最近很多人说pom的箭很假,
开图死xx。我想说,你不懂
Dota。废话少说,高丸勿喷。
月神箭 100魔耗 25sCD 施法距离3000 有效距离2500 每150距离增加0.5s眩晕 最高5s
一枝被人看到的箭,瞄的再准也射不到人,真正的神箭是在充分心理预判下在敌人觉得不会被射时射出的。所以,作为一个射手,首先要做到的不是急于练箭 而是学会控制视野,不但眼要做到位,人也绝对不暴露在敌人是视野中。
然后说射箭,本篇文章主要针对是盲箭,追杀箭,先手箭。至于线上各种无脑箭就不提了。要射出一支让人
惊叹的神箭,除了要上文的提到的视野控制外,第二点就是预判走位。
地图无限而走位有限。一个英雄的要想移动就必须按照地图上已有的路走(后文会提到如何对付各种跳)。dota地图中的路有很多下,路与路的交叉处是路口。下面是近卫下路野区的路线图。红点是路口。
只拿这张图做个示范,用白点连起来的线是路,红点是路口。
在野区中距离箭,分三种:沿路追身箭,路口定点箭,路口转弯箭。
第一是沿路箭,在别人跑时直接沿着这条路射,最好是在别人正走在狭窄地区时射出,这是最容易的,但也是最容易被躲掉的。
第二是路口定点箭,无论敌人
怎么走,都最终会经过固定的点,那就是路口,在敌人逃跑时,算好
时间向对面逃窜的路口射出,要点和追神箭相反,一定不要让箭通过"路"到路口,而是尽量选择能够覆盖住tp点的路线以防对方利用阴影。
第三就是路口转弯箭,这个转弯箭的意思不是箭在转弯,而是对手在转弯。直线是两点间最短的距离,如果对手很狡猾,一直没给你直线射他的机会,那么当他刚刚过路口时机会就来了。从心理学上讲,人在做出主动判断后不会立刻就推翻的。一般来说,当一个人决定在路口转弯的走位后很少会第一时间推翻自己再次转向的,两点之间直线最短,当敌人拐弯时,就果断隔着路口放箭吧,有很大几率能中的!