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主题 : 新版魂守出装及使用技巧
qq565456787 离线
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楼主  发表于: 2010-05-19   
来源于 攻略心得 分类

新版魂守出装及使用技巧

管理提醒: 本帖被 onlycast2 执行锁定操作(2010-07-02)
先介绍下魂守被改动的新技能:

灵魂汲取 (E)
可对敌方或友方单位释放,从敌人身上吸血,或给友军输血。不是持续施法,超过连接距离也会打断技能。
等级1:传输20点/秒的生命,持续5秒。 施法间隔:12秒 施法消耗:45点魔法
等级2:传输40点/秒的生命,持续6秒。 施法间隔:12秒 施法消耗:45点魔法
等级3:传输60点/秒的生命,持续7秒。 施法间隔:12秒 施法消耗:45点魔法
等级4:传输80点/秒的生命,持续8秒。 施法间隔:12秒 施法消耗:45点魔法
施法距离:400 连接距离:600 魔法消耗:80 冷却时间:16秒
注意:当队友军单位输血时,灵魂守卫获得一个可随时打断传输的技能。

发表下个人看法
关键在于吸血不被打断了,至于补给队友,我当它是浮云,毕竟还没哪个英雄值得TB去“保”的
有人可能会讲,可以拿来救人啊
本人不以为然,相当的不以为然。
队友需要救,肯定是被gank了吧,估计是又被限制又被输出了吧,单杀情况不考虑(除了虐菜,高级房或者CW早期没2个人是不会傻傻的出来晃的,后期基本不考虑,那点效率的输血后期救得了谁),早期技能拿来gank的基本都是爆发型的,与其是放在队友身上还不一定救得到,不如来个围魏救赵,释放在对手身上,顺便猛点,后果无疑就两种,要么队友先被点死,对面一个红血或者直接被杀,另一个只能落荒而逃,对自身不构成威胁;要么对面先被点死,队友脱离控制后协助自己将对面的直接双杀。比起救人的两种后果,要么救到与队友落荒而逃;要么没救到被对面双杀。救人与杀人完全没有可比性。

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首先是选路问题,怎么都好,唯独不建议单中。理由不多说,对于一个435HP的孩子来说,又是近战,单中的现实太残酷了。这跟当前战术有关,各种游走,各种压制,中单英雄被“照顾”的太频繁了,TB又被削过移动,身板又脆,实在经不起摧残。走边的话,跟远程还是进程先不考虑,首先必须要有限制,因为对面都是限制。远程建议lion,VS窥伺在侧的感觉也不错,近战的话鱼人是个不错的选择,当肉很合适,LOA算个例外,虽没限制,可毕竟奶水太充足了。这里说来说去也就是个保命问题,面对对面的2人甚至3人的高爆发、频控制,拿个没有限制技的英雄和TB一起无异给对面送钱。这里有个博弈关系,对面虽然肯定想杀TB,可傻子都知道不杀限制杀不了TB,相对的,TB受到的针对与压力就要小很多。当然这里不排除对面3个以上的朋友极力“热情的”要送TB回家。那没办法,"盛情难却“嘛。

再来是出门装。比较厚道的说一句,就TB这点攻击,补刀斧是少不了的。这里坚决无视自诩A神的那帮兄弟。要知道,当A神遇到A神,攻击低的那方估计就”由神变狗“了。吃树一组就够了,3J以后基本就用不着了。然后是3树枝+血瓶。队友最好带个圣殿,线尽量推过去(别以为兵冲塔是什么好现象,吃经验固然好,但生命更重要),虽然肯定推不过去......遇到封野的要坚决反掉,早期最好的情况是线一直在塔下,队友帮忙拉野自己去清。这里建议和TB一路的队友尽量不要出现在视野以内,并不仅仅是让经验那么简单。

早期TB加点没什么说道,1J加变身之后主点吸血,ET互点有大加大。到7算是熬出头了。这时候出来带线明显不明智,7J并非TB优势期,反而是那些ganker的大虎时期。这时候出双鞋子加个穷鬼顿再加个大魔棒应该不难。这里不建议出假腿撑力量。不是没用,而是效果不好。因为血量很尴尬,一个人来抓不死,两个人来跑不掉。这段时间督促队友眼到位,安逸的在野区好好farm。顺风先bot,逆风先隐刀。这里排除诸位操作胸show跳刀的机会——不现实。之后的很长一段时间里,TB的作用就仅限于弱侧带线推进,极力避免跟对面主力正面交锋,当然有落单或者收割机会还是要把握住。在这个推进成风的年代,推进是最好的反推进武器,而且经济报酬也很丰厚,有BOT或者隐刀闪人也不是问题。接下来的装备选择稍有分歧,是双刀还是分身呢,双刀平滑些,有点限制,撑得血多点;分身相对有个2100,但也还算平滑,属性撑得也不少,而且可以当林肯用用,保命和推进又进了个档次(变身后分身的小技巧不多说了)。权衡了下感觉还是分身刀略胜一筹,如果实在太逆风的话也可以考虑双刀(毕竟是最平滑的高级道具了)。有说出HY的实在太天真,TB资本实在不是很够啊........

出了第一件大件之后基本可以参与推进了。这里不建议仗着有R上去做饵,一只稍有默契的黑就能让你在晕眩中含恨闭眼。可以尝试先拿分身去开视野,骗骗技能(紧张压力下很多反映都是下意识的,羊、大分身这种事还是时有发生的)。最好能吸引对方冒进,这里切记,本尊始终要最后切入,万万不可让对面把技能都丢到你身上。TB的反杀和收割能力是不用多说的。一场比赛来上几次双杀、三杀、甚至四杀、AK,想不赢都难。

如果双方长时间僵持不下,那么后期装备的选择就至关重要了。首选当然是冰眼,这跟我们党的路线一样,一百年不会变的。在接下来如果有盾或者实在富得流油可以出蝴蝶,但买活的钱一定要留够,因为没钱买活被翻盘的血的教训实在不计其数。即使是在后期还是要重申,TB的站桩输出能力要远远小于他的推进能力,而且与那几个IMBA男没有可比性。说实话,TB还是没有猴子好用,各个方面都要差一点,可当前对猴子的针对已经到了一个令人发指的地步,我CW基本没机会选到过,估计这种局面还会延续到下个版本。这种情况下多熟悉下TB明显是有好处的,尽管这个版本还不让上场。装备选择到蝴蝶就算结束了,虽然比如林肯或者羊刀这种在特定针对的战术里会有需求,但毕竟不是大趋势,多说无益。说一句大家都有深刻体会的话。50分钟以后的僵持阶段,胜负除了比拼哪一队的集中力先丧失殆尽之外,就是比经济了。有两次买活能力的的队伍比只有一次买活能力的队伍的优势大了可不是一点半点。

最后讲一些小细节与小技巧。
中期多打远古,R最好用的频繁些,能很大程度干扰对手混线(有隐刀情况下,不要贪,瞬间判断,杀不了的话换了直接走,不要给对面支援的时间)。
中期对MP的控制,分身不要用得太频繁,16之前R的MP一定要留够。
不要吝啬那200块钱,在队友无暇顾及的时候眼睛不能断,眼位以河道和野区为主
要足够的萎缩,时刻观察小地图,2个以上敌人不见了的话立刻停止带线,速度闪人。
最后一点,团战先点法师,然后是近战,不要和对面远程dps硬拼,打近战注意走位(一般没人追的上TB吧)。
苍天有井独自空
松柏孤岛唯赏枫
武园枯藤空留兰
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地板  发表于: 2010-05-21   
魂兽很变态啊,现在
别想,别念,更别怨。或许会好点。
66666 离线
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板凳  发表于: 2010-05-21   
谢谢楼主分享
孤军奋战
a2211345 离线
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沙发  发表于: 2010-05-19   
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