我眼中的5废如下(特指66B版本):骨弓、小鹿、风行、神灵、新版死灵龙。
骨弓:
脆。鸡肋法球,50点的伤害前期还能看看,后期是个渣啊渣啊渣。疾风步虽然持续时间和加速效果都不错,但是,但是就这样了,没有明显的优点。扫射这样的技能可以说是个小爆发,不过这样的站桩DPS在本身脆弱的体质影响下,前期也许会点更多的黄点使得原来就不咋地的DPS更加低了。缺点:脆,无AOE,无留人,无突出的DPS技能,比起骨弓来TB都会是个更好的选择。
小鹿:
脆,无AOE,DPS还可以。削弱后的小鹿使得我们不得不堆血,想想当年的小鹿,出门2斗篷的多还是2拳套的多?2.8的智力成长并不算高,而在战斗中小鹿的耗魔真的很高,加血、减速一放根本没有几发T可以给你扔。肉山?拜托一级肉山都这么多阵容,你真的需要一个肉山不可侵犯对面人人见面就脱裤子上的小鹿?恶心恶心CHEN也许是你唯一的用途了。
风行:
PGG最近很喜欢风行,关注的人都知道,不是酱油就是悲剧。碎骨支配大炮什么什么的风行后期DPS很犀利,但是这样的装备给风行不能给那谁谁。一个不是太好中的穿云箭和一个难放的束缚一击,因为技能施放的难度和大招拆塔和DPS能力的事实面前,风行的定位实在是模糊。前期爽么你?中期会有的你郁闷的,给你FARM不如给谁谁FARM,让你GANK成功率实在低,团战你吃的下这点AOE么?风行实实在在只是一个看上去很美的英雄。
神灵:
前期压制能力突出,玩的好拿一血玩不好送一血。没AOE永远不会是件好事,问题在于输出方式,一个大放好还成,不过没有跳刀的话没人帮你控制你想大到你的目标有点难。另外在于神灵的DPS,法球效果的累积使得对单一目标持续的DPS很高,但是在团战混乱的战场中能从头到尾盯着一个人射不容易,丢失目标迫使你换个人继续射,DPS环境差。大招的施放必须要近身,而一个大上去,自己的血量其实也不是太安全,往往想去秒人反被人秒了。而现在版本的节奏跟神灵实在不搭,打推进打团战打发育都不是神灵的长处,GANK~~~~~~~还是难。
死灵龙:
一句话————“对不起,我是个卧底。”
IF敢把2技能改成自动施放我再考虑看看。
总结下,一些被认为废物的英雄并没有上榜,比如敌法、炸弹人,因为有特殊的场合特殊的战术会让他们上场发挥。而上述5位要说起来,真是万不搭了。没有适合他们的阵容,没有需要他们的地方,选择他们往往有更好的英雄可以上场,实在你想不出选什么你就选个白虎,万搭不是浪得虚名。