7S的F是什么概念, 这个有点过于恐怖了。。。。。先不说中后期可以两F收一波兵, 中期gank期间走过去F魔血与跳过去3连这种节奏会更快 。
智力假腿 什么?+16智力? 如果算成魔法值的话 就是16*13=208 比原来多了78点, 物理攻击也多了6 , 而且更关键的是价格便宜了 , 对于一般非dps流派的qop 这个改动让她装备成型的更快。
另外 ,无数版本被遗忘的QOP的第一个技能 ,D 。现在改变了CD“暗影突袭冷却时间下降至20/17/14/11”而原来这组数据是22/21/20/16 。而技能的持续时间是“15S"这个还是很犀利的。。。。。个人猜测QOP的技能加点将会发生改变, D很有可能会重回4级D的加点方式 而不是放弃这个技能 。
另外一个装备 ,虽然有人说它削弱了, 但是我个人依然觉得很适合QOP , 尤其是那种人头光环机制。那就是血晶石。QOP这种极其有存在感的英雄,在她出了智力假腿和血晶石后,她的带线能力和逃生能力是很强大的。在全民肉肉流的今天,为了弥补血精不能回血,QOP做挑战,然后转笛子的可能性个人觉得都是很大的。
BROOD
虽然说本人已经在cw中打了很多很多次的BR 但是几个月没有打cw 居然早已经不知道了BR的主流打法。那天看了几个朋友给的录像,原来现在的br可以速出狂战,然后刷钱霸线,打后期。而不是原来那种,紫苑BKB一波流,冲不下来就难打。
”极度饥渴的吸血率增加至40%/60%/80%,持续时间增加至14秒。”这一条的修改就很有深意,原来这组数据6.61B版本是40/55/70 而持续时间是12秒。对于BR来说,多持续的2秒就是更多的和敌人迂回 吸收敌人dps的成本。而多的吸血比率则让BR更加的可以以1敌N,尤其是狂战然后出神装打后期的BR流派。当年我曾经打过10分钟多一点,纯野打了3800,如果10分钟后,BR自己线上,小弟去野,这个收钱的速度,个人觉得有一些恐怖。
当然,本人已经告别CW很久,关于这种打法的BR也是听朋友说,看他们录像得知的,并没有亲自的实践。个人觉得很可行,BR不再作为一个针对对方AOE脆弱的英雄,而是作为一个可以霸线可以给一些视野,并且前中期极度强势的英雄而存在。
当然,如果在4v5的战斗中,不让对方击穿,这个是BR战术阵容的核心内容。
CW
不知道人马是不是还是这么缩写, 毕竟距离上一次提到他已经很久很久了。不知道是不是6.63的人马是全dota中唯一一个只有一个消耗魔法技能的英雄,但是个人觉得冰蛙实在是一个天才,如此小小的一个改动,让人马的地位直线上升。虽然我们的人马不能再用D*****了,但是 ,0魔法消耗的人马现在可以更快的出跳,不用考虑那么多魔法的问题了。
跳刀的改变, 17s变成了14s 个人觉得对于人马来说是个很完美的改动。记得前一段某个版本后,半人马成了“ban人马”,希望人马早日回到CW的行列。
由于现在的人马的D的改动,个人觉得是不是有可能人马不再进野,直接在线上打强势组合。
LINA
这个犀利的有着动漫基础的英雄,果然是不会被冰蛙大人抛弃的。增加了初始的5智力,为了平衡性,减少了5初始攻击。已经有朋友贴图了,更多的魔法上限,更快的回魔速度。LINA不知道已经连续几个版本的增强了,貌似6.48到现在一直在加强?LINA仿佛是股市的那种犀利股票,在都削弱的年代LINA没变,然后在增强的年代,LINA稳坐头把交椅。
LINA的第三技能是什么意思?释放魔法会增加移动速度。恩。您想起了什么装备?不错,风帐。
在lina增强的同时,风也进行了连续2个版本的修改 。上一个版本是可以吹自己,来多技能。这个版本是修改了智力提升和魔法回复的比例,以及价格。
LINA+风在一起思考的话,“移动速度从20增加到25,合成材料中法师长袍替换为艺人面罩(魔法恢复100%->125%, 智力16->10 卷轴便宜125)”与“智力提升5”综合起来,与以前版本考虑,就是出风的LINA,智力少1(16-10-5),回魔速度多25%(125%-100%),移动速度多5(25-20)。总的来说,是大大的增强了的。
而LINA的打法,个人觉得也可以变换。新的版本,由于有风,A,跳,等多种选择,LINA优秀的技能和修改后的弹道,中单LINA将会是一种很好的打法。尤其是当中单英雄越来越趋近于没有进攻能力。
想想以前的中单是什么? TK DP BANE VP 等等,而现在CG MOR 等等少有点人能力的英雄更加多的出现在中单的位置上,LINA对付他们是小菜一碟。
而LINA中单,则会有一个先后手技能缺失的问题。而游走则可以很好的改善这一点。无论是EHOME式的VS+LION游走,(当然,如果拿了LINA LION VS.....一旦前中期打不好,很容易被对方收割),还是SK,VS,CM的单独帮忙,在LINA4-5级这个阶段帮她打开局面,这将是LINA在cw中开启的新篇章。