英雄介绍: 英文名:KeeperoftheGrove
英文简称:KOG
官方中文名:丛林守护者
别名:老鹿、丛林、树怪 技能属性:
—智力,抽血共10级,每0.33秒抽1次,持续3秒(对英雄),8秒(对兵),1级每次抽10点生命4点魔法,每升1级增抽10点生命4点魔法;根须缠绕共10级,每秒消耗对方100点生命,1级持续1.5秒,每升1级增加1.3秒;荆棘光环共4级,可反馈对方近战单位的攻击,1级反馈14%,每升1级增加14%,5级起升,每5级可再升一级;[新增天生技能]反魔法外壳,使用时可提供12秒魔法免疫,cooldown40秒;绝技宁静,大范围补血,1级800范围200/秒,持续30秒,2级1300范围250/秒,持续26秒,3级1800范围300/秒,持续24秒,4级2300范围350/秒,持续22秒,5级6000范围400/秒,持续20秒 加点留点:
开始升级时缠绕和吸血交替升,缠绕升到3~4级先暂停,主要是保证能缠绕刚刚复活的十字,接着转而升其他技能,根须缠绕和荆棘光环能升就升,宁静之雨也是3~4级,主要因为大招CD时间较短并赶在BM之前并限制其风暴赚钱,由于后期的牛牛等力量型英雄比较猛,这时候可以陆续加几级的缠绕,尽量减少黑暗英雄的攻击数量 物品装备:
物品(没钱):1治疗,1回城,2重生,1禁魔,1戒指或影子披风(KOG用这个道具在晚上阴人很爽的)
物品(有钱):1重生,1回城,1禁魔,3戒指,甚至血量在7000以上(比较多见于血法的二奶或一边倒的局势)
装备:有钱全买健康书和戒指 定位打法:(最好的辅助) 1.老鹿10级前没必要去中路,凭这点缠绕和吸血,和添个小兵没什么区别,中路让给血法去吧,他有得是办法。再说老鹿的初始属性是18位英雄中最低的,所以一有钱最好是马上买回城卷,这是可以保证你不死的道具,坚决反对先买戒指再买回程。 2.老鹿一般靠3~4级缠绕赚地面的钱,一般的小兵一缠必死,而且电脑兵种会忽略被缠的敌军,转而攻击其他可移动的敌军,这样你一缠,这笔钱就已经落袋了。3~4级缠绕对憎恶可能不够,一缠马上先打两三下就好了(要先打,不然缠绕一松,小兵就要打他了)。靠吸血赚天上的钱,不但可以赚点银子保证自己的飞行费,还可适时吃饱回复体力。 3.对于10级缠绕,先说说在对战中KOG做首发英雄的玩家都会先升这个技能。在3C里的10级缠绕是非常恐怖的。时间大概在13秒左右。13秒意味着什么?3C里配合好的话10秒足够可以杀掉任何一个英雄。 4.适当的选择站位也是很重要的,绝对没必要冲在最前面。站在队伍的后面打,对你的逃生或者拾菜都是有好处的,冲的工作就让那些肉盾去做吧。 5.宁静之雨一般在救人,大战和BM风暴的时候放,尽量先给自己魔免并离战场一段不易被中断的地方放,如果被围又没魔免的情况下,在刚放此技能会有5秒无敌保护,这点无敌时间足够让自己的血全满。即使对手可以阻止你释放,但在你血条未满之前,绝对阻止不了,这就说明即使是你被围,你也有足够的时间(或者用回程)逃跑,这样起码不会被黑暗众多的提前量而去读秒。 打宝配合: 10洞:基本上10洞的配合是在鹿的6~8级左右,黑暗常常能光明压回基地门口,主力MK或恶魔是近站的血掉的也不少,这时候要时刻留意各英雄的血量,基本要放一个宁静之雨,不过要站后点,如果暂时不用放也常常因为黑暗守住洞口救人而放 14洞:能进的话其他人都是守洞口,一般来说是主力(MK或恶魔)和老鹿进的,鹿进只是要他的反弹光环,只是恶魔进要先给他一魔免,宁静之雨不要放,常常是BM来偷,等风暴放了再放 19洞:局势在己方能控制的情况下建议先给主力魔免,等主力英雄减血在1/2~1/3之间下宁静之雨,如果黑暗英雄进入也应该随自己大队进入,这时候魔免应对自己释放 23洞:建议只陪200敏捷300力量以上MK进入,单恶魔400以下无论如何都打不下,鹿陪进的话不如和盟友在外面压制的效果好 其他技巧: 缠绕最高升到4级的话,这样在1对1英雄时能保证杀死。一般2次4级缠绕 10级吸的动作足以让对方敏/智英雄倒地了。倒地以后对方只有回程才可免死(除BM分身外),因为4级缠绕CD10秒,作用英雄5.4秒,而十字重生的CD是5秒,也就是说靠重生是永远逃不脱老鹿追杀的。对付小强要麻烦点,因为小强的地刺射程比吸血远,但比缠绕近,当你估计在当前缠吸组合可以让小强倒地的时候,缠住对方后,立即戴上魔法盾,上前吸血 特别注意: 1.因为血量少,时刻要注意自己的位置 2.你永远BM最憎恨的对象,即使做梦都要提高自己的警惕,同时要根据自己的大绝时间估计BM的风暴,及时去限制BM的赚钱速度 3.大绝要靠后最好有魔免,尽量不要在容易被中断的地方释放