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主题 : 博弈论的思考——心理博弈
jjc666 离线
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楼主  发表于: 2010-05-28   
来源于 技术交流 分类

博弈论的思考——心理博弈

管理提醒: 本帖被 175_蛋疼伟 执行锁定操作(2010-09-22)
一,视野与掌控。
      有些英雄,比如SF,在7级以后,通常是6分钟以后,开局时的第一组眼会消失,S的任务则是在5分半前从家里买到一组假眼,然后将其中之一插在中路对方的上坡上。还有一个插在可以兼顾F点的守护中路的眼。但是这么插的条件:对方控制较多,非FARM防守反击阵容。
如果不这么插,对方可能从3、4分钟时就会一次次照顾中路的脆皮SF,一直让SF悲剧到中期。这样SF会很惨,带不动节奏,也没有领先的装备可言。
      而一队里的2个酱油,如果一直守护在C的后面,等待对方GANK,是不明智的。但是在别的线上搞事情或者FARM,更不明智,因为就算你视野再广阔,对方要秒别路的C,你TP过去,C早就死了。所以说,有效的办法,就是插塔后眼。塔后眼未必是插在塔后,只要能看到对方的TP情况就行了。小地图上看到对方TP了,酱油队友也利马TP过来打反埋伏。比如说ES,TP下来,一记远程的F就可以轻松化解对方的GANK攻势,有时甚至可以反杀对方。
      但是,我们换位思考,如果我方要用TP的方式GANK他路的敌人,是否会堤防一下对方的TP情况呢?假设我们是天灾,我们并不知道近卫在上路外塔旁边插了个塔后眼。我在近卫上路外塔插了个塔后眼,当我TP到上路时,我发现对方同时有2个TP支援。此时,我们可以推得:对方在我们塔前插了眼。
假眼是珍贵的,因为钱再多也未必能买到货。但是真眼多插几个是没问题的。如果近卫提早在上路外塔附近插了真眼,目的是反了对方的塔后监视眼,那么,对方的TP落地GANK战术也就不会那么猛了。
      至于其他的真假眼的时机,这正常人都知道,一般人肯定懂。但是许多玩家可能REP看得少,CW也没怎么打过,所以一般玩家都欠缺“思别人所思”的技巧。
二,意识与思考。
      记得有一场REP,天灾的CM发挥极其抢眼。中路SF和VIPER对干,双方都很伤。但是SF的失误就是出门没有带大药膏,VIP一会就满血了,SF只能猥琐兵线后面,都不敢跟VIPER正面对抗。我估计那个CM看到了中路SF摁H驻守,然后他猜测:“也许SF现在正在用鸡送药罐?”,于是CM走到中路2塔和3塔之间的那块高地,俯视中路那段下坡。结果,小鸡果然路过了!CM就这么A了2下,小鸡死了,罐子掉了下来,CM顺便拿了。可能SF这时脑子不清楚了,想去捡那个掉下来的罐子,但他蠢到不知道CM有E有V,一套COMBO就把SF带走了。——就是这样的意识,让对方损失了鸡200+咬罐100+死亡100左右=400块左右,我方赚得:药罐100+鸡35+击杀150=285,一来一去,净赚685块!如果天灾方稳扎稳打,把这前期的685块的优势扩大,那么近卫必败。
      CM大老远从上路走到中路,这就是意识。
      意识,同样也要“思别人所思”。比如说:对方一个半血但是满蓝的英雄,他被你线上压制,他无法在线上补刀,然后他突然从上路的塔下消失了。你猜想他到哪里去了?1,也许TP换线了。2,也许回家了。3,也许在打野。当你留意了下别的路,他没有出现在线上,那么,你想一下,如果你是他,你会到哪去呢?TP换线?没必要;回家?半血满蓝,好歹用完蓝再回家吧。那么,打波野是很好的选择。所以,唯一的答案就是:他在打野。那就跑去野区溜一圈吧,8成有意外的收获。
      记得LODA的NA虐VIGOSS的FUR那盘REP,LODA几次提早开大埋伏FUR,每次FUR死掉,然后复活,又被LODA抓死,这样反复了3次,LODA真的是料事如神。但后来我仔细想了想,如果我是FUR,我也会飞到那个地方,只不过,LODA用的是NA而不是FUR,但是LODA会把自己想像成FUR。
      通常一般的玩家不会这么思考,只会思考单层面的思想,比如说对方往哪逃,而不会去思考对方第二层思想。
      比如说COCO的E,这个2秒延迟,造就了这个技能有1500的施法距离。而怎么用好这个技能,就是意识了。我看到过几次精彩的E:
      1,POM黄血,COCO红血,POM离COCO有600码,POM正在A COCO。此时COCO做了个举手的动作(即放了个E),POM看到了,过了1秒POM往前一跳,结果,COCO水波的位置是他自己的位置,就差这么一下,COCO把POM完美反杀。我来分析下他们俩的心理活动——POM想:COCO放了个E,估计他是放在我当前的位置,我点他一下再跳,就可以顺利逃脱他的水波,然后取下他的人头。COCO想:POM如果看到我做了举手的动作,肯定会以为我放他脚下,然后他肯定会跳,那么他肯定会朝正前方跳,那么我就放我自己脚下吧,反正放他脚下肯定不会中的。结果不出所料,POM就这么被反杀了。
      2,SNK红血,只差一个技能的伤害,但是COCO离他有300码的距离。SNK是贴着左边树林边缘走的,于是COCO做了个举手的动作,SNK看到了,SNK往右边一移,结果,SNK被水波冲起,被杀。通常,是个正常人都会计算2秒的延迟,300的移动速度可以走多少码,是个正常人肯定可以波中走直线的敌人。但是SNK只想到了第一层,而COCO想到了第二层,那就是:COCO想到了SNK是怎么想的,所以他把水波放在了SNK的右前方,而不是放在SNK的前面。如果SNK走直线,那么SNK有可能被波到,如果SNK往后退,那么就被COCO一刀砍死,所以往右拐,是种“聪明”的走位,但是SNK太单纯了,所以会被COCO击杀。
      其实,就算世界级顶级高手,在许多情况下,也只会想到第一层的心理活动。
      这就跟赌博一样,第一次你手里是小牌,而抬高筹码,对方虚了,弃权给你钱,是因为对方想的是“你手里肯定是大牌,所以加高筹码”。第二次你手里是大牌,你依然抬高筹码,对方想“你手里肯定是小牌,只是像刚才那样虚张声势吧”,而盲目跟了,结果他又输了。——赌博的博弈,比的是心理,而不是纯粹的牌运。就像COCO、POM、PUDGE、KAEL等这种拥有预判技能的英雄,由于技能的延迟作用,会引发出玩家之间心理的博弈。所以“思别人所思”,是成为高手的必经之路。
三,技能与走位。
      队友之间有时也有心理思考的矛盾。比如说,SVEN和LION都很接近敌人,都可以先手放技能。此时到底是SVEN先还是LION先?如果2人都在线上,那么SVEN先——因为这是通常的惯例。如果LION吃了个INV,那么就该LION先手,因为对方看到SVEN甩锤子,自然会往后退,至少退100码吧。有时候,敌人退后了100码就会错失击杀敌人的机会。但是INV的LION先手,敌人可能会因为补刀而上前100码。而LION有2个限制技,到底是LION先刺,然后LION羊,最后SV锤呢?还是LION先刺,然后SVEN锤,最后LION羊?这个么,尽量以单人COMBO为优先完成,也就是先LION2个技能放掉,再SVEN锤。通常这是队友之间的惯性思维。
      
      再拿GA和ES为例,我用GA或ES时,发现2个问题:为什么总是要让敌人边看我搓了5秒的药边逃,然后我晕了他,队友VS才肯丢锤子呢?为什么总是要等ES先手F了以后才肯冲出去接COMBO?而F的晕结束后,敌人早就逃了有一段距离了。
      我们必须清楚每个英雄技能的特点,比如说GA的技能需要挫5秒,但在这5秒内敌人还是照样跑的,而这种时候并不能排除敌人安全逃脱,结果GA晕了自己的情况。所以应该VS看到GA在搓,就该上去丢C,然后GA跟VS普攻一会,GA过个2秒把晕丢出去,敌人不会逃过500码。但是先GA在VS,敌人已经在塔下了。
      ES的F距离远,而且是瞬发。队友的WD就应该先冲上去,敌人一般看到WD这样冲过来,会直接缩后,或者丢个限制后往后缩,然后躲在后面的ES一记F,就可以帮WD定住敌人,依靠短暂的2秒不到的STUN时间更加接近敌人,WD走位好的话,甚至可以先放E再放C。这样就是一套完美的COMBO。
      听上去很简单,但是许多人的思想太定式化了,于是就有了“距离远的就该先放技能”或者“先手就该先放技能”的错误思想。
      看REP里经常会看到:近卫的A感觉天灾的B的走位有些怪,感觉有些冲动,那么8成对方即将发动一次GANK,所以A往后一缩。然后我把战争迷雾取消,果然,左边有个天灾的C,右边有个天灾的D在埋伏。如何不让对方察觉到GANK的意思呢?天灾B就应该平静补刀,甚至往后退,但不能太退后,至少要靠近至接上COMBO的距离。甚至故意走位失误,吃A几下技能,让A有些狂妄。如果你是A,对方B红血缩塔下吸经验,你是不是有种想越塔放技能杀死对方的冲动呢?通常情况下,这样的A注意里不会集中在小地图和补刀上面,而是B的走位。依靠这种心理技巧,从侧面插上的C和D,外加后来走上来的B,一套COMBO就把A击杀。
      对,这就是技巧,是一种心理的博弈。
      有时候,心理博弈的胜利,比技术的博弈更具毁灭性。
282642894 离线
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沙发  发表于: 2010-05-28   
这弄的都不像游戏了
娱乐娱乐
哥的犀利你不懂
姐崎宁宁 离线
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板凳  发表于: 2010-05-28   
的确有时候做什么事情都像是在博弈一样
xinxian1991 离线
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地板  发表于: 2010-05-28   
看的不是很懂 汗。。。
zhan01hao 离线
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4楼  发表于: 2010-05-29   
还是纯靠运气的好
a2211345 离线
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5楼  发表于: 2010-05-29   
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无可救药 离线
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6楼  发表于: 2010-05-29   
就是运气的问题