DOTA召唤师的技能十分强大并且种类繁多,冰火系打法是召唤师的一种偏向于高伤害和高DPS的打法。
直接入主题了,这篇帖的主角————召唤师卡尔
他的缺点,这个英雄从51版本的到现在经过了多次修改,但依然处于边缘状态。原因无非有三:第一,技能操作烦琐,不易上手。第二,没有黄点,血少,容易被抓。第三,被比赛规则所限制。
加点和装备的选择,前期主升火和冰,最晚到10级出双火人,即4火4冰2大。之后可以放弃冰升一级雷,继续升火和大。关于装备的选择,出门属性装和恢复,建议4树枝1头环2吃书。之后是大魔棒,力量假腿,先锋盾,酌情出400抗魔或挑战,暗灭。
他的团队作用?
1。强大的DPS输出。包括物理和魔法,魔法的也许按照我的加点方式会较为单一,主要表现在团战开始时的那一道滚石的输出,和之后追击的一道天火。而物理输出才是关键点,火人的超远射程和减甲效果,加上卡尔本身主火的强大攻击力,即使在没有暗灭的情况下输出也非常可观。
2。强大的限制技能。主要是2个,一个是QQQ的急速冷却,4级冰的这个技能效果已经非常突出,我曾经仅靠假腿卡尔和2个火人的攻击就让TH硬是憋着大招含恨而死。再一个就是QQE的冰墙了,4级冰可以达到百分80的减速效果,附带伤害,释放范围也是亮点。
3。游戏初期的全屏支援。要强调的就是初期,大家都知道如今双游走的流行,而卡尔的天火在支援双游的时候就是一个稳定提供伤害的存在,双控制技的帮助下,天火必中。卡尔2级时就可以学到天火,前四级伤害分别是75/137/200/262。而最大的好处是他还在他SOLO的线上补刀拿经验。
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什么样的阵容适合卡尔?
1。双游+三个强力单的阵容。刚才提过了,卡尔初期配合双游的效果是非常好的,而且卡尔的单能力也是很强的,只要是1对1,可以毫不夸张的说碰到任何英雄都不会吃亏。那么我们可以设想如下的阵容(近卫):KAEL下BM中PUCK上VS和LION游走。我这里只是一个举例,阵容都是可以找到类似的英雄替换的。
2。减甲流的阵容。这也是现在非常流行的风格。相位的修改,让减甲的潜力完全被开发出来。而卡尔的火人是减甲的一大利器,它有超远的射程,自身的攻击也很可观。配合上队友的技能和暗灭,效果相当恐怖。设想阵容(近卫):KAEL中 SG SP下 PUCK TH上。
关于卡尔需要强调的几点。
1。首先初期对线,视野一定要有,虽说卡尔单很有优势,但是一旦遇到有人游走来GANK,是没有太多办法的,而且我的这打法前期是不升雷不能学漫步的,所以在没有一定装备前,请辅助一定做好视野,避免卡尔过多的死。
2。在游戏的中期,当遇到类似双人来GANK卡尔的时候,应当冷静分清形势再选择是否撤退,因为这个阶段的卡尔有了假腿先风和400抗魔够肉,一般可以抵过第一轮技能,而且SOLO的卡尔等级会有明显优势,有很强的反杀潜力,关键在于做出正确的判断,提前使用双火人点对方英雄减少护甲,和技能的使用,在有双火人的情况下调出冰墙和急速冷却。
3。技能。卡尔的技能多,但是在这套打法里真正会用到的就那几个:
天火,前期使用相当频繁,很考验选手的意识和团队的沟通。
火人,除了提供输出外,前期可以放在附近的高地,帮助自己开视野防止GANK。在劣势时期,利用火人可以做到无损耗打野。团战如果对方有ES这样的很依赖跳刀的英雄,注意控制火人来打断他的跳,超越的射程和短冷却长持续时间都是优秀的条件。
急速冷却,团战时一定要看清目标使用,尽量放在可以对战局产生影响的英雄上,队友也应该多交流提前定好目标,不要太浪费太多的技能在这个目标身上,因为一到两轮的齐射就足够让这个目标丧命,而他无法做任何反抗。
冰墙,4级冰的持续时间达7。5秒,团战尽量早些丢出,不要因为太苛求施放的位置而做过多的跑位,因为那样是在浪费你的输出时间,而因为放这个技能而靠太前被集火秒掉就更显得愚蠢了。
浑沌陨石 ,这个技能在团战前提前调出,关于施放细节我不多说了,玩过的卡尔的人都有体会,团战第一时间配合自己队友的控场技能丢出,丢出后就不要傻等CD了,速度切换别的技能。
总的来说就这5个技能是核心的,到了后期等级提高后,就可以看情况发挥了。
4。卡尔的定位。 CARRY,除了抱团推进或是抱团防守,否则请坚持赖在你的那条线上,看情况推线也好,控线补刀也罢,请务必保持自己的等级优势。卡尔的等级是最重要的!
总结:看到这里,我们再回到开头说的,卡尔没落的前两个原因,第一技能施放烦琐,烦琐吗?未必吧,就那5个技能。第二,血少,没有黄点,装备来解决。
DOTA召唤师的冰火系打法如上所述,欢迎来到dou.tgbus.com的DOTA论坛参与讨论。
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