级别: 小圈圈
UID: 12548
精华:
0
发帖: 59
饼干: 47 片
威望: 4 哟
贡献: 0 点
糖果: 0 颗
好评度: 0 点
在线时间: 32(时)
注册时间: 2009-10-27
最后登录: 2010-05-10
|
真三 常用 术语 名词解释 和各类资料汇总
管理提醒:
本帖被 moneycity 执行锁定操作(2010-03-27)
发现 一共6个人不知道 黑店 是什么意思 这确实是一个问题 我以前写帖子也忽略了这个 可能很多刚刚接触 真三的新手朋友,根本就看不懂许多真三的名词 导致新手区很多帖子的资源浪费 那么我对真三许多名词进行解释 欢迎大家 也希望大家提意见 帮忙补充. 那么下面是名词解释。前面是名词 后面是解释。 一.真三总篇 1. HF VS : 浩方竞技平台 VS竞技平台 2. AG GG : Again 请求对面重新开始 goodgame 比赛结束时对对方和自己游戏精彩的肯定(认输方打) 3 . S国 属国 : 蜀国 真三游戏里一方阵营 4 W国 为国 : 魏国 真三游戏里另一方阵营 5 马甲 : 游戏里 你的名字的意思 HF里是中文 VS里是英文 6. 黑店 : 游戏里 任意一方或者两方是认识的 而且人数比较多(一般3人以上) 7. 拆黑 : 你们一方都是路人 没有认识的 对面一方是黑店 最终你们胜利 (拆掉黑店) 8. 黑拆黑 : 当黑店遇上黑店。。。。 9. 路人 : 多指你孤身一人去HF,VS等平台和不认识的人游戏 10.. 打团(团战) : 指事先约好的2个战队或者家族进行比赛 一般使用主力(后面会介绍主力) 11. 中法 : 指2人单挑 一方使用诸葛亮一方使用司马懿 规矩是先死三次 或者中路兵营先被破者输 12. XX局 : 如父子局 比赛双方可以是打团可以是中法 事先约定输的叫赢的做爹(多为羞辱) 13. XX杯 : 如父子杯 和局的意义相同 14. 中战 : 和中法相近 2人单挑 张飞对典韦 多为战队收人考试用 15.飞T 诸葛E : 装备和技能的组合 英雄和技能的组合 16.技能CD :技能冷却时间 17。打野 : 打野外的中立动物 18。拉兵打野 : 算好时间把野拉到兵的行走路线上 并让兵看到野,利用兵打野 19。补刀 : 算好自己攻击力 当兵红血能一下打死时打最后一下 获得钱和木的奖励 20。线 : 把己方兵和对方兵撕杀的地方叫线 21。控线 : 把线控制在对自己有利的地方 (一般离自己的据点,塔比较近) 22。压线 : 强势的压制 把线压进对方据点,塔 或者把对方压出可以拿到经验的范围 让对方打不了钱 拿不了经验 23。单机 : 指不管场上形式 自己一直打钱(但不一定出了装备) 24.A兵 : 包括两方面 一方面是补刀(见19) 一方面是把自己的红血兵A掉 不让对方获得钱和经验 25。刷兵 : 用技能大面积或者瞬间杀死一批敌方小兵 26。卡兵 : 用身体的左右摆动或者利用S来缓慢己方小兵的移动速度 目的是更好的控线(见21)多用与中法 27。游走 : 不在固定在一路打钱拿经验,而是可能出现杂地图任意角落,帮助队友顺利快速的成长。 28。抓人 : 己方人占绝对数量优势 对对方落单的1-2人进行围剿。 29。被抓 : 己方少人 被数量上占据绝对优势的敌方包围 30。反杀 : 敌方有绝对把握杀你但是未能成功反而被你杀了 31。挂机 : 由于种种原因 不退出游戏一直在家泡温泉的玩家 32。温泉 : 自己基地里补血补魔的池子 33。REPLAY :玩家保存的录象 34。A :强制攻击 35。跨 : 就是实力,技术比较弱的人 36。团灭 : 对面5个人同时处于等待复活状态 二。真三英雄篇 1.主力英雄: 经过多年试验和磨合 现在团战基本确定10个英雄为主力 蜀国 诸葛亮 张飞 赵云 关羽 魏延 魏国 司马懿 典韦 荀彧 郭嘉 曹仁 2. 关,关2=关羽 飞=张飞 云=赵云 庞统=PT 老虎,夫人=祝融夫人 炸弹=糜烂 黄忠=老头 马岱=马岱 蓝猫=暴风=电熊猫 猫=熊猫(3个) 大法=徐庶 3. 辽=张辽 点位=典韦=DW 41=司马=司马懿 国家=郭嘉 青蛙=荀彧 胖子=猪=许褚 曹仁=曹仁 贾诩=贾瑜=老头=尸体佬 日本=服部半藏 女人=甄姬 牛头=徐晃 三。真三装备篇 (前面是正规名字 后面是常用名) 1.翔靴 : 飞 跳鞋 2.玄武斧 : 玄武 宣武 3.风行刃 : 风行 风 4.风暴之仗: 吹风 风 5.巫术之仗: 变羊 羊 巫术 武术 6.血斧 : 血斧 7.七星剑 : 7星 8.武士刀 : 54 9. 玉 : 如3烈 级别3的烈玉 LV=级别 10.源式甲 : 甲 原始 凯 牛皮 衣服 11.退魔刀 : 退 退魔 12. 力量手套: 套套 套子 13.破魔权仗 :否决 四。真三技能篇: 1。大 : 指6,11,16级的技能 2。秒睡: 指的是在敌人准备做下个动作的时候把他睡了(例如张飞飞T 曹仁提前睡觉张飞 张飞一飞过来就被睡了) 3。秒吹: 指的是在敌人准备做下个动作的时候把他吹了(需要吹风,提前操作) 4。飞T : 张飞 典韦用飞鞋 做闪烁后的晕人 5。司马EF,:司马懿的小技能EF连技 ( E完立刻F) 司马ENF : 司马懿E(晕1。75)后对敌人走位的判断 N(大)中后F连技 6。诸葛EXGA: 诸葛冰住敌人后放大(X)+小招(G)对敌人进行致命的打击和加上普通攻击 诸葛XEGA: 诸葛先大后 对别人的单调走位判断后冰对方再进行普攻击和小招攻击 7。关羽XD : 关羽X完后立刻D 中间不间断 普通的技能连招 D可造成最大伤害 8、先手技能:能够在战斗开始时争取己方优势的技能,通常指眩晕技能,有时候也能指瞬间大杀伤或沉默技能。某些英雄的技能,因为其发动的瞬间性及眩晕的有效性,适合成为先手,比如:典韦和张飞的T,司马的E,郭嘉的C,曹仁的G等 9、后手技能:相对先手技能而言。或者因为技能需要持续施法、或者因为技能的眩晕有延迟、或者因为难以控制范围等,而一般不适合在第一时间发动。在己方先手技能发动后再发动,常常会发挥出最大的效果。比如:诸葛的E、X,司马的N,关羽的B等。 (说明一点,先手与后手的发动并不是严格的,有时候后手先发动反而会有出其不意的效果。例如关羽先B,然后张飞飞T,能让关羽的B伤害时间更长。) 五。真三聊天用语 “帮中”:对友帮中间的英雄对 对方的英雄进行围剿 “!” :刷屏用,看某人是否掉线,若主机掉可A了; “3” :闪,跑; “9” :酒,补蓝的水; “8” :包子,补血口服液; “加速” :韦(马太)天靴; “斧子” :战神斧; “95” :救我; “79” :去救; “杀中”“杀上”“杀下”:本意; “中没”“上没”“下没”:本意; “A” :ag;一般直接说a; “ws” :萎缩; “先药” :我先买药; “先2” :我先速攀2级; “带” :带鞋子或药,要求同伙开共享; “孙” :开孙子兵法; “修” :开青囊之书; “车” :12木的投石车; “坦克” :15木的冲车; “船长” :粮仓旁边长的貌似张辽的2个小兵; “偷粮” :偷袭粮仓,一般指wy和马超,或用冲车,有孙子的话6辆冲车即可; “塔” :指箭塔; “打龙” :mf黄龙; “=” :等一等; “+” :要求同伴给自己加血; 。 以上是比较常见的 真三名词 希望新手朋友能认真看完 应该对你们会有帮助的 欢迎大家补充 魏国篇
于禁 两种流派,第一种,4W1光环,全属性,第二种,4光环1W全属性,当然都是有大加大.第一种好处在于机动性更强,第二种在于火力猛,皮厚.装备就是飞鞋和风行,其他的全出力量护腕,有钱也可以出神装.基本打法就是飞到敌人中间开大,然后风行跑掉,当然也可以反过来先风行后飞.偷袭是于禁的王道. 曹洪 基本我觉得最好的打法就是1级火球,加速满,全属性,放弃大招(至少前期放弃),因为大招灵活性不足,你开大别人就跑了,而且废蓝.1级火球只用于打野和探路.用火球打强盗,就是火球先过去,英雄再过去,这样轻松拿到野的钱,还有用火球卡怪.曹洪即使被压也是不缺钱的.基本来说就是一鞋满力量,没孙子的法师满血追死,很轻松.而且皮厚
许猪 :我最喜欢的路人英雄,加点就是技能全满,建议先加第三个.白热到10左右开始加.装备3烈一飞,有钱继续昏锤,衣服可有可无.许猪B飞,基本有电位T一个的话就是秒杀,即使是力量英雄也跑不掉.
日本 :萎缩流的当家人,前期必须萎缩,打野为生,出护身符3-4个.一鞋,然后游走杀人,昏锤,冰玉(对方孙子少可以出),血斧,总之高攻爆发才是日本需要的.3秒T的时间内日本一定要有足够的爆发力.不然就是废的,因为你显身了别人没死,你就等于死了.加点就是WE互点,大留在后期学,11以后考虑加速度.
女人 :很多人不会,很多人乱打,4毒么?大错特错.女人的毒绝对不是用来磨别人血的,一定是用来减速的.1级B一级D.完全足够了,其他的全属性和大.为什么1D不4D,显然蓝不够.1D减速加上女人的B,别人半血的时候你就可以追杀了,而且蓝多,持久力强,不用花好几百大洋去买蓝,你毒别人的钱比自己买药的钱还多,看似毒得厉害,其实你一点没赚.配合电位是女人最好的搭档,先B,马上D,然后追杀,电位以来T,对方人头没了,装备随意,高攻是主流
徐晃 :没什么好说的,加点可以考虑4E全属性,有大加大,装备就是力量装.其实徐晃不具备可玩性,没控制技能没爆发力,就一个大招能晕人,时间还很短.不推荐新人玩.
贾诩 :很不好评价他的价值,你们自己评价吧,减防和黄点互加,有大就加大,后期学爆炸和召唤.前期的减防是压人最犀利的武器,谁敢和你对点?只有死.飞鞋凤仗基本是必须的,孙也可以.羊有机会就出.基本定位是辅助英雄,不可能独挡一面.但是大招T的爆发力是无敌的,CD相当的快,拿人头拿是相当的轻松.
夏侯 有2个夏侯,我记不清楚到底谁叫谁了,哈哈,其实我一直都没记住过^_^,骑马的夏侯:和女人一个道理,1E,不要4E,有减速效果就行,理由同女人,打法也同女人一样.B过去减速.暴击是很开心的,一定学满.有大学大.装备力量装.像剑圣的哪个夏侯:前期1B,用来躲技能,暴击满,全属性和大.对方靠前的人你直接拉过来,和队友配合好,杀人也还算容易,B躲技能是很邪恶的.装备就是高攻装.可以出衣服和血装,因为实在皮太薄,很容易死的.
曹操 :不好说,娱乐英雄,满场飞,注意看地图,救人补刀就可以了,装备孙子,纯辅助英雄.
张辽 路人王,和关羽一样只是在团战中不会出现.呵呵,逼近他的F太慢了,作用不大.路人中肯定是WF都满,然后属性和大,6的时候可以先暂时不学大,FW在前期和中期完全恐怖,那个恢复生命的技能可以最后再学.张辽基本不用出衣服,飞鞋和力量装是正道,玄武看情况而定.总之前期就飞鞋和力量,后期有钱可出专属和血斧,很恐怖的,还有大地斧,有大地斧的张辽完全可以强行拆塔..
张和 :R必须学满,这个基本没争议,然后大和属性,装备就是高攻,比如血斧,但是不要出玉就可以了,因为会被R的效果覆盖,除非一开始你就放弃R,我想没人会放弃R吧?后期飞鞋和7星都可以考虑,风行也可以,看情况而定 蜀国篇
炸弹 :哈哈,很有意思的英雄,出装和技能都不固定,只有大技能是必学,自己研究,不多做介绍,逼近很少人玩 关羽 :团和路人都出场极高,不说不行,1X1D全属性,有大加大,10左右的时候开始暴击.好的关羽不需要腿模的,比如我,从来不出腿模.飞鞋全力量,有钱就专属,暴力关. 马超 C前期1级,蓝不够,6左右开始慢慢的学满C.加速满,减速1级或者不学.C用来追人,就当是飞鞋使用,别老用C去抢最后一下,没意思的.一个马超好不好就看C得好不好,而不是杀多少人.装备考虑烈玉和衣服.昏锤也可,冰玉不推荐,本来就快,冰玉作用不大.如果劣势,就出血装,去偷别人.如果优势,就随便怎么出了. 马岱 超级高攻,超远距离,移动的炮塔.烈玉血斧,风行看情况,没电位可以出.有电位考虑飞鞋吧.1血斧3烈的马岱基本属国就赢了.躲后面点.等别人过来,不过来就自己打钱去,神装谁怕谁,属国必胜.加点很简单,射程满,全属性,有大加大 黄忠 2种加点,一种是1R4光环属性和大,另一种是4R1光环属性和大,我推荐第二种,攻击会高很多,前期压人完全无敌.任何英雄都没资格压住你.包括1V1对司马,6级前司马绝对压不住你.绝对!!!装备和马岱一样 马良:郭嘉的克星,BF全满,G一级,10级开始学大,杀法师的时候,唉,轻松,遇到前期的电位,B之,G之,杀之,还是轻松.装备就是风仗和孙子 大地 :很多非主流打法,但是飞鞋还是最好的,玄武是必备的.躲在暗处,等敌人*****的时候玄武,大,飞过去,太舒服了,加点,遇到寻就把嘲讽学满,寻的大就是你的钱,直接跑到大的旁边嘲讽之,好多钱啊,寻好生气,^_^,没寻的时候就加防和重击.遇到对方是战士的情况下,大地就是无敌的,前期完全的无敌. 孟获 1级D,可以去吃狼,70的钱,划算.光环满,压人太犀利了,要是和黄忠走一起,对面只能哭,孟获自身攻击一半,光环就是孟获的血斧,简直是神技.装备孙子,比飞鞋好,因为孟获的大不是瞬发技能,而且很慢,飞过去也不一定能大到别人,别人可以有充足的时间飞走.所以不如孙子.还能帮助大家 祝融 我很喜欢打,遇到郭嘉怕么?不怕,出凤仗,郭嘉N你你就C她,谁怕谁,你血还比他多,只是郭嘉6以后要小心才是.而且你C是很远的,蓝多的时候C饿就跑,郭嘉N不到你,郭嘉很无奈,郭嘉很生气,但是他没办法,^_^.可以考虑血祝融,全力量,然后出7星,暴力祝融,清兵专业户,遇到战士装备没你好的,直接站住和他抗,绝对他先跑.加点就是C和属性,大后期加.猫头鹰看个人喜好的.建议血祝融不学,法祝融学,也就是出凤仗的祝融学. 暴风很多流派,我 建议学L和V.V是爆发力,抢人头好用.L可以杀自己的兵,别人很无奈的.装备毫无疑问,飞鞋和腿模,玩暴风是要有胆量的,比如我,估计红血跑别人旁边,别人追我,我跑,引他去死角,然后飞出来,在出口放个大,他很无奈的就中技了.只有你预判够准,百试百灵.新人别这样打,很可能你自己先死的. 熊猫和刘备 这个就不写了,无聊的英雄,没人选他们吧,AR到了算倒霉. 黄月英 加点1B4F,前期不学大,16学最好,其他全属性,在学大前可以多升2级B,免费飞鞋啊.装备玄武和7星.战斗的时候注意站位,让你的大尽可能的多打倒别人,同时随时注意B闪人,因为实在很脆弱.前期F是很猛的,推荐方法是先A别人,在别人跑的瞬间直接F,然后继续追A,A不到的时候B到他前面,继续一直A,很轻松追杀人头 徐述 控制性英雄,捆绑是很厉害的,等于是晕技,只是自己无法走动,一定学满,C也学满,E完的时候就C,经常抢到人头.注意自己的站位,要既能拉到别人,又要别人杀不到你,其实最好还是等队友比如威严先发动进攻,你再去拉,比较安全,不要因为对方要死了,就C,有可能被别人飞掉的,能E多久就E多久,抢人头不是重点. 庞统 :和徐述一样,但是更厉害.两种加点,我喜欢的是4减速4E,放弃C.我把他定位为纯辅助.一半人打法是4C4E后面再减速.这样的缺点是皮薄,太容易死了.我不推荐.C就是人头,不要也罢.配合才是关键,4减速的PT在前中期是无敌的.谁见了你没孙子就是死.跑都跑不掉.装备就是孙子,没争议. 点位视频攻略 http://www.tudou.com/programs/view/QctNnvQpVHg真三教学--拉野篇攻略 http://www.tudou.com/programs/view/rzIw63mqCCw[ 此帖被xwunhappily在2009-10-30 14:51重新编辑 ]
|