DotA6.68版本的发布已经是迫在眉睫,对于新版本的猜测也是不少,对于目前国内十分抢手的两大后期,在之后的DotA6.68版本中会是何种命运,目前来看,DR和MED已经明显遭到削弱了。当然这些只是部分改动,不排除继续修改的可能,新版本改动尚未最终确定。

射程由625改回600

分身斧将不再具有分裂箭技能

初始护甲由2 增加到 4

敏捷成长由2.2削弱至1.6

增加并平衡了背刺的比率0.5/0.75/1/1.25 X敏捷的伤害

能量转换在
时间到以后将一次性瞬间归还

战斗饥渴被重做,新战斗饥渴:CD8/7/6/5秒,耗蓝50/40/30/20。如果对面在4.5秒内没有杀死任何一个单位,将被视为受到了一次当前等级反击螺旋的伤害

增加在变身状态下火焰吐息的效果,分别是:增加毒伤害/扩大范围/扩大范围,带群体减速效果。

虚灵刀(智力)现在可以由神秘法杖合成。造成智力×2.5的伤害。增加10力量、50智力。

增加了白牛,暗牧装备后的视觉效果

新增A杖加强英雄:

地狱火将变的更加强大,

持续5/7/9秒改为7/9/11秒,

减少CD由120秒减少到60秒。