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主题 : dota 6.68改动
sunyao520 离线
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楼主  发表于: 2010-06-22   
来源于 新闻消息 分类

dota 6.68改动

管理提醒: 本帖被 rayray. 执行锁定操作(2010-12-08)
6.68的回归主要体现在以下几点:

     1,删除了两个个不常用的物品:弹射法杖,虚灵刀。弹射法杖作为一个新物品,在出现的5个月内,一共被合成的次数为50万次。这个数据是通过DOTA6.51后的后台程序发送给ICEFROG的。而这个物品所需要的代码为2000行。大量占用了DOTA这张地图的资源。例外,大家不要被50万次这个数据给吓呆了。这可是全世界所有DOTA在线玩家的数据,简单的说一下,圣剑这个稀有物品,出现的次数就有1亿次。蝴蝶有21亿5000万次。护腕有100亿次。虚灵刀,ICEFROG董事长说,这是最近几年做失败的一个物品,虽然短时间内出现次数高达5000万,但董事会的人经常彻夜商量,最后一致得出一个结论,出这个物品的人都是SB.所以,删除在及
     2,骷髅射手在6.67太强大了。所以把火剑的伤害稍微降低了,每个级降低10点攻击力。回复了到了以前。
     3,灵魂守卫的新技能看似强大,其实让人忧郁到蛋疼,在视眼丢失时,会自动失去连接。而且因为这个技能产生了一个新的BUG,当灵魂守卫抽电魂,而己方电魂抽对面的灵魂守卫的攻击时,两个灵魂守卫会瞬间死亡。这个在复选模式 下才会出现的BUG,让ICEFROG再次恢复了TB的技能,同时,把TB的初始移动速度改为320.TB的年代,快要到来了。
     4,骷髅王再次发生重大改变, 重生的时候,骷髅王会对300范围内的地方单位造成2秒的眩晕,并且无视魔法免疫。这样,保证二次复活,骷髅王能够具有一定的逃亡时间。
     5,地穴刺客的3技能再次重做,变成48的蚂蚁的技能。而不是如今的蚂蚁技能.
     6,地精修补匠刷钱太快,为了让其成为GANKER,ICEFROG做了一个重大决定,把修补匠的3技能和火女的3技能做了下对换。
     7,SF的减甲光环减甲为一个持续过程,每秒消耗20的魔法,开始对周围500范围内地方单位造成每秒1点护甲的降低,然后随着时间增长,以每秒100的距离想外扩散。同时,大招不在和怨灵有联系。一共施放12只神兽,每个神兽对一个单位造成500/1000/2000点伤害。神兽无法控制,只能伤害到一个单位,如果神兽在5000范围内没有伤害到敌人,那么神兽会爆炸,对周围500范围内敌人造成200.400.600的伤害。    
     8,月之女祭师的跳跃再次改成无敌,而且距离增加100.这就是说,流浪的T,月女跳了之后,就会消失。
     9,删除CP模式,在CM模式下,所有的英雄都可以使用
     10,精灵龙的R修改成48的R。智力成长增加0.5.
( ⊙ o ⊙ )啊!求基友
qq28880831 离线
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沙发  发表于: 2010-06-22   
感觉还是没有太大的改动
悟空,柴火不够,多拿点经书来。悟净,你看看八戒熟了没有
lidx2009 离线
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板凳  发表于: 2010-06-22   
没有玩过不知道
lx2833715 离线
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地板  发表于: 2010-06-22   
引用
引用第1楼qq28880831于2010-06-22 17:11发表的  :
感觉还是没有太大的改动

这样改动还不大?
zhufeng001 离线
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4楼  发表于: 2010-06-22   
没玩过啊。。。。。。。。
SaraJane 离线
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5楼  发表于: 2010-06-22   
太假了 改动只会更新 不会还原
有个游戏很好玩 叫远古遗迹守卫战 一条大河波浪宽 天灾近卫在两岸 一百多个好青年 没事就去打打肉山 打完肉山出把圣剑 抗着圣剑去虐泉 狗熊心 豹子胆 冲进泉水就开干 我了个去 反而被泉水虐啦
hpf0826 离线
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6楼  发表于: 2010-06-22   
到底哪个才是真的 啊上次有人说的改动怎么跟这个全两样的 郁闷
3261371 离线
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7楼  发表于: 2010-06-22   
瞎扯淡吧~~
taoshuxia 离线
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8楼  发表于: 2010-06-22   
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sc910503 离线
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9楼  发表于: 2010-06-23   
麻烦你看看最新的资料好吗?虚灵刀会删除?我孤陋寡闻了?