20%左右.指挥失误导致 SM吃到6层流星猛击.在%4左右.SM 倒掉。所以这不是一次最完美的防御萨满坦克视频,只是为了证明萨满做T的可能性。
基本战术:采用了正常团队的双坦战术。
战术难点:
1.持续布胖的战斗的第一个难点就是流行猛击,而正常打法规避流行猛击秒团的方法是采取AB区站位分担,也就是需要双T双嘲讽,而萨满没有嘲讽。萨满接BOSS,第一次践踏开萨满之怒硬抗,当萨满A区4层之后战士坦嘲讽,这时主力DPS,包括5个SS,盗贼开始全力输出,当战士坦B区到达4层之后,所有DPS清仇恨,让萨满变成2仇恨。我们采用给战士T保护萨满抢仇恨来第一次换T。如果这次出现意外,将直接让战士T露背摘盾牌死掉。之后的换坦将会采用已经用光技能的惩戒或者防御骑士来给干涉让战士坦克仇恨清零。
2.践踏。贯穿整场的大约35秒一次的践踏如何能保证萨满不倒成为关键。由于萨满之怒的2分钟的短CD的保命技能。我们第一次由他硬吃。第二次会有战士T开技能继续抗住,第三次由萨满来吃的时候是最危险的时候,因为如果仇恨不够将无法使用痛苦压制,痛苦压制的减仇恨的副作用对萨满坦来说非常难受,这时候会由NQ给圣疗惩戒骑士或者挂机的防御骑士来给无敌牺牲来成功度过这次“最危险的践踏”
3.DPS能力。因为在6分钟之后布胖将会狂暴,所以要在团的15个DPS压好仇恨留好仇恨等待嗜血阶段的爆发,所以这是一个极其考验DPS控制仇恨能力又不能输出疲软的战斗。战士第一次嘲讽之后是整场战斗第一次的DPS爆发时间,清理仇恨换回萨满坦之后又将回到平稳阶段。在大概3分钟左右将会开启嗜血,这之后5位术士将靠着拯救之手继续缓慢输出,基本来说整场战斗的主力DPS是猎人和盗贼。这是场耐心和力求稳定的战斗。
公会强大的是每一个人.不是某一个人.在这感谢为公会默默付出的兄弟姐妹。
在这里最后补充一句,我们做这个事情,只是想说明萨满做坦的可能性,说明增强萨满是一个被BLZ修改的坦克职业,而不仅仅是一个团队辅助和DPS。治疗确实强力DPS也非常艰难,但仍旧成功了,推测是正确的,实践也是正确的。