这次更新的有点快,哈,主要是BUG的修正,平衡性的修改,以及一些实验性的改动。
改动日志:
优化了动态调节属性函数结构,使其系统占用降低
修正了变身可能导致属性附加无效的BUG
修复了【英勇就义】和【对不起,我是卧底】这两个成就无法获得的BUG
修正了紫怨法伤加成不正确的BUG
加强了黯灭的IM特效效果:每次叠加减少2点护甲,持续
时间延长为4.5秒。
削弱了金箍棒的IM特效,将额外增加的200%攻速降低为130%攻速
加强了双刀和散华的IM特效
修正了冰女辉煌光环实际效果加倍的BUG
修正了分身造成的触发器泄露
问题略微提高了辉耀的IM特效伤害:从每秒1.5%最大生命值提高为【1.5%最大生命值+10点】
略微降低了部分函数占用的资源
现在eb命令可以屏蔽食尸鬼的瘟疫特效
为ROSHAN加了一个弹幕效果,前中期想找死的可以去试试
为魔龙之心添加了一个IM特效,多颗龙心IM效果叠加会出现衰减
半人马酋长的刚毅不屈最大减伤从90%降低为75%
食尸鬼的盛宴,以及奥术穿透光环发生作用时,造成的伤害无视以下减免效果:刚毅不屈,折射,刚毛后背
现在半人马酋长马蹄践踏的IM效果不再对魔免单位有效了
大幅度优化了冰女的大招代码,流畅度爆表!
削弱了幽鬼的3技能,现在反弹40%,但是减免只有20%
略微调整了部分法伤的附加公式
每个玩家每10秒只能TPU一次
使以下英雄装备A杖时可以获得奥义提升效果:
船长,半人马酋长
添加新成就:【千里之外】,【悄悄滴,打枪滴不要】,【狗急跳墙】,【乐极生悲】,【你们这是自寻死路!】
-unstuck命令在IM下只需要原有一半的时间即可回去
千脑分流
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