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主题 : 蓝胖胖多重施法的研究
妳别墨迹 离线
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楼主  发表于: 2010-06-25   
来源于 攻略心得 分类

蓝胖胖多重施法的研究

管理提醒: 本帖被 175_蛋疼伟 执行压帖操作(2010-09-25)
当初6.60推出时,官方给的changelogs是这样写的:
New Multicast:
==============
lvl 1 - 30% for 2.
lvl 2 - 45% for 2 or 22.5% for 3
lvl 3 - 60% for 2 or 30% for 3 or 15% for 4.

No scepter upgrades

Example: Level 2 has 50% chance for at least 2x and a 25% for 3.

由于那段“example”写得莫名其妙(从现在的观点来看依旧是写错了),所以包括我在内的很多翻译都只能把技能说明那段翻成
“60%机会施放2次 或 30%机会施放3次 或 15%机会施放4次”

于是大部分人的理解是:这三个次数不同的多重施法是独立事件,当同时发生时,取次数最多的。
但实际上,这个技能的解读应该是
60%机会至少施放2次 或 30%机会至少施放3次 或 15%机会施放4次

这样就等价于
40%施放1次,30%施放2次,15%施放3次,15%施放4次。
注意这四个事件是互斥事件,不存在同时发生、覆盖等可能。

如果对概率内容不熟悉,那么举个简单点的比喻。
当ult为3级时,每次施法,系统会随机从1-20里抽一个数出来,记为n。
然后根据n的值判断施法次数:
1≤n≤8 1重施法
9≤n≤14 2重施法
15≤n≤17 3重施法
18≤n≤20 4重施法

就是这样了。  

附带说明,当施放嗜血术时伴有多重效果的话,会从食人魔法师身边600码范围随机抽出x-1个可释放对象施加嗜血术
*x为多重次数,可施加对象为:(非魔免,非机械)友军
错过的年华 在北漠开出斑斓的紫薇花、却荒芜了 轮回的春夏......
175_蚊子_ 离线
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沙发  发表于: 2010-06-25   
这个是个人品英雄
大树树 离线
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板凳  发表于: 2010-06-25   
犀利的分析啊。概率学的巨头。
gldyzhou 离线
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地板  发表于: 2010-06-25   
就那么点数据 !
可灬可 离线
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4楼  发表于: 2010-06-25   
这个是个人品英雄
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5楼  发表于: 2010-06-25   
分析很好    
me465464688q 离线
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6楼  发表于: 2010-06-25   
  技术贴 果断支持
1165107423 离线
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7楼  发表于: 2010-06-25   
人品英雄没注意过
bababa1985 离线
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8楼  发表于: 2010-06-25   
或然率的出现使得rp很重要
飞跃沧海,铭记五千年的等待
Vissoll 离线
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9楼  发表于: 2010-06-25   
额。。。这么犀利的研究啊!!!
淡定~