1 ,团站的时候可以点着对面的跳刀牛,axe,mag羊,距离不够人会走上前,拉回来,再点羊,再拉回来,如此反复,这样有几率在他们跳大前先羊掉。
2,用小鹿追杀的时候,感觉到已经是最后一镖时候往回拉,往往伤害那么一点就是致命。
3,打野的时候看时间,条件允许的话54秒左右开始拉野怪出来,注意不要先打死一个,这样有尸体,就可以刷2波了。
4,屠夫 发条 白虎出招的时候可以利用对方补红血兵的心理,果断出手,人为财死就是这个道理。
5,lion lina的大招团战应该见面就放,不要用来ks,以防放完小招没蓝或者自己死了都没放出大。
6,辅助插眼时不要以为插河道和一些视野高地就行了,眼数量有限,要用到实处,比如睡箭组合要插高地眼,组织推塔要插塔后眼。
7,近程对线可以点对方英雄把兵拉过来容易补。
8,对方有小强 赏金之类隐身英雄最好买魔棒,点数增加要有所防备。
9,lina ts的晕 sf的影压等很多技能都可以用s取消并且不进入cd时间,如果觉得不中了赶紧s,th的大也是可以的,具体见车神怎么杀pgg。。
10,被塔攻击可以A自己小兵,即使满血的都可以,只要出攻击动作就行了(和塔的仇恨值有关),不用跑出塔范围(高地塔无法用A小兵的方法拉仇恨)
11.幻影f,其实可以看成是DB的符,特别是第一个f。吃到幻影f的时候可以调走一个幻影去侦察,另外一个和真身,别人一开始会以为是两个幻影,等发现点的痛了,再用技能,很可能就ks了。
12.技能与技能之间的衔接,用shift可以减少之间多余的时间
tp或者回程的时候点shift到一个地方,可以节省0.5s,当然也可以shift+技能。
SS E +SHIFT R或者D 保证顺利E完连上其他技能
SK大跳必须SHIFT手点跳 快捷键不能用于SHIFT操作
吃树SHIFT移动可以最小化吃树时间
13.喝魔瓶前可以放下属性装备和撑血魔的装备
14.屠夫可以用击退棒和补刀F,制作更好的出钩位置
15.sk插到碰撞体积不够的高地时会插到另一个地方
16.虚无棒可以让axe无法淘汰
17.MBK的克敌机先克制对抗 有闪避的英雄(虚空的正在测试中) 和 风行者的物免(假物免的机理是100%闪避)
18.小小可以扔起和剑刃风暴的剑圣(以前可以中断的,现在不知道了)
19.尸王臂章能使屠夫拥有近100%*****成功率和大大提升大的伤害(一般配合A仗)
20.拉野时候第一批野快死,可以把距离几的另一波,也拉来,比如:下路近卫最常见的那个拉野点,上面那批野,只在开掉一棵树,把握好时间,就很容易拉到
21.先知传送可以按S停止。在支援同帮时可造成对方心理障碍与增加顾忌
22.如果有暴击的英雄打野,虽然没有视野但会显示暴击数字。例如Roshan处出现红色暴击数字,则可以去抓之。Sil的法球也会在视野外显示出来。
23.在逃命时,如果有TP的话,在没人其它人的条件下,在你走上斜坡高地上,立刻TP,因为那时敌人的视野是看不到你的,你却把他上来的位置卡住了,等
她侧一侧身走上来后,你TP已经差不多好了(不能排除那些盲插,盲钩和盲晕等等盲人,还有出了A仗的夜魔)
24.SK的插大目标,不一定只能找那些没打断的英雄,你仔细看看哪些有断的英雄的蓝和大概技能CD(这些本来就是GANK所必须的,眼观六路,耳听百方啊),更有特别英雄,例如,ES牛的F和E(大例外),人马的F和D的是不能及时打断你的大,因为技能后仰太大了
25.ZEUS的G又一个短暂的真视能力,并不是闪电场的作用
26.有经验的沙王会刺到屠夫身后200距离再开大,这样屠夫就来不及用咬来中断沙王
27.在单遇剑圣时,有遗忘的衰老自己,绿仗虚无自己,毁灭的星体禁锢自己,让剑圣的大失去目标而停下来,女王和敌法的跳也能躲开。