澄海3C恐惧魔王
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Blizzard给了我一双翅膀,我却还要一直走路!^^
几乎从一开始玩魔兽III,UD开局就喜欢首发英雄恐惧魔王(下面简称DL),当然澄海也不例外(基本上是3v3,单挑就另说了~)。因为要个性,再有就是那个神秘的传说:令人无法致信的
恐怖存在和黑暗与精神的支配者……
一直看到很多讨论澄海的人,都认为DL继DH(传说中的恶魔猎手)之后又一板凳王,感到要同这些DL无用论者谈谈心得了,同好也可以互相提高一下~
闲话少提,所谓知己知彼。首先来看看DL在澄海里的参数(资料来自U9和
游戏:版本5.42-Alpha10 fix2):
英雄属性:力量型
初始数值:力量44 敏捷34 智力38 生命1420 魔法570 攻击46-56
每升一级加技能点后:力量+2.5 敏捷+2 智力+2.5 生命+75 魔法+37.5 攻击+2.5
每升一级保留技能点:力量+4.5 敏捷+4 智力+4.5 生命+135 魔法+67.5 攻击+4.5
一般按10,3,10,2,1的技能点加法,最后60级的最终原始数值:力量262 敏捷226 智力256 生命7860 魔法3840 攻击264-274
就这些数值看来DL没什么特别突出的地方,各方面能力算是比较平衡,是个主要靠技能吃饭的家伙~
然后让我们来看看技能:
腐臭蜂群(快捷键c): 伤害100~1000 距离810 820~900 间隔5 5.5~10秒 消耗魔法20~200
DL的主力打钱技能,伤害范围如上图中紫红色方框所示,长度大概屏幕的三分之二,宽度差不多可以覆盖整条边路。腐臭蜂群慢慢向前移动,从开始出现到消失大概持续7秒,有很多人嫌它太慢,却不知道慢有慢的好处,算好
时间可以一次赚两拨小兵的钱,而且是这张地图最强的守尸体技能之一,时间不用很精确,算好距离可以提前放,可以看见绿绿的蜂群飞过,地上的十字架又在英雄的哀号声中重新变成了十字架。虽然不可以对建筑,但因为可以对空,和老牛的冲击波各有千秋。
睡眠(快捷键e): 释放距离800 持续时间3 6 9 12~30 (前三秒无敌) 间隔11~20秒 消耗魔法20~200
作为
魔兽中最强的控制技能之一,引用暴雪魔兽3的战略指导的话:巧妙的施展睡眠完全可以左右战局,当然澄海也不例外(这个在下篇再详述)。一般加三级时间就足够了还省魔法,截图为游戏中的实际最远施展距离。
吸血光环:攻击伤害吸取10%~100% 影响区域1000 [被动技能]
对近战英雄来说是省钱的好DD,光环波及的地方,所有近战单位的存活率大大上升。
地狱火(快捷键r):击中伤害350 释放距离1000 区域300 晕眩2秒间隔150,200秒 消耗魔法200,400
召唤物持续时间200 (第一级1个,第二级2个)
召唤物参数:护甲12 攻击力401-412 魔法免疫永久的献祭(周围每秒-10血) 硬性皮肤 血5000
前期要杀人,召个地狱火吧,10级扔一个之后到15级以后50秒内可以有三个地狱火跟在身边,看谁敢惹我~ 作为DL的唯一的群体控制技能,后期还是往人多的地方扔吧!^^
群魔践踏(快捷键t): 间隔70秒 释放距离700 消耗魔法300 网住1秒后开始 固定减血60%
固定百分比减血,没话好说了~ 30级单体终结技,剑圣和山丘王15级大技的克星,连天上飞的魔免龙都扯得下来扁~最好不要对着那些满血的敌人放,对象是血条少将近一半的(很多人使用山丘、DH之类都是喜欢半血的时候变身的,这个刚好合适,我也喜欢^^),直接就可以踩成十字架摆在地上。和同伴英雄配合得好,完全可以秒杀对方任一位英雄。
看过上面那么多参数,加上恐惧魔王的五个技能中有三个是控制技能,决定了他并不是适合在前线上冲锋陷阵的那种类型,而是在那种应该在战场附近徘徊,不时加以援手和强力打击的辅助角色。战场上情况千变万化,实战中的得来的经验且听下回分解~
来来来,让我延续你们心中的恐惧传说吧!^^