一、“信长之野望”日语解释 日语原文 信长の野望
假名 のぶなが の やぼう
罗马字 Nobunaga no Yabō
野望——
やぼう[―ばう] 0 【野望】
「やぼう」を大辞泉でも検索する
[1] 分不相応な大きな望み。
・ ―を抱く
・ ―をくじく
[2] 野原に出て景色を楽しむこと。
・ 山川―の所、烟霞の夕を见て〔出典: 辅亲集〕
1.不合身份、离谱的愿望。
2.欣赏野原美丽的景色。
职业简介 对于武士而言,
游戏在一开始便清楚点明力量值是相当重要的。因为在徒党之中,侍是保护同队伙伴最重要的防卫角色,因此也很讲究耐久力。而侍的
工作不单只是挥舞武器保护同伴,他也必须学习“奇袭”、“鼓舞士气”等身为一位将军所需精通的“军学”。而除了这些技能外,智力值与魅力值也是不容忽视的初期能力。
在游戏当中,游戏人物往后的能力,将随着玩家对于“武艺”与“军学”的重视程度差异而有所改变,但是尽管如此,“侍”在徒党中身为支柱的角色仍旧不变。
特长: 有时以近距离攻击消灭敌人,有时则充当队友的盾牌。攻击力·防御力极高。
装备: 可装备的物品较多,根据装备的不同,能够赋予自己较高的能力。
资料图片 相反的,装备的消耗较甚,亦是个耗费金钱的职业。
生产: 可以采伐木材,生产出箭·弓·锡杖·臂铠等木材系的道具。
僧 职业简介 由于“僧”属于万能职业,因此他的每项能力值都是很重要的。但是也正因为每项能力值几乎都必须维持在均高的状态,因此僧可能较无法修练出具有显著特征的单一特殊技能。
由于“回复术”是僧最擅长的技能,因此必须优先考虑提高影响回复术的智力值。而“武器攻击”也是僧的另一项拿手好戏,因此力量值也必须十分注重。
由上表我们可以看出,在初期状态下,僧的灵巧度并不高,然而由于灵巧度将影响武器攻击的命中率、回避率及生产的能力,因此玩家未来可能要针对如何提高灵巧度伤脑筋。不过基本上仍是有方法能让僧的能力值平均增高,请玩家在游戏中把它找出来吧!总而言之,还是
建议请玩家在游戏前,明确地决定好僧的修练方向,以帮助僧进行更顺利的成长。
另外,由于徒党在战斗时相当需要僧的「回复术」,因此僧是个容易让其它玩家想邀约组队的对象,可说是很有人气的角色!
特长: 擅长恢复术,担当着恢复工作而活跃在队伍之中。是个攻击力· 防御力俱佳的万能型职业。
装备: 可以装备的武器·防具较多。
生产: 可以采集水和植物等材料,生产出包袋等布制品以及装备后可以 提升能力的绘画·茶具。
神职 职业简介 神职最重要的能力值是知力与魅力。智力值的高低直接影响法术施展的效果;同时,施法时所必需的“气力值”也和智力值有着一定的关联。
而魅力值则是具有辅助术的效果,并与降低敌人法力之“战斗辅助术”的成功率有关系。由于神职是属于辅助系的职业,因此魅力值对他们来说特别重要。当魅力值提高时,体力与气合度的回复速度也将随之增快、与NPC交易时,所购买的物品会比较便宜,所卖出的价钱则也会相对提高,可说是游戏对于神职角色的特别待遇。
但是反观另一方面,由于耐久力不高,因此常会使神职的体力变弱,这是玩家在未来需要注意的地方。而过低的力量值与耐久力,也将使得神职的打斗技能无法强力施展。另外在生产方面,灵巧度则扮演了重要角色,在进行生产时请玩家务必注意自己灵巧度的高低。
最后补充一点,由于神职的攻击技能中,最擅长的便是弓的使用,而为了让弓的使用能力更加纯熟,因此必须积极锻炼平时较不重视的力量值。
特长: 擅长帮助队友的赋予术以及操纵敌人的法术。此外,演奏乐器歌唱,可以给队友以各种力量。是队伍中 辅助队友的可靠之人,但是防御力 , 生命力极低。
装备: 可以装备的物品较少,但可以装备弓。
生产: 除了弓箭之外,还可以生产珠宝,御神酒,赋予石。
阴阳师 职业简介 由于阴阳师所施展之法术的攻击力,取决于智力值的高低,智力值只要一增高,气合度的最大值也将随之增加,因此无论如何,阴阳师都必须以智力值为最优先考虑的部份。而气合度的回复量与「战斗辅助术」的成功率,则和魅力值的高低有着重要的关连。
此外,耐久力也必须维持在一定的数值,因为耐久力若是过低,将会使阴阳师的能力减弱。而灵巧度的高低,因为只会影响到生产与回避的技能,因此重要性列于次位。至于力量值,在比照其它能力值后,也就显得不是那么重要了。
由于阴阳师在施法攻击前需要大量的
时间准备,在准备期间无法施展法力,容易受到攻击,因此单打独斗对于阴阳师来?是很困难的,所以阴阳师必须要有辅助系的同伴帮助,才可以施展强大的法力。不过由于徒党很需要强大的法术以施展有利的攻击,因此阴阳师是很容易找到组队伙伴的。
资料图片 特长: 掌握着极为强大的攻击法术,作为攻击手活跃于队伍之中。并且,经验丰富的阴阳师可以召唤式神。但缺点是生命力·防御力极低。
装备: 可以装备的武器·防具较少。
生产: 主要可以将麻等材料生产为各种布制防具。
忍者 职业简介 忍者在游戏中是最重视灵巧度的高低。忍者的技能修练,多半是为了准确地命中目标,并努力提高回避率以有效躲避敌人的攻击,因此主宰这些技能的灵巧度便显得十分重要。但力量值也必须同时配合,否则将无法施展出玩家所期待的华丽技巧。而智力值也是关键,若是数值过低,所施展的忍术将展现不出有力的效果。
此外,当耐久力不高时,忍者被攻击后便容易变得很虚弱;而最后一个魅力值,与体力、气合的回复量也有着一定的关系。换句话说,忍者是个与每种能力值都紧紧相扣的职业。因此未来能力值的如何分配,将影响这种万能型职业的性格变化,所以以明确方针所养育而成的忍者,才容易有好的表现。
然而,在攻击方面,忍者在初期的武器攻击比侍弱,法术攻击则也劣于阴阳师。但是忍者的角色其实不单只是强力的攻击,他主要是扮演让敌人裹足不前,并进一步破坏对方结界的要角,同时也是帮助徒党成员增加战斗优势的支柱。
此外,由于忍者脚程快,容易潜入敌国,独自战斗力也强,加上擅长材料采集与赚取资金,因此可说是个拥有很多有利条件的职业。
特长: 可以与侍匹敌的战斗高手,以强大的攻击力和敏捷性而著称。并能将从攻击用途到移动用途的众多技能运用自如。缺点是生命力· 防御力较低。
装备: 虽然可以装备的物品并不多,但却可以装备忍者专用的物品。
生产: 可采集所有材料,生产忍者专用装备以及毒药、草鞋等物。
锻冶师 职业简介 锻冶师虽然也能从事战斗,但是生产还是锻冶师最重要的技能。为了能准确地生产出高质量的道具与装备,善于生产的锻冶师最重视的便是灵巧度。
其次重视的则是魅力值。只要魅力值提升,锻冶师所制作的道具便能以较高的价格卖给NPC;同时,制作道具所需要的材料,也可以较低的价钱向NPC购入。而在国外买东西时,若是魅力值较高,也比较容易以低价购入物品。不过魅力值对于锻冶师的战斗能力则完全没有影响,与战斗有关的能力值是耐久力。
而锻冶师多半扮演着守护徒党成员的角色,因此也必须重视防御力。此外,力量值若是提升,锻冶师的活动能力将随之更为活跃,在从事采集材料的生产活动时,也能扛取更大量的材料。相较于以上所述的能力值,智力值对于锻冶师而言,重要性便降低许多。但是当智力值提高的时候,实装技能的格数将容易增加,因此智力值仍必须维持在一定的状态。
特长: 生产的专家。虽然攻击力·防御力并不逊色于侍,但却不太能修炼战斗技能。
装备: 可装备的物品相当多。而且可以修理自己以及队友的装备。
生产: 可以采集矿石,生产众多武器和防具。由于自己的名字会作为 “铭文”雕刻于生产品之中,因 此有可能成为名刀匠而闻名天下。
药师 职业简介 由于药师扮演着回复系的角色,因此药师最重视的便是能影响回复术的智力值。但是由于药师的职业同时也属于生产型,所以对生产最有影响力的灵巧度也相当重要。总而言之,智力值与灵巧度是影响药师职业最主要的两项能力值。
然而由于药师缺乏防御力,因此当耐久力不足时,战斗的时候将非常辛苦。不过战斗时,药师多半拥有弱化敌人力量的法术,而这些法术的成功率则和魅力值有着一定的关系,所以魅力值在此时也扮演着一定程度的重要角色。
此外,虽然使用枪、棒时所需要的力量值能增强攻击能力,但是由于其它技能对于药师而言更加重要,因此相对地,力量值的重要性也随之降低。
特长: 恢复的专家。 只有药师才能修炼能使在战斗中的队友复活而不受死亡的惩罚的“复
活术”(现在僧也能战斗复活)。 攻击力·防御力·生命力较低。
装备: 可以装备的物品较多。
生产: 可以采集植物,生产各种药物以及护身符。