6.51点金大幅度加强,开始
流行,以致6.52后立刻削弱,保持到现在的6.57b。那么,点金能带来多少收益?本文将详细计算这个
问题。
1.点怪能多得多少钱? 以下是6.52e高级怪价格平均值(直接打死得的钱/点金点掉总共得的钱。括号里为两者差值):
赛斯特地狱使者 : 95/208 (113)
半人马可汗 : 72/174 (102)
石头人 : 58/188 (130)
黑暗巨魔首领 :58/176 (118)
暴怒的枭兽 :77/194 (117)
北极熊怪乌萨战士: 82/164 (82)
远程小兵: 43/144 (101)
可见,综合考虑各种情况,用点金点死只比直接打死多约115的钱,CD 100秒,如果你真能每次CD一到就马上点,那么相当于每秒多得1.15钱。另外加之由于跑路、死亡等原因,未能每次CD一到就马上点,假设损失10%,相当于每秒多得1块钱,即1分钟多60块钱(关于点金秒怪问题在“点金技能的成本”里考虑)。