DOTA隐形刺客的一些心得 隐形刺客的基本能力 初始射程 (Base Range):125 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time):1.7初始移动速度 (Base Move Speed): 300 | 初始防御 (Base Armor): 5.0基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 /Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 48 -52初始力量值 (Base Strength): 17 | 初始敏捷值 (Base Agility):24 | 初始智力值 (Base Intelligence):14力量增长系数 (Strength Growth): 2.00 | 敏捷增长系数 (Agility Growth):2.90 | 智力增长系数 (Intelligence Growth):1.30 烟幕 (Smoke Screen) [C] 丢出一个烟雾弹,烟雾区域内的敌方单位不能使用法术,攻击有一定几率落空,并降低25%的移动速度。烟雾持续7秒。施法距离350,冷却时间15秒。 一级 -丢出一个烟雾弹,烟雾区域扩大至250,其中的敌方单位不能使用法术,攻击有40%的几率落空,并降低25%的移动速度。消耗75点的魔法,烟雾持续7秒。二级 -丢出一个烟雾弹,烟雾区域扩大至275,其中的敌方单位不能使用法术,攻击有50%的几率落空,并降低25%的移动速度。消耗80点的魔法,烟雾持续7秒。三级 -丢出一个烟雾弹,烟雾区域扩大至300,其中的敌方单位不能使用法术,攻击有60%的几率落空,并降低25%的移动速度。消耗85点的魔法,烟雾持续7秒。四级 -丢出一个烟雾弹,烟雾区域扩大至325,其中的敌方单位不能使用法术,攻击有70%的几率落空,并降低25%的移动速度。消耗90点的魔法,烟雾持续7秒。 闪烁突袭 (Blink Strike) [B] 瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成额外的伤害。施法距离700,消耗50点的魔法。也可以对友方单位使用。一级 -瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成30点额外伤害,冷却时间30秒。二级 - 瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成60点额外伤害,冷却时间20秒。三级 - 瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成90点额外伤害,冷却时间10秒。四级 - 瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成120点额外伤害,冷却时间5秒。背刺 (Backstab) [K]Rikimaru并不避讳这种肮脏的手段,事实上,他正精于此道。当他在背后攻击敌人时,会造成额外的伤害。一级 -当Rikimaru从背后攻击敌人时,会附加0.25*敏捷的额外伤害。二级 - 当Rikimaru从背后攻击敌人时,会附加0.5*敏捷的额外伤害。三级 - 当Rikimaru从背后攻击敌人时,会附加0.75*敏捷的额外伤害。四级 - 当Rikimaru从背后攻击敌人时,会附加1.0*敏捷的额外伤害。永久隐身 (Permanent Invisibility) [E]英雄在不攻击或使用技能及物品的情况下会一直保持隐身的状态。一级 -Rikimaru在不攻击或使用技能及物品的情况下会一直保持隐身的状态,恢复时间3秒。二级 - Rikimaru在不攻击或使用技能及物品的情况下会一直保持隐身的状态,恢复时间2.25秒。三级 - Rikimaru在不攻击或使用技能及物品的情况下会一直保持隐身的状态,恢复时间1.5秒。 隐形刺客的装备选择方面: 敏捷型英雄的DPS装备,相信大家都清楚怎么合成,我这里就不说太多了,假腿,系带,这些都是常用品了。出门可以考虑5树枝3数的组合,性价比还是不错的。有条件尽量带个治疗戒指,主要因为隐刺要尽快冲到6级以上不方便回家,当然也可以治疗指环+虚无宝石,后期直接换狂战。一般来说,1个假腿,2~3个系带的隐刺在前期就有很强的杀伤力了。散失VS散夜我个人更倾向于散夜,主要是散夜可以增加客观的血量,尽管净化+烧蓝的效果非常好,但是血少依旧是隐刺的致命伤。所以我个人还是推荐散夜。由于对付隐刺,对方通常都会买眼,所以呢,真视宝石,有条件尽量带上,当然插眼也是必要的,走位淫荡,意识风骚的隐刺,是很难被击杀的。如果没有飞鞋的话,别忘了预备个回程,跑到角落里,隐身在传走,还是很不错的。 配点方面: 从技能的定位我们可以看出,隐形刺客是属于控制型的DPS,所以雾是一定要点的,但是我个人感觉,前期1点足够,优先升满闪烁,其次是背刺。这么配的主要原因是在于,尽管从40%的MISS,到70%的MISS,抗击打能力提升了1倍(从60%减低到30%),但是MISS终究是靠人品的东西,不能完全指望他,而且这个MISS并不能令技能也产生MISS,所以雾最重要的作用就是沉默+减速。而4级的雾的范围之比1级的多了75而已,差距其实不大,所以1点初期就足够了,后期点数多余在点满不迟。所以考虑先生满闪烁的主要原因是因为,前期没有散华或者散失的情况下,定身是很成问题的,雾经常要配合队友控场,指着雾去减速,不是很现实,所以闪烁就成了重要追击技能,同时这个技能也可以配合队友更好的控场,因此一定要优先加满,同时隐刺的HP是很低的,闪烁也有利于逃跑。而背刺方面,点1点等于才增加了敏捷*0.25的伤害,而初期6级左右,开始能发挥隐刺威力的时候敏捷通常都不到60,所以这个技能实际增加的伤害只有1点15点不到,和闪烁比显然性价比要低很多。 战斗方面: 隐刺属于偏控制的DPS,所以团战的时候,要多和队友打控制,而不是仅仅去挂人,把雾扔在对面智力型英雄或者控场英雄扎堆的地方,单机游戏下载而直接去看目标是个很常用的方法。不要轻易在团战的时候现身,同时不要虚血就简单的直接逃跑,这我感觉是隐刺需要注意的地方。隐刺虽然很脆弱,但是隐身是最好的自保技能,配合真实宝石,隐刺就成了个移动的真眼,非常让人恶心。虚血的时候先离开进入隐身状态,等雾冷却后再次重新闪现回去投入战斗往往能收到奇效,所以别着急撤退,隐身是很强大的自保技能。在对方身上粉潵干净或者附近没有眼的情况下,别忘了跑到前边去卡住对面英雄的移动,利用好自己的隐身优势,不知不觉就可以卡掉那些试图逃跑或者想参加进战斗的家伙。背刺是隐刺最重要的输出方式,但是在追杀以外的战斗中很难出现背刺能够持续成立的机会,如何增加这样的机会来提高输出呢?下面就是最常见的背刺成立的时机:- 对手被迫逃命时- 被某些技能或情势威慑,不得不撤退时- 对手在持续施法中- 对手被打晕或者被定身- 对手专注于追杀某个红血的队友的时候- 场面很混乱,对手不易看到你的时候尽量制造和把握这样的机会,隐刺才能发挥最大战斗力。最后来说一下大招永久隐身的注意事项,很多人不知道这个招数其实算是一个自动持续施法的招数,也就是说,它是可以被中断的!除了鱼人守卫和赏金刺客的大招可以直接破除隐身状态外,末日守卫的末日诅咒,沉默术士的沉默和沉默光环,黑暗游侠和死亡先知的沉默,暗夜魔王和血魔的封魔也同样可以使你无法再进入隐身状态。比较特殊的还有矮人狙击手和裂魂人,前者的狙击和后者的暗影冲刺都可以在作用时间内解除你的隐身状态,众神之王的电击虽然不能直接作用在隐形单位身上,但是被它所击中的英雄和单位周围1000码范围内会有三秒钟的反隐时间,也就是说当你和队友靠近时只要电击击中你的队友,那么在三秒中内你也处于破除隐身状态。注意好这些才能有效的做好自保,发挥隐刺的威力~最后祝各位游戏开心。