极寒幽魂的技能多样,每个都有它独特的特点,三个小技能三个特点,,一个增加魔法威力和减速,一个给队友增加BUFF,一个对线比较好用。由此我们可知我们必须根据技能的特性来加点
GANK加法
1.寒霜之足[C]
2.寒冰之触[G]
3.寒霜之足[C]
4.寒冰之触[G]
5.寒冰之触[G]
6.冰晶爆轰[T]
7.寒冰之触[G]
8.冰霜漩涡[E]
9.冰霜漩涡[E]
10.冰霜漩涡[E]
11.冰晶爆轰[T]
12.冰霜漩涡[E]
13.寒霜之足[C]
14.寒霜之足[C]
15.附加属性[U]
16.冰晶爆轰[T]
17.附加属性[U]
18.附加属性[U]
19.附加属性[U]
20.附加属性[U]
21.附加属性[U]
22.附加属性[U]
23.附加属性[U]
24.附加属性[U]
25.附加属性[U]
GANK只有技能稳定才有成功率,寒霜之足[C]的伤害和限制都不稳定,所以加满的意义不如寒冰之触[G]大。队友魔法输出多的情况,完全可以考虑优先加满冰霜漩涡[E],为队友提高魔法输出。
霸线GANK加法
1.寒霜之足[C]
2.冰霜漩涡[E]
3.寒霜之足[C]
4.冰霜漩涡[E]
5.寒霜之足[C]
6.冰晶爆轰[T]
7.寒霜之足[C]
8.冰霜漩涡[E]
9.冰霜漩涡[E]
10.寒冰之触[G]
11.冰晶爆轰[T]
12.寒冰之触[G]
13.寒冰之触[G]
14.寒冰之触[G]
15.附加属性[U]
16.冰晶爆轰[T]
17.附加属性[U]
18.附加属性[U]
19.附加属性[U]
20.附加属性[U]
21.附加属性[U]
22.附加属性[U]
23.附加属性[U]
24.附加属性[U]
25.附加属性[U]
这样加的好处在于大招的成功率。要利用冰晶爆轰[T]越远爆炸范围越大的特性,提前对预读一个范围放技能,消磨目标的血量,是目标更容易击杀。
如何加点并不重要,重要的是这样加点是不是符合场上情况,让每个人发挥出最大的潜力。