沙王SK的技能,装备,加点我都不多说,网上的帖子多的是。SK在CW里面,出场一直都是前5名,无论是48,51 61 记忆现在的这个时代,因为这个英雄不象NA那样很容易被BAN,但是如果只要不是很有针对性的战术就不会去BAN他,因为要办更需要BAN的英雄,所以出场率极高,一个用的好的SK,完全比牛ES要好用百倍。过会晚点会聊下SK和ES的差别。
首先来讲解SK的穿刺,也就是戳,也是这篇攻略的重点。看好了掌握了绝对能让你在下一盘SK了就提高技巧。我前面说了SK是一个操作性极其强的英雄,我为什么这么说,因为SK的戳实在是太难用了,我现在以四级戳为标准来做几个例子,图一的这种戳法是一种在GANK时达到最大伤害最大控制的戳法,这样能同时戳起两个人的同时,还能收兵钱,而且能在没有后手晕的情况下追加右边的天灾英雄三下普通攻击以上,而这种戳法还有很多好处,如果右边的天灾英雄在被你戳起追加三次以上的普通攻击或者配合你右边友方英雄的后手控制下完成KILL之后,这样还可以继续对左边的天灾英雄进行双杀,一般情况下,SK拿到了下河道的隐身F或者加速F通常就会直接跑下路来GANK,有的人会选择随便戳起一个半血的英雄进行击杀,从而放掉了另外一个慌忙逃走的英雄,而好点的SK通常也是按我的路线进行戳起,只不过是从右边戳回来,因为拿了下F之后都是直接过来从上面往下面戳,这样就有一个弊端,这样反过来戳虽然戳起了两个人但是你追加的普通攻击全打的左边的天灾英雄上,而右边的天灾英雄可能不会死,等戳的晕完了之后就会大摇大摆的走回塔内,而左边的英雄受到三个个近卫英雄以及近卫小兵的攻击已经是必死的,所以说这种戳法虽然戳起了两个人,但是比起之前那种戳法略显不足,这就好比那个三分钟煎三张饼的故事一样。其实这种戳法是非常简单,但是也非常实用非常常用的一种戳法,简单易学,不会的朋友略加练习在实战中你就会发现很有用。(这里顺便提点小细节,SK戳人的时候,如果有英雄在你身边,这样的情况,你可能会戳到也可能戳不到,这就需要长期的摸索以及对小细节的掌握了,SK的戳在他身边是有一个小扇行的范围的,有时候你感觉戳的到,但其实却戳不到,有时候感觉戳不到却能戳到)再就是戳的距离是700,其实实际是可以戳到700之外的,因为英雄模型就有几十的范围,所以,有时候你就会看见在极限距离把人戳起来的时候,那就是真正的菊花。(还有一小点就是戳人不要点人戳,这个一般人还是都知道的。不想多说,不知道的看其他攻略去)言归正传,这种戳法,是最基本最简单常见的,他会衍变出更多的方法,如图2。通常玩家们都喜欢随便找个人直接往上戳起,这样只控制到一个英雄或者两个,如果对面的第三个英雄有魔有控制很容易被反杀。