是否还在苦于带着寝室的DOTA新手在鸟房里苦苦挣扎,你是否还在开黑的时候时常被拆,推荐一下这篇文章。
角色定位
打了挺久DOTA的,可以说不同角色都尝试过。LCGS,呵呵虽然是全能 ,但都有点半吊子。中庸才是全能之道。
一般来说每个人应该都是GC或者CG出身的。因为毕竟一开始,大家并不懂的什么是所谓的辅助。
眼位也不是很了解。 打的多了,高端局就会出现眼战。但一般也没有专职人员去买,也就是主G负责买点眼,GANK的时候顺便反眼。
G强势,C猥琐。 G要有C的功底,才能保证在杀人之余还有装备。C要有G的嗅觉,才能懂的猥琐之道。路人2人组合往往能有大局配合,
一攻一受,1G1C。这是玩路人那一年的心得。
S这东西多半还是靠录像学的。当时各种欧美REP 国内EHOME 的DC的眼。那都是当时的一绝。 看多了 心里有数了,大概的眼和该排的眼也就都清楚了。
L这东西最恶心,以前不懂,没人教。只好自己慢慢摸索,那个路程那叫一个艰辛。 又吃力不讨好。要学BAN PICK,要考虑队友实力,要理解队友擅长的英雄和合理的搭配。要指挥队友中期的战略和合理的布局。 要估算双方战斗实力,测量战术。
L这个位置比较适合G和S。主C有时候要把注意力集中在补刀上,往往会忽略小地图。而一个时不时看小地图的S可以更好的调控全局。
带同学心得
今年正好有一批新鲜的DOTA同学。除了偶尔在课堂上对他们谆谆善诱外。时不时带他们去HF打打彩笔。轻松愉快!
带着初学者,我告诉他们,装备这东西别管花哨。不论你是谁,先锋假腿刃甲MEK LINKEN!!!不死就是王道。逆风就护腕*3!!!!
其次线上要凶,能选远程就选远程,不要一堆耳鼻近战堆一个地方给人点。能有控制就有控制。不要被人逗。
WD VS SV LION之类的无脑控制爆发。 随便哪个人,出门变鸡,一人带眼,第一个200变鸟。6分钟河道补个眼。保证每5分钟的河道明亮。
什么塔后眼,塔前眼 高地眼自己去插!
我和我同寝室同学有这么两个无敌组合,冰魂+卡尔,神灵+WD。 急速冷冻配冰魂的C。我们的口号是杀穿二人组!
观察阵容,看少不少AOE,缺不缺控制,是不是有奶,是不是有所谓的大后。团战是不是有优势,有优势就主要强调抱团。没优势就尝试带线。
什么都没有,直接GG好了。
前10分钟对线,在8分钟左右调动起全场,把大部分,4个左右的英雄调遣到某路进行主要拆塔。1-2人线上,1人步行或者2人TP。迅速杀人推塔。一般只要对方不是提早插眼,一般会中招。拿下一路转战一路。快速拿外塔能扩大优势。补充队友基本装。一个人出MEK!DPS出DPS,伪后出羊,控制出跳或者BKB。
劣势的时候果断收缩防御,在敌人要推进的时候早集结,如果阵型不好果断放弃,补好ROSHAN眼。多抱团,打野也是最少2-3个。不要落单。只要谨慎些,对方也很难破你高地。劣势最2的就是别人破你外塔,你不守,然后在野区晃两下,杀你两个打野的。然后就直接上高地了。
劣势最需要利用的就是地形的优势。记住高地塔是一个天然屏障,能不能把握机会就靠这个。
拉开装备差,然后逼迫对方打不利于对方的团战。消耗对方的实力。
团战摆好阵型,优先集火某个目标。完成目标后果断拆塔,不追敌人!如果双方实力均势。
杀掉某人,甚至可以假装溃败,果断后撤,拉扯对方阵型,然后杀一记回马枪。本来可能双方各换一人4V4的时候,很可能因为对方拉脱节变成4V2或者4V1。如果秒掉关键性人物,往往会有更夸张的收获。
不轻易上高地。没有绝对的装备差或者等级差,不干这种事。当然,如果对方3人在己方某地方推塔,那就可以上去磨塔的HP。对方一TP马上闪人,躲起来偷偷打远古或者霸占野区,或者假装打BOSS,摆个好阵型等对手自投罗网。
上高地的时候要注意,最好是能抓掉对方主力。抓掉后上高地,对方买活时要观察。假如敌人5人健在 而且阵型良好,并且有塔的时候。果断撤退时明智之举。而且你消耗对手主力很大的一笔经济。这也是拉开装备差的技巧。
作为黑店,要有黑店的标志,学会蹲队友。然后判断敌人的是不是也是蹲队友,估算小地图双方对蹲 打团的胜率有多少。然后在决定是否战斗。
恩,指挥要尽量控制语气,失误了不要骂人。骂人容易起逆反作用,而且容易让人产生抵触情绪或者对抗情绪。先抱怨一下,然后讲解当时应该如何做。我发觉这样做的效果会更事半功倍。
劣势了不要急,局面已劣势,心里往往会紧张或者焦虑。放松些,然后分析局势做好判断。分配该刷的刷,推线的推,能抓对方BOSS的就抓。
尽量团成一圈,不要落单被人点操。
优势了不要浪。优势的时候最忌讳的就是浪,什么追着一个人跑了一大圈,然后人没死,塔没破,敌人复活了过来把你给操了。干死2-3个就果断在那里拆塔。他一两个人不敢上,只能看着你拆。
某些英雄心得
先来讲一个关于棒子和触手的故事。这个一看大家就明了,触手是攻,棒子是受。一般的棒子都是在等别人攻。当然只有LNM的棒子是绝对的攻。因为混合着无上的触手以及无上的大韩血统!
但就是这么一目了然的东西,有些人就是真的不懂。在某个群里,那个群是各种CMSP模式,如果有听说过菜的一比这东西,就知道是什么群了。有人说了一句很搞笑的话:“为了拿到TH,我特地把ES BAN了。” 呵呵,当时我就乐了。 我说拿TH怕个鸟的ES。那家伙蹦出来和我说ES爆发高啊!我说有TH 前期还不把ES打成残废。没跳刀就只有一个F的酱油牛如何和TH打? 他说ES肯定有跳刀,那是必然有! ES能有跳刀的时候
TH(鸭蛋) 最起码都是挑战假腿跳刀或者刃甲的时候了。而且一个TH上去,你打还是不打?吸收火力兼具控场。前期强势打团 ,你如何玩?
呵呵,也许有人要蹦出来,那TH不是无解了!!!?? 其实不然,打TH这东西一个BKB就破了。最快最好的当属SF。迅速起假腿BKB。
站在前面A的TH不得已放大或者勾引骗大。然后队友一拥而上。而且TH有个很无解的东西,那就是强调打团。很容易被人带线带死,或者买活流逗死。这个潮汐大战神牛心得,估计在很早很早很早的一房都已经是个常识了。当然来鸟房普及一下也不差。
其次就是一个巨魔,说实话,其实挺喜欢这英雄的。不过队友多半不喜欢。线上无力后期不稳。而且现在又不是单挑的年代。想起以前TIANMAO选手和我说过的某个话题,具体什么的忘记了。就是一句话:攻击高的追求攻击速度,攻速高的追求攻击。
巨魔最缺的是什么?不是控制,作为后期,队友控制就足够了!他缺的是足够的攻击。他天生的攻速光环。难道不可以靠装备来弥补输出么。
假腿支配狂战斧BKB 蝴蝶撒旦。 呵呵,其实狂战真的很适合巨魔。 出门补刀斧,切换近战远程形态。一般只要没有羊刀类控制,用变身躲锤子还是比较方便的。虽然确实有点难。用巨魔类比下小黑。小黑是天生的攻击选手,而巨魔是天生的早泄选手。15分钟支配假腿,DR能有很凶残的攻击力。推塔推线都快的一比。而假腿支配的巨魔,攻击就多了30点。整整差了50-70点。这几乎就是一个大件。但是巨魔也有一个优势。那就是拆塔和打野都很快。重点召集黑巨魔。在狂战成型时输出仍然很可观。拆塔近战,输出远程。时不时操作下巨魔控制一下。
然后就是又某群关于TA主D还是主R的言论。呵呵这又是一个我很熟悉的英雄。我觉的最好最适用的还是主R。什么主D爆发强啊,辅助队友输出厉害多少什么的全都是在放屁。R 5次80攻击。一个陷阱随便打满伤害。减甲这么厉害,你见过7级主E的VS么?当然是更实际的攻击时最重要的。
路人打了这么久,最近最恶心3个英雄,DOOM BM GA。DOOM这狗跑的快,随便出个先锋,在万军之中操你个小脆皮操的你欲仙欲死还没的放抗。 BM 恶心无比的鸟。随便会操作的控制你半场视野,抓人什么的基本破产。然后斧子带线打牵制。人来的少的了无视你或者准备干你。多了就跑。 GA这货就不说了,BANLIST常客。肉控输出为一体的究极恶心比。在67出来的那段时间,我们测试的新英雄里觉的最IMBA的是GA,其次是VIS。
坑先挖到这里,等我调戏完毛勇士后,再回来续写。^(0)——。——(0)^
来更新一记。前段时间我不是说了个敏英拯救世界么。这种说法绝对不是空穴来风。事实上很大一部分来自于经验。
曾经有段时间,我很喜欢黑鸟和小狗之类比较非主流的英雄。但用这些英雄往往不容易打开局面,即使团战占优,但仍然很难上高地。
局面往往会拖拉到40-60分钟的超后期,建立比较明显的装备差才能上高地。
其实仔细观察下DOTA的英雄,就会发觉敏捷英雄有天生的优势。普通的智力力量英雄,增加输出的手段需要攻击力和攻速。而敏捷英雄只需要适当撑血,然后补DPS装就能弥补输出和速度的和谐。
一个英雄厉不厉害,关键在于他的先天成本优势。需要用装备弥补的东西越少,他就越强!用大量的装备来弥补英雄的弱点是很弱智的行为。
同比一个后期,你多花一笔经济在撑血上,同等经济你就比别人少一分输出。在此消彼长中,往往容易GG。
再比如前前段时间的AM VS MED。 老调重弹,AM占用团队资源很高。而MED几乎不占用团队资源。线上能力和AM是天差地别。MED擅长的其实不是输出,而是消耗。如果不能把握这个特点,选MED也是白选。