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主题 : 【DOTA】中级CW辅助攻略
pry_xiao 离线
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楼主  发表于: 2010-06-29   
来源于 攻略心得 分类

【DOTA】中级CW辅助攻略

管理提醒: 本帖被 rayray. 执行锁定操作(2010-12-08)
昨晚打的ih,实在被我们的辅助搞的闹心死了。
一个820忠实粉丝,id以前就是ehome.820.
这篇攻略就是写给他的。
一些不太会辅助的朋友可以参考一下。
大神可以忽略。

辅助,其实是最难打的。
如果说,一个队伍水平参差不齐,实力是1-5,那么,5的是辅助,4的是ganker,1的是carry.
不是说zsmj是1,而是一般的carry不需要太厉害的技术,而即使是一般的辅助,都要绝顶的意识,大局观和细节的把握。这么说,实力越接近的队伍,只要拿人没有太大问题,决定胜负的,就是几个细节,也许是中单被打断的一个大血瓶,也许是前期决定谁先买鞋的几个人头。而辅助的细节拿捏,就决定了整个队伍的走势。比如carry会不会有farm空间,进攻视野,防守视野等。
而辅助更难的就是,一个carry或者tank或许因为装备的优势可以有点容错率,但是一个穷到家的辅助,想杀人,就必须把他的所有技能效果最大化,装备最大化。为什么相位这个追击gank的神器没多少人出?就是因为辅助穷的在打团的时候太需要那10点力量了。简单的说,打辅助,就要用最穷的装备,打出最大的效果。所以,对自己的技能,走位,都要求很严格。

现在的比较火的辅助,有wd(巫医),thd(双头龙),cm(冰女),lion(恶魔巫师),vs(复仇),沙王(sk),es(神牛)。
这些英雄,特点就是不怎么需要钱,可以让兵。比如说现在最火的311,3个线,3个核心打钱,另外2个不打钱,上前点人压制,把钱让给核心。lion和sk和es需要把跳刀,但这把跳,绝对不是打钱打出来的,而是人头。

现在说说辅助要做的。
1。gank.现在的辅助就是gank,因为核心要打钱。兽王除外。
2。视野。
3。保护后期。

神级辅助和一般的辅助,最容易看出来的区别就是gank效率。能拿下的人头,神级辅助不会不拿,而一般的辅助,由于对己方和对面的技能判断和理解不足,加上太耸,往往能拿的人头拿不了。尤其是wd,牛逼到逆天的英雄。c加诅咒,然后一个炼金的晕啊,es的晕啊,sven的晕啊什么的一上,点2下,ok,人头到手。注意,这个技能的施放啊,如果是3打3,那么晕的人不一定是被c的,而是可能破坏局面的,比如说对面的es.等等。wd绝佳的攻击弹道和被sniper,sf眼馋的攻击力,其实随便点几下就能拿人头了。

顺便说下为什么现在311这么火,就是因为近卫下路3个,如果天灾是2个人,就注定有2个人没钱没经验,毕竟3个打2个。越过兵线什么的还是很随意的。那么如果是天灾一个人单下的话,那么近卫的那个就和他单,2个辅助游走。依然是311。

视野。判断局势,插进攻或者防守眼位,有时还要封野。这个根据阵容和英雄需要定。比如中单的是sf,那么河道眼要都有,甚至是塔旁的高地眼,sf或者tinker前期被打耸了,队伍就完蛋了80%。中期之后,下方河道上边高地,roshan眼一定要有。对面给拆了什么的就要小心了,这时候开始1个roshan盾或许就能破一路。
如果被压了,果断把眼位像己方野区和河道转移,防止被gank.甚至找机会一个包抄5打3,4什么的。
如果打顺了,对面优势路塔都没了,果断插进攻眼,扩大优势。

保护后期。这个就要猜了。比如对面的辅助消失了1,2个,你要猜他们去哪里了。提醒己方英雄,并且要十万火急的往你觉得最有可能去的地方敢,等你到的时候,救后期是至少的,有时候甚至因为对面没有把你的技能计算在内而造成反杀。比如并女的一个v,es的一个f,wd的晕+诅咒。挂机辅助不也曾是国内dota特色么。尤其是冰女的v和es的f,超远的距离完全可以配合sf,tinker之流拿下对面中单solo人头。

现在讲讲每个辅助英雄要注意的。

刚刚说了,每个辅助,都因为金钱的问题,要把技能最大化。那么技能最大化里最难得是什么?施放的时机和速度么?不是。其中一些菜鸟辅助最不注意的一点,确实最关键最难的一点,就是施法距离。


icefrog真牛啊,一些细节让我们练破头。。。
当你拿一个辅助的时候,你要心中给那个英雄身边画个圆,圆的半径,就是你的施法距离,当这个半径里有人的时候,就代表你可以放技能了。而不在的时候,你就要通过你的走位,来使他们进入这个圆,来创造杀人的机会。而且,要考虑阴影。树林。白天黑天的区别一定要注意。

绝大多数玩家一定知道影魔的zxc吧,或许还看了不少攻略知道大概的zxc分别得效果面积。那你们知道wd的c需要多远么?vs的晕?es的f?thd的冰火双喷的末端距离?沙王的极限穿?lion的极限穿?

施法距离和有效距离是两个概念。比如lion的晕,假如一个目标,离lion800距离。那么,如果lion的操作者用键盘点晕,再点那个目标,这时lion就会走过去然后对那个目标放晕,因为施法距离小于800。
但是呢,如果那个人点的是目标和自己只间的地面的某一个点,(距离lion小于600),这时一道刺穿过,目标就被晕了。因为有效距离大于施法距离。同样的还有屠夫的钩子。

还有跳刀,也是。如果你点跳刀,再点2000距离外,那么你只能跳1150的距离,但是你点1300距离外,你却能跳1300。具体的数字不是很清楚,差不多吧。这就是dota的细节,也是icefrog放置在游戏中的区别新手和老手的元素。我想dota最吸引人的地方,就是这个游戏把新手和老手,菜鸟和高玩区别的很开。

昨天我那个菜鸟同学就老说,我玩vs总是能晕,但晕不了。原因就是他不注意施法距离这个问题。现在的对手很风骚啊,拼的就是走位。那么要解决施法距离这个问题,主要就是靠绕后,吃树,和装走位失误或者装补兵诱惑对手。比如,我玩wd,我往前走一点,补下兵,再往前走一点,可是英雄朝向一直是向着小兵,就是迷惑对手,让他以为我只想补兵,让对面放松警惕,然后突然一个晕什么的解决他们。当然如果对面很小心,就要根据阵容和实力和技能,来选择,吃树吃条道路,还是绕后,你别风骚的吃树绕后送命了。而要点,就是让对方英雄进入你的施法距离,进入你周围的危险圈。

其次就是配合。这个就是强队和弱队的区别。晕的时间,技能的衔接,以及谁先手,谁后手。比较高难的也许就是影魔和沙王接小那家的大,初级的,就是巫医一个晕,一个诅咒,然后接晕什么的。



写了好多。。。希望大家支持一下。想练辅助技能的施放,我推荐选辅助1个人打5个ai.比较练操作。就写这么多吧。。太累了。。。
xiao100cc 离线
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8楼  发表于: 2010-06-29   
LZ是高玩
shmomoko 离线
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7楼  发表于: 2010-06-29   
学习了..谢谢楼主
kira00523 离线
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6楼  发表于: 2010-06-29   
嗯,学习了
aa694330876 离线
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5楼  发表于: 2010-06-29   
嗯,学习了
朗格悲剧奈,眼花了,竟然回错贴
语言炮子 离线
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4楼  发表于: 2010-06-29   
     写的不错  支持下
hanjftz 离线
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地板  发表于: 2010-06-29   
要看对面阵容才能决定
帅就一个字
sh19901022 离线
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板凳  发表于: 2010-06-29   
有点道理
我是乐乐 离线
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沙发  发表于: 2010-06-29   
主要是gank
不gank没钱没级