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主题 : 船长及兽王的玩法
sunyao520 离线
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楼主  发表于: 2010-06-30   
来源于 攻略心得 分类

船长及兽王的玩法

管理提醒: 本帖被 rayray. 执行锁定操作(2010-12-08)
写这篇不算攻略的攻略,只是为了说出些我对DOTA的理解和在对线时的判断,我觉得,无论是做什么事情,只要是双方竞技,都是一种从内而外的斗争,是对弈双方的全方面的较量,无论是从身体上还是从心理,所以如何把握别人的心理,如何在硬件不如别人的时候以智取胜,四两拨千斤,这就是这篇心得的宗旨所在,当然,我不是大神,所以有些看法可能会比较偏激或者是错误的,大家不能全信,所谓学习都是取其精华去其糟粕的,大家捡有用的吸收就好,没用的嘛,请果断无视~~~~
  那么正文开始!
  No.1  船长 - kunkka
  拥有技能:洪流 (E)      潮汐使者 (D)    标记 (X)      幽灵船 (T)
  船长COCO,是一个线上能力非常强悍的英雄,也是少数几个能以近战之资力压各种远程的英雄之一,他在线上强势的依据就是他那IMBA的2技能潮汐使者(简称水刀),COCO无论是走边路配合还是走中路SOLO,都是完全没有压力的,如果是SOLO,那么1级升级水刀,第一刀很讲究,千万不能见面就冲上去补那第一个被A红的兵,任何中单的SOLOer都必须熟练的卡兵,第一波兵线是否对自己有利,是判断对阵双方技术的最基本也是最初步的凭据,如果一出来对面的卡兵就比你强很多,兵线被直接控制到了对面的高地上,1塔攻击范围外,那你就要做好被压成鬼的心理准备了~~~~
  如果是因为你自己不小心失误卡漏了一个兵导致兵线劣势,不要着急,COCO的水刀在5级前每刀都要物尽其用,由于COCO反补是不会让水刀消失的,所以你的第一要务就是反补反补再反补!不要为了第一个兵的正补成功与否而完全的放弃掉后面的3近1远的轻松反补!当然,也不要只顾着反补了,一般的情况是2反后就要找机会去正补了,而你2次反补的时候也是最容易被点的时候(对面不可能放任你去反补,和有水刀的COCO去拼补刀很愚蠢)这时候开始撤退,不要往后退,要往侧面走,即能和敌人拉开距离,又不会离兵线过远,然后在敌人放弃继续追击而去补刀的时候反身跟进,砍最边上(也是最靠近你的那个)兵,水刀的效果会帮你收掉中间那个被打红的兵,顺带磨敌人的血,重复以上操作,完成压制(边路也适用)
  然后是洪流(简称水),如何水,何时水,水的目的是什么,真水,假水,先手水,后手水,视野内威慑水,视野外偷袭水,盲水等等,一个COCO强力不强力,很多时候就是看水的精妙不精妙,一个漂亮的水在前期对线时很容易拿到人头
  这里我就要站在水和被水的双方角度来分析下了,首先是COCO,如果对面是近战,那么每当他试图补刀的时候,你都可以对兵线E一个,然后马上S掉,他就会看到你的手一抬,那么他是补还不不补呢?很纠结,也不能光假水,几次假水使他放松警惕后一个真水出来,就是不死也得脱层皮,补刀畏畏缩缩,只能被压制,要破解假水也很简单,一个小小的魔棒就OK了,魔棒不充能,哪怕你假水再多次也一概无视
  那么如何在无魔棒的情况下应对COCO呢?说难不难,说简单也不简单,一个字,动!补刀要动,不补刀也要动,点人要动,不点人也要动,尽最大的可能去扩大自己的活动范围,而且走位要毫无规律,以对面的远程兵为上限,自己的远程兵后300码为下限的范围内左右前后转悠,看到红血兵时切忌直线走过去A,多走S路线,绕过自己和红血兵两点间柱形区域,这样的话COCO就会发现每次的水都差那么一点点,他会觉得你是运气,还会继续水,然后继续在你的“运气”中被压,由于COCO没有任何恢复能力,所以如果你是一个善于耗血的英雄,那么果断的磨死他吧 !
  拿万金油SF来举例,切记1级的时候别想着去正补,有绝对把握的去反补,然后就点吧!点一下不亏,点两下赚一下,到3级如果你补刀很顺,兵线很好(简单来说对面比你菜),那么就越兵线吧!但是越要越的风骚!别站兵线前不动了!被水起的话可是要丢FB的!(如果边路没出的话)COCO敢来就XC2连,然后往两边走,如果兵线离你的塔真的很近,那么就往他那边走,他敢来就说明水了的,一般你前脚走后脚水就冲起来了,面向他走躲过水的可能性是最大的~~~~当然也是最霸气的,这霸气的前提是你XC后能A赢他,如果你是出门3树枝裸瓶子流的SF或者灵魂没攒满的,还是乖乖走的好,算血是每个DOTAer最重要的基本功之一,算不好血的DOTAer建议去玩纯(蠢?)DPS,或者RP流的英雄。COCO面对传统路霸的时候还是很无力的,所以不要随便的去中单SOLO,一不小心虐菜被菜虐了,那时在恼羞成怒的叫人出去APOM可就没意思了,遇到脾气好的不理你,遇到脾气不好的直接一句蠢B就来了,打DOTA一定要记得一句话:装B失败要认!挨打了要立正!
  在边路的COCO就简单多了,1级加水,配合带晕人技能的英雄(最美的是VS,俩人配合无解啊无解)后手一定要接的妥妥的!!接不到后手的COCO都素蠢B,没解释!(如果反应慢了点,没第一时间跟水,记得把水往前丢点,留出对面英雄移动的空间,当然,遇到狡猾的,直接往两边走,那就没辙了,谁叫你丫反映慢呢?)
  总结下,COCO的对线要领:假水,后手水要及时,先手水要判断好是站近了靠预判拼心理还是在视野外水了纯耗血,6级时水船刀3连的伤害不能高估了!(600血以下的可以去搞,高了的就别浪费蓝了!)
  对阵COCO的要领:多反补,多绕路,走位飘忽是关键,小魔棒是神器!多点人,别吝啬技能,打的就是消耗战!
  COCO的优点:技能威胁性强,反补能力IMBA,水刀耗血IMBA,逼迫对手走位,严重影响补刀率
  COCO的缺点:没逃生技能,不善于对耗,面对技能伤害高(点人疼)的英雄很无奈,拼血拼不赢水又水不到的时候很容易被完压
( ⊙ o ⊙ )啊!求基友
godathena 离线
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沙发  发表于: 2010-06-30   
COCO其实蛮好用的 喜欢 学1级浪 主水刀 速点2级标记 + 大招
呵呵 这样控制很好啊~
闇よりもなお昏きもの,夜よりもなお深きもの,混沌の海よたゆたいし存在,金色なりし闇の王,我ここに汝に愿う,我ここに 汝に誓う,我が前に立ち塞がりし,すべての愚かなるものに我と汝が力もて等しく灭びを写えんことを
lyfhsd 离线
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板凳  发表于: 2010-06-30   
恩 说的不错哦
358000900 离线
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地板  发表于: 2010-06-30   
操作呀!操作!
可灬可 离线
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4楼  发表于: 2010-06-30   
这个人物 不太会玩啊 纠结 不懂加点
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5楼  发表于: 2010-06-30   
前期洪流不用加多高   主要还是水刀
diwei19932 离线
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6楼  发表于: 2010-06-30   
船长我玩的很强的哈  
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7楼  发表于: 2010-06-30   
没玩过DATA
carson2019 离线
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8楼  发表于: 2010-06-30   
兽王呢哥 忽悠我么
air3514 离线
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9楼  发表于: 2010-06-30   
S取消洪流用的还是不好