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主题 : DotA-OMG心得与体会 拿出来和大家分享
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楼主  发表于: 2010-06-30   
来源于 广义讨论 分类

DotA-OMG心得与体会 拿出来和大家分享

管理提醒: 本帖被 rayray. 执行锁定操作(2010-12-08)
毕业前夕在战网上疯狂玩了一段omg,那时每天都在憧憬获得nb技能,那种快感让人欲罢不能。以下只是一个老鸟的些许经验吧,仅供参考。

  关于模式:omg最好使用raardm模式,不采用死亡模式可能那些随到很差的技能的人会很不爽,影响心情啊。根据双方协商是不是采用nd模式,即有无复活时间。nd模式虽然没有普通的又正常复活时间的模式公平些,但是迅速出生的英雄和令人始料不及的技能可以令战局更加激烈,更加让人不可预料。

  关于送死:一开始随到的英雄技能必然有好有坏,但是有些人一看到自己的技能差就去送roshan。如果是远程的话大可不必,因为前期无论大家随到什么技能都不大可能杀人除非一些变态的例如自爆啦。所以前期还是打钱,利用自己的远程优势在线上多大点钱,争取把坚韧或秘法钱攒出来再送不迟。而且直接送也会浪费团队的生命值。

  关于开局:开始随完人,就可以抱团去roshan处埋伏了,咱们不送不代表对面的不送啊。在那里等着,会有意外收获的。

  关于装备:omg三大神器,秘法,血精,先锋盾。血精,一般意义上的第一大件,人人可以出。特别是技能好的,杀人容易,血精容易增加数目,将会使自己更加的无敌。秘法是个团队装,最好有一个。如果是一个力量或敏捷随到了许多主动技能,出个秘法还是不错滴。先锋就不说了撑线和保命都不错。鞋类一般是飞或者相位,很少出假腿的,因为基本没有依靠物理dps杀人的。一般血精后就可以选择高级装备了,林肯冰眼龙心冰甲这四个性价比是比较高的,无论你随到什么英雄。

  关于英雄:估计omg最尴尬的就是一个智商超低的英雄随到许多好的技能却发挥不出最大的威力。所以说有好技能还得有好模型。前期最好是个智力型的,魔多,远程,能迅速做出坚韧球来最好不过了。中期最好是个力量的,而后期敏捷的还是占很大优势的。我觉得两个英雄特别的虎,如果随到的话真的很不错。前期最好是术士。弹道好,射程远,攻击高,血量足,魔量大.无论是压人还是打钱都游刃有余。中期大树力量成长那么高,魔量也足,感觉很难死。。。

  关于技能:前期比较好的技能大多数人认为是锤子,插等晕人和打断技。其实不然,omg,讲求的就是一个爆发与出其不意,谁也不知到你身上有三个nuke时你不觉得杀人很简单吗?而且前期的锤子和插伤害不是很多,耗魔又多,怎么也不适合敏捷和力量英雄的combo。打了那么多把感觉有两个技能最好杀人,一个是激光,一个是蚀脑。对,就是这两个神圣伤害的技能,稍微配合上自己或队友的另外一个技能不就是像前期的修补匠一样好拿人头吗?在这里说一下前期最出其不意的技能,全能的一技和炸弹人的自爆,不用我多说大家也知道吧。中期的技能我觉得隐身,跳,控制是占很大优势的。因为大家的魔量都多了起来,不再吝惜技能,所以基本有跳有隐地就不是很容易死。其中敌法的跳河蜘蛛的网隐身是其中的极品。中期进入一个团站的活跃期,经常两方的小队在中路厮杀来厮杀去,这是团控就显得特别重要。而到了后期基本不再为魔发愁时刷钱技和各种dps被动技都是最受欢迎的。

  关于等级:其实等级在omg中很重要,特别是你有很多nuke时,需要很高的等级才可以连起来。中期大家在中路团p时,边路往往空着,可以利用迅速提高自己的等级,如果自己一开始没有单的话。

  关于出门装:貌似我们打得都不像常规,大家都喜欢补给和鞋子出门,因为钱很多。也曾试过属性装但是效果都差不多。还是喜欢速度出血精啊。。怨念

  两次次很爽的记忆。。。

  记得一次大道中后期,中路的一次火拼我们死了三个,我也挂了,随到一个剧毒。当时我身上的装备是坚韧加血静加飞鞋。随出来的技能太好了简直。暗牧的暗影波和女王的吼。虚空的重击和幻刺的大。当时就狠下心来不参加团战到处飞着刷钱。吼和暗影波轻松收一波兵。刷出林肯和蝴蝶后杀人那叫一个爽,再也没有死过。。。



  还有次刚出了血晶石就死了,随到的是山丘。技能太虎了。熊猫的剁地,剧毒的毒标,am的跳,抄袭的大。打团真是无敌啊,跳过去插起,剁地毒标一套下来我们伙就收人头了。。可惜最后被五人轮了。不过由于优势太大还是赢了。在这说一句,当对方出现一个开始有杀戮苗头的人,最好组团把他做掉,否则发展起来是个极大的隐患,即使他死了,他的装备与等级也已经起来了,会相当的令人头疼的。

  还有那天看到一个人问是不是随到的英雄的一技就必须是某个英雄的一技,而二技必须是某个英雄的二技。答案是否定的。首先一个英雄只能拥有一个大招,然后剩下的三个小技能就在浩如烟海的小技能中筛选,随到的三个可能都是某些英雄的三技能,就是这样。不过值得注意的一点是,如果三个都是二技能的话,你先生那个那个就会优先占住而技能的位置。还有刚想到的就是如果随到影压,先别升黄点,这样可能因为技能格不够导致你缺失技能。  最后说一句,omg是杀人游戏不是farm游戏。适度farm和推塔有利身心,过度就不好玩了。。。

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沙发  发表于: 2010-06-30   
适度farm和推塔有利身心,过度就不好玩了。。。,这句话不错