来,先看看这东西的属性:
配方:鹰角弓+幽魂权杖+幽灵系带=$5260
属性:+10所有属性,额外+30敏捷。
主动:穹苍之风(Ether Blast):将你和目标的躯壳转为灵体状态,目标同时在3秒内被减速30%,并受到2.5倍于你的敏捷的伤害。灵体状 态额外承受40%的魔法伤害,并失去物理攻击能力,但是也不会被物理攻击所影响。冷却:35。
从属性上来看,似乎这玩意儿非常适合敏捷英雄?嗯,大概吧,因为造成的伤害取决于你的敏捷高低,因此多点敏 捷就意味多点伤害。然而,这玩儿根本就不适合任何敏捷英雄!甚至这玩意儿只能算作个辅助道具……昂贵的辅助 道具。别开喷,接着往下看。
1 - 嘿,我选了敏捷英雄啦!你看EB当我第一大件如何啊?或者干脆小件都不出,是不是很酷?
哦算了吧。自己回头看看配方,你觉不觉得很便宜啊?这个东西非常贵!所以它只适合后期出着玩儿,或许不是玩 ,总之不是第一大件。所以,前期不要出这个。
2 - 成,我买了不少小件,第一大件也出了(诸如假腿,或者什么祭品先锋洛萨HOD等等等等),现在敢不敢让我买 EB?
敏捷英雄牛X的地方在于强力的攻击速度和伤害输出,也就是DPS能力。这就是说,你要是想打好就买那些能让 你输出的更欢的道具。
我们作个比较如何?
- EB $ 5260
见上。
- 双刀 $ 4400
更高的攻击速度,少12点攻击力,没得说的残废效果,让你跑得更快。便宜。
- 黯灭 $ 4400
多20点攻击力,没有攻击速度,恐怖的减甲(意味着更高的伤害)。便宜。
- 蝴蝶 $ 6000
稍微贵一点,但是无与伦比的属性。敏捷英雄的好东西,不解释。
- 金箍棒 $ 5400
稍微贵一点,但是非常好的属性什么的,同样提供攻击速度。价格基本上差不多。
- 米约尼尔,雷神战槌 $ 5500
更高的攻击速度加成,攻击力稍微少一点但是提供了连锁闪电法球。价格基本差不多。
自己比比看,EB又贵又该跪——这玩意儿提供的属性对DPS来说完全不是个儿,比前面提的那些 差多了。
综上所述,EB完全不是个DPS装备。
这玩意儿更像个辅助道具,就因为那技能……
3 - 真麻烦……那技能怎么说?你不觉得那伤害爽歪歪吗?当Nuke不也挺好使?
EB造成的伤害取决于你的敏捷值。如果你早早把EB做出来,一般这时候的你的敏捷不会超过100,也就是说 这个伤害不可能超过一个二百五。
再者说,对于一个敏捷英雄,二百五,或者说对英雄的180等于什么?平砍三四下而已.....所以你认为这 东西怎样?
“呸!”
哪有看上去那么好……完全是电视推销啊。
再者说,如果我们往死里撑敏捷,的确,EB的伤害会大大提高,但是你的DPS不会提高么?不管怎么样,EB 的伤害基本上和你平砍那么几下的伤害差不了多少。
4 - 那限制效果怎样?DPS不就废了一个吗?追杀不也挺有用?
先从单挑说起。EB完完全全是在浪费时间——它把一个敏捷DPS的最重点完全干掉了:物理输出。的确,你可 以给一个英雄小小的那么减速一下——“啊呀,追杀爽歪歪!”。
但是你敢不敢找个更有用的?
当然,答丄案很简单——散失。减速更彻底,CD更短,不吃蓝,便宜而且更适合DPS英雄。
你不满意?那好,我们说说团战。我前面也说了,EB把你作为敏捷DPS最重要的一点彻底砍掉——团战你的确 可以废掉一个DPS,但是同时你自己也残了。也就是说,两边在同样的时间内都少了一个DPS。有什么区别? 可能追杀过街老鼠挺好使,但是,我再重复一遍,散失比这个好百倍千倍。