虽然我不怎么经常关注U9真三论坛 但是也算没事来看几眼 觉得经验帖很多 就是少了手放键盘释放技能的位子 一般都有自己的放法 都觉得自己适应 也许我发这个是多余的吧 对于玩真三半年以上的玩家来说 已经基本定位了 就算改也很难改 但是我想这个帖子多少也能对于刚接触的新手有点帮助吧 起码想按技能时不至于按错或一着急按不到的好~哈哈~
不知道你相信不相信差0.几秒能要了你的命!
下边说下手指代表号码 !
1是大拇指 2是二拇指 3是中指 4是四拇指 5是小拇指 (自然是代表谁边放)(|) 后边是解法 说这些好象没啥用 呵呵 免得下边打字费劲看了麻烦~ 另外 # 是装备的配合 和 解法 若有不同 大家指出 基本不离以下几种类型~
蜀国
刘备= 1 看血 2 G 3 自然 4 A 5 自然 | 重点是 2 负责面广阔 因为T和F离G都比较近 以G为中心 所以 2 比较灵活可以全全负责 4 也是多余负责大技W 不算经常用还算能负责 了 # 风暴 孙子 青囊 风行 这个组合可以让刘备到二线位子加血 一般没有风行和孙子 都不会上前 前线有及时加血 作用很大 少了刘备的前线加血很是遗憾
关羽= 1 看血 2 D 3 X 4 A 5 自然 | 重点是 2 负责远键的大技B 可以连技3 X 2 B 之方便 # 退魔 狂战士 原始 别的谁意 关羽的组合不多 见有人说起关2 出狂斧 狂不是什么时候都可以开的 要看时机 比如和老马在一起时不用大技就可以开狂杀对手 关有醉卧=倍伤 闪避 又是力量型 没血可以跑的快 大技可跟紧人 益处胜于害处 不是不能出 是看怎么用 80%速度增加+倍伤 30%额外伤害=闪避 算算 合适不合适?
张飞= 1 看血 2 B 3V 4 自然 5 A | 重点是 2 负责左边的V天神 # 一 飞翔 裂玉 高攻装单杀组合 二 玄武 原始 防高免魔长期作战组合
黄忠= 1 看血 2 R 3 自然 4 A 5 自然 | 重点是 2 负责多余的F 一般我想用黄忠的都不会前期满B吧 R是用鼠标才能改成自动施放 所以 后期改成 1 看血 2 B 3 F 4 自然 5A # 一 玄武 饰环+技能狂战 强行压线免魔组合 二 血斧 风行+技能狂战 突袭避命组合
马超= 1 看血 2 C 3 自然 4 A 5 自然 | 重点是 2 负责右边V 继技 T我想不去拆家是不会用的所以那个另算吧 一 风行 原始 隐身偷家组合 二 玄武 仙丹+减速技能 流动援助组合
赵云= 1 看血 2 C 3 自然 4A 5 自然 | 重点是 僵持A兵时不变 一但感到危险或要杀人时 改成 1 看血 2 B 3 C 4 自然 5 A # 一 玄武 退魔 短期锁杀组合 二 玄武 飞翔+突刺 倒刺= 队友4打1 自己1打4组合
诸葛亮=1 看血 2 G 3 E 4 A 5 自然 | 重点是 3 负责大技 X 因为 3 缩回来正好是 X的位子 很合适 还有一点 就是天变 遇到危险时或要死时 又有大技 就改成手整体后拉 变成 2 C 3 W 这里2 多余负责X 其余的手指没用 都要死了还用啥 想保命就别在杀人了 除非你没危险了 至于天雷嘛 一般都是自己感觉没危险时才会手点 一般不用手法键 W是废技 #一 飞翔 玄武 风行 流动突杀组合 二 孙子 青囊 风暴 后援辅助组合
黄月英=1 看血 2 B 3 F 4 自然 5 A | 重点是3 负责 R和T 一般这两个技能不是需要那么快连续施放那么急 都是提前放的 至于2负责的B是不能改变的 就算别扭也要这么放 # 玄武 血斧 高攻 后期组合
庞统= 1 看血 2 C 3 E 4 A 5 自然 |重点是 因为庞统这个人物是相当的重要 作为保护和配合用不能离开E和B 所以T一般被这俩小技取带 大技威力是不底 但是成功几率很底 #一 玄武 飞翔+大技 敌阵群伤组合 孙子 风暴 力量 后援组合
魏严= 1 看血 2 T 3 R 4 A 5 自然 |这个基本没什么重点 就是上站位近身T完之后R 包身连续之用 #一 原始 大地 拆家组合 二 孙子 饰环 简单的流动 买药 辅助配合组合
孟获= 1 看血 2 C 3 E 4 A 5 自然 |无重点 # 一 孙子 猛得 飞翔 原始
祝容= 1 看血 2 C 3 W 4 A 5 自然 | 3负责 R 基本不常连续之用 都是单放 # 孙子 风行 狂战士打钱用
徐庶= 1 看血 2 C 3 E 4 A 5 自然 | D 和W 基本都是单放 所以没重点 # 一 玄武 原始 力量 抗刀抓人组合 二 孙子 蒙得 风暴 青囊 后援组合 (没试过 老马出风行抓人行不行的通)