Dota不只有技能Combo和Gank最华丽,用技能合理的闪避掉对方的追杀,并且在不利的局势下反杀才是最漂亮的。在Dota世界里九十七个英雄的388个技能中,选出十大骗技能的技能其实并不难,但要从中选出五个则有些让人为难。
No5.沙王
:掘地穿刺 (Burrowstrike) [E]
技能详情:
沙王在地底挖掘隧道前进,刺穿头顶的地面,对敌方单位造成伤害,晕眩1.65秒。
掘地穿刺消耗140点的魔法,冷却时间11秒。
一级 - 沙王在地底挖掘隧道前进,对头顶的敌方单位造成100点的伤害,晕眩1.65秒。最大挖掘前进距离400。
二级 - 沙王在地底挖掘隧道前进,对头顶的敌方单位造成160点的伤害,晕眩1.65秒。最大挖掘前进距离500。
三级 - 沙王在地底挖掘隧道前进,对头顶的敌方单位造成220点的伤害,晕眩1.65秒。最大挖掘前进距离600。
四级 - 沙王在地底挖掘隧道前进,对头顶的敌方单位造成280点的伤害,晕眩1.65秒。最大挖掘前进距离700。
入选理由:沙王可是Dota世界杯比赛中经常登场的主力队员。这位皮薄血脆的英雄能在浩方Dota世界杯的众位大神眼中占有如此重要的地位,与他的高爆发和逃命技能出色有关。沙王的E不讲理,如果碰上了高手,能够使用E技能躲开大部分施法动作较为明显的技能。
No4. 沙王
:沙尘暴 (Sand Storm) [R]
技能详情:
沙王制造一场可怕的沙尘暴,扬起的沙尘使敌人无法看见Sand King的踪迹,同时造成伤害。冷却时间40秒。
沙尘暴需要持续施法
一级 - 制造一场强烈的沙尘暴隐匿沙王的所在,对300范围内的敌方单位造成20点/秒的伤害,持续20秒。0.3秒的施法延迟。
二级 - 制造一场强烈的沙尘暴隐匿沙王的所在,对350范围内的敌方单位造成40点/秒的伤害,持续40秒。0.6秒的施法延迟。
三级 - 制造一场强烈的沙尘暴隐匿沙王的所在,对400范围内的敌方单位造成60点/秒的伤害,持续60秒。0.9秒的施法延迟。
四级 - 制造一场强烈的沙尘暴隐匿沙王的所在,对450范围内的敌方单位造成80点/秒的伤害,持续80秒。1.2秒的施法延迟。
入选理由:沙尘暴如今在使用后,沙王即使移动,也会产生隐形的延续,这大大提高了沙王的生存能力。同时,因为沙尘暴本身进入隐形状态的迅速无比,也让它成为了骗各类单体指向性眩晕技能的最佳选择之一。Dota世界杯中,沙王能够成为经常出现的主力队员,自身两个可操控能看出使用者水平的技能是最大的原因。
No3.幻影长矛手
:神出鬼没 (Doppel Walk) [W]
技能详情:
幻影长矛手进入隐形状态,并留下一个幻象来迷惑敌人。隐形时得到10%移动速度提升,持续8秒。幻象的攻击力为本体的25%,受到400%的伤害,持续20秒。
神出鬼没冷却时间30秒。
一级 - 幻影长矛手进入隐形状态,并留下一个幻象来迷惑敌人。隐形时得到10%移动速度提升,持续8秒。幻象的攻击力为本体的25%,受到400%的伤害,持续20秒。消耗150点的魔法。
二级 - 幻影长矛手进入隐形状态,并留下一个幻象来迷惑敌人。隐形时得到10%移动速度提升,持续8秒。幻象的攻击力为本体的25%,受到400%的伤害,持续20秒。消耗120点的魔法。
三级 - 幻影长矛手进入隐形状态,并留下一个幻象来迷惑敌人。隐形时得到10%移动速度提升,持续8秒。幻象的攻击力为本体的25%,受到400%的伤害,持续20秒。消耗90点的魔法。
四级 - 幻影长矛手进入隐形状态,并留下一个幻象来迷惑敌人。隐形时得到10%移动速度提升,持续8秒。幻象的攻击力为本体的25%,受到400%的伤害,持续20秒。消耗60点的魔法。
入选理由:幻影长矛手如今已经成为了CW中的常客,Dota世界杯中,此人也是经常出现的主力后期之一,其优越的Carry能力和出色的逃命技能正是他能够上场的原因...神出鬼没的W由于能够放出一个幻影,所以经常能够在对手不注意的情况下骗到技能。当然,这个技能能够上榜的重要原因还有一个,就是本人不用涉险去骗技能...
No2.地穴编制者
:缩地 (Shukuchi) [C]
技能详情:
地穴编织者瞬间将速度提升至极限(522)以至隐身,他在隐身状态下所碰到的任何单位受到伤害。持续4秒,消耗60点的魔法。缩地
一级 - 地穴编织者瞬间将速度提升至极限(522)以至隐身,他在隐身状态下所碰到的任何单位受到90点的伤害。持续4秒,冷却时间12秒。
二级 - 地穴编织者瞬间将速度提升至极限(522)以至隐身,他在隐身状态下所碰到的任何单位受到100点的伤害。持续4秒,冷却时间10秒。
三级 - 地穴编织者瞬间将速度提升至极限(522)以至隐身,他在隐身状态下所碰到的任何单位受到110点的伤害。持续4秒,冷却时间8秒。
四级 - 地穴编织者瞬间将速度提升至极限(522)以至隐身,他在隐身状态下所碰到的任何单位受到120点的伤害。持续4秒,冷却时间6秒。
入选理由:小蜘蛛虽然很少在CW中出现,却在Dota世界杯中屡次出现,而且大量的骗取了各路锤子帮的技能。缩地作为最厉害的疾风步,能够瞬间隐身并且加速,是其他技能无法相比的。
缩地,四级6秒的CD,120的伤害是全dota数一数二的高性价比技能。理论上说只有2秒你不出在隐身状态,这让小蚂蚁的生存能力,机动性都处于一个很高的地位。最重要的还是在于这个C可以躲技能,几乎所有的有弹道的指向性技能都是可以躲避,让小蚂蚁的操作性大幅度的提高。
No1.仙女龙
:相位转移 (Phase Shift) [F]
技能详情:
仙女龙短
时间内改变自己所处的维度,暂时不受到任何伤害。相位转移状态可随时中止。
冷却时间:6秒
魔法消耗:50/40/30/20点
第一级 - 最多持续0.75秒。
第二级 - 最多持续1.5秒。
第三级 - 最多持续2.25秒。
第四级 - 最多持续3秒。
入选理由:见过09使用很多次仙女龙,用F躲开VS的C,宙斯的G,骷髅王的T,小强隐身V后的
第一次攻击,Sven的锤子...本次Dota世界杯也有一场,09的仙女龙用两个神迹般的F,在边路让VS、巫医和Lion的抓捕徒劳无功。
理论上斧王的淘汰,死灵法师的R,仙女龙都是可以用F躲避的,Dota中还有什么它不能躲?所以,仙女龙的F是整个Dota中毫无疑问最能骗取技能的技能了。
候选者:地穴编制者
:时光倒流 (Time Lapse) [T]
让地穴编织者回到5秒前的状态和位置,不会对技能的冷却时间、经验值和金钱造成影响。
消耗150/75/0点的魔法。
一级 - 让地穴编织者回到5秒前的状态和位置,不会对技能的冷却时间、经验值和金钱造成影响。冷却时间60秒。
二级 - 让地穴编织者回到5秒前的状态和位置,不会对技能的冷却时间、经验值和金钱造成影响。冷却时间50秒。
三级 - 让地穴编织者回到5秒前的状态和位置,不会对技能的冷却时间、经验值和金钱造成影响。冷却时间40秒。
落选理由:必须一轮技能不被眩晕到死...这对于血少的地穴编制者来说,有些困难。
骷髅射手
:疾风步(快捷键: [W]) 使英雄在一段时间内隐身,提升英雄的移动速度。
持续时间:20/25/30/35秒
冷却时间:20秒
魔法消耗:75点
一级 - 使英雄隐身并提升10%的移动速度。
二级 - 使英雄隐身并提升20%的移动速度。
三级 - 使英雄隐身并提升30%的移动速度。
四级 - 使英雄隐身并提升40%的移动速度。
落选理由:英雄自身出场较少,连累了技能的排名。