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征战台湾后的感想
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本帖被 rayray. 执行锁定操作(2010-12-08)
最近又和*****战队玩了两盘友谊赛,由于准备和默契 问题,两盘都被屠穿了温泉.从中我吸收到不少,也有了许多感想.希望可以和大家讨论一下.  关于选将 现在大陆战队里透彻的研究了每个英雄的不会超过30%.根据我们的习惯,选择一个英雄上55,绝大多数是看其个人能力以及小范围配合强度.例如本多忠胜的战国最强很厉害,上55.斋藤道三拉人6秒可以帮本多抓人,上55.杂贺孙市三段攻击很高,上55.真田昌幸完全克制本多,上55.这就造成了一个极端,比如联合军是上衫和望月,本多配合道三"1+1"显然大于上衫+望月的"2",但是望月和上衫综合能力又分别大于道三和本多.输出以攻击论英雄固然没错,但辅助如果失去输出就无法发挥作用却是错误的.谁敢说望月配合上衫杀不死本多?一定要火法+杂贺吗?不知道玩过55的朋友有没这个经历:当联合军集合拆建筑时,只要矮子和本多不在,织田一众辅助绝对是窝家里等待,而没那个实力出去战斗.因此我觉得这是个误区.输出和辅助间的天平倾向输出太多了.在双方技术完全相同的情况下,大陆战队的天平是:三辅助≥一输出≥两辅助,单输出+单辅助≥双输出,而*****队则是:双辅助≥单输出≥单辅助,单输出+辅助≤双输出.为什么会这样,因为双方对辅助的认识不同,大陆战队认为大部分辅助是"辅助输出",而*****战队则认为大部分辅助是"辅助击杀". 首先是森兰丸.在新版里,我认为丸子可以排除在55之外了.这是森兰丸的属性与能力:输出&爆发力:C,无攻击,攻速加成,无变身技能.控制力:B,拥有单人定身技"岚矢",可以对敌单人造成400伤害并晕厥2秒.牵制力:E,无任何削弱敌方战力的能力.增益能力:E,无法为队友提供攻击,防御,攻速,生命恢复以及其他状态加成.生存力:S.拥有技能"闪烁",可以传送800距离,CD10秒.发育速度:A+,拥有技能"五月雨".擅长:偷塔,以一对多(很怀疑). 森兰丸是以输出英雄加入55的,优点是刷钱快,身法灵活,偷塔快.缺点大家普遍认为是本身太脆.其实远远不止这点.首先森兰丸无爆发力,瞬间输出是至尽为止除武田外最低的.他所能仰仗的只有装备.谈到森兰丸出装,就必须说下本多.首先,森兰丸的经济来源是刷兵和偷塔,刷钱是每个输出将都会的,就算森兰丸超过杂贺60兵,也才3000块而已.要想拉开装备,只有靠拆建筑了.森兰丸拆建筑,就必须借助本多那一路.如果本多四人众能和联合军拉成均势,或优势,给联合军造成压力,森兰丸就可以放心的拆塔.可如果联合军占优,节节逼近,就会很自然的分出包括上衫,望月,毛利,直江之类的英雄前去干扰或是击杀森兰丸.这样的情况下丸子是无法展开偷塔工作的.让我们来想一想,同水平的联合五人众对上单输出的织田四人众,有多大可能被织田顶住?几率是很微小的.因此经常会出现这样一个场景:织田军被拆的只剩基地和两大将,联合军仅仅丢失了一路骑兵营和兵营.这时神装丸子和被压严重的本多疯狂反扑,被联合军首先打翻本多,丸子死亡或是重伤逃脱,最终基地爆掉,GG.
 再谈下本多的问题.大家普遍有这样一个印象,本多只怕罚站和破甲,没有千代和风法本多就是神.这是一个极端愚蠢的想法.没错,本多有战国最强,有无敌有倍击,但是本多敏捷成长低,开无敌减速开大减防,身为近战英雄前中期会被远程英雄压制.不过重点还不在这里.让我们做个实验:14级本多装备疾风,蜻蜓,菊一,强妖,挂甲,与同等级疾风,蜻蜓,长船,巨龙上衫+同等级疾风,和泉,双阵,长船火枪对顶,假设双方均死战不走,最后胜利的80%是本多忠胜(除非长船的爆击特多),就算最后本多没有杀死两人,也可以杀死一人后扬长而去.而如果本多装备换成疾风,电刀,和泉,能量,疾速,上衫装备换成疾风,狂暴长枪,双炮筒,火枪换成和泉,疾风,四敏鞋,再次实验,本多绝对没有能力顶着两人的压力杀人.因此可以发现,同样装备占优,如果本多没有出神装的话,以单输出的能力是拼不过双输出的.,本多也不适合前中期参战. 综合本多和森兰就可以发现,其实这两个英雄都不适合早期参战.由于本多后期的威力,因此 建议抛弃丸子.  再来看下这几个英雄:斋藤道三,立花道雪,松永久秀.三人的共同点就是拥有拉人技.拉人是大部分玩家认为的神技,以此技能为蓝本延伸出来的战术阵容一跃成为主流战术.这点在95B版本里尤其明显.不知道大家想过这点没有,道三等在拉人的时候,本身也是处于无法行动的状态,因此"拉人就等于被拉".举个 经典案例,道三和本多抓风法和杂贺,风法被道三拉住,本多开大杀,杂贺也开大点道三,风法当然会死,道三却也活不了.剩下的本多和杂贺谁也杀不死谁,也就是一人拿到一块强化钢,抓人等于没抓.这还是在没有落石之书时,如果有了落石之书,拉人就更没什么用了. 信野里技能输出极高,这是大家都肯定的.如果没有魔免,矮子和QJ绝对是神一般的存在.也是因此,大部分玩家都将技能能否无视魔免看的很重.于是立花,道三等一系列拥有无视魔免技能的英雄都登上了55的舞台.只有一个例外,那就是矮子.他的锤子只要砸中就会一直眩晕下去.因此关于选人的最后一个想法就是用"无法吃出魔免"代替"无视魔免".这点留给大家讨论好了. 分路和物品问题 玩过55的都该听过这话,"本下丸上矮子中,道三和立花CP"(枪下马上毛利中,直江和风法CP),显然,大陆战队对于分路已经公式化了.这样分路,看似合理,其实只有矮子和毛利单中说的过去.输出将为什么要单路?输出将重要的是钱,级别反而其次.如果来个辅助帮忙刷钱杀人,何乐不为?再看看CP,双方都是一辅助去一块CP区.如果一方两辅助同去一块CP区抓人的话,显然CP后的半血辅助在劫难逃.等CP完了,辅助还是只能去中路,这时有三种不同的情况.一种是和中路英雄共路,平分经验和钱.一种是在中路英雄回帐篷时去挤经验.还有一种是埋伏在中路两盘,抓对方单路将,这样依靠KILL来弥补不能单路所损失的经验和钱,并压制对方的发育.就算三人一路,级别也不会低. 信野里的物品超过了80个,可是真正运用到团战里的不超过30个.我和我姐姐曾经做过一个试验,我风法她火枪拆下路,我带吹箭,法术权杖,和泉,兵法,对面本多,丸子,前田来杀我们,本多被减速+土缚+兵法罚站.三段直接送回温泉,丸子才过来就被吹晕,减
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