技能介绍:
忍法 迷踪步
隐形并在一定的时间内提升速度。当攻击时隐形术即告失效,但是攻击时会造成额外的伤害。
移动速度提升10%并持续10秒。第一击会造成50的额外伤害。等候时间10秒。
移动速度提升15%并持续15秒。第一击会造成100的额外伤害。等候时间10秒。
移动速度提升20%并持续20秒。第一击会造成150的额外伤害。等候时间10秒。
移动速度提升25%并持续25秒。第一击会造成200的额外伤害。等候时间10秒。
忍法 火之苦无
施展之后只要经过的地方都埋下火之苦无,持续给予经过的敌人烧伤。
火之苦无的敌人每秒会受到50点烧伤。等候时间11秒。
火之苦无的敌人每秒会受到70点烧伤。等候时间11秒。
火之苦无的敌人每秒会受到90点烧伤。等候时间11秒。
火之苦无的敌人每秒会受到110点烧伤。等候时间11秒。
忍法 十八方手里剑
在指定目标的周围十八面创造出十八个手里剑陷阱,每发手里剑都会造成些微伤害。并且陷阱可使目标陷入囚禁状态无法移动。
每发会造成目标5点伤害。可使目标陷入无法移动。持续3秒。等候时间37秒。
每发会造成目标10点伤害。可使目标陷入无法移动。持续3秒。等候时间37秒。
每发会造成目标15点伤害。可使目标陷入无法移动。持续3秒。等候时间37秒。
每发会造成目标20点伤害。可使目标陷入无法移动。持续3秒。等候时间37秒。
忍法密传四方导雷
对指定目标施展出四个追踪雷球,可以暂时看见指定的单位直到雷球消失为止,四个雷球追踪目标数秒后各施展一次连锁红雷,可造成相当大的伤害。
等级一:对指定目标施展出四个追踪雷球,可以暂时看见指定的单位直到雷球消失为止,四个雷球追踪目标数秒后各施展一次连锁红雷,每一道红雷可造成200点伤害,最多16个目标。等候时间192秒。
等级二:对指定目标施展出四个追踪雷球,可以暂时看见指定的单位直到雷球消失为止,四个雷球追踪目标数秒后各施展一次连锁红雷,每一道红雷可造成300点伤害,最多16个目标。等候时间192秒。 --------------------葉的分割线------------------------
首先是技能加点:
W=1 E=2 R=3 T=4 +=5
我的技能加点:1315141555553335552222
为什么不把3点满呢?
答:因为前期风魔的魔实在不够,3的一级好象是170的魔,实在是太耗了.所以不推荐先把3点满,而且1-4级都是网3秒,不影响什么 --------------------早期分割线------------------------
现在开始说55里面的对局了.
风魔走哪路都一样,但是还是一般先要手快,到没人的地方先赚点钱.
出门带条裤子就好了,然后再补毒戒指.
为什么要补毒戒指呢?
答:风魔的攻击实在不行,对一般人打都不痛,补上毒戒指.对于压人,杀兵都提升了速度.毒戒指实在是为风魔而出现在信长里的,就好象本多与德川一样.
初期打钱对风魔来说不是十分的重要,最重要的是压人.风魔不怕被压.开个隐身就可以混经验了.有钱了补魔刚加合成河豚毒刀. --------------------中期分割线------------------------
中期代表风魔有了毒刀加魔刚和灵魂宝石.
这个时候就是风魔大展身手的时候了,先照顾对方的主力,和看谁给压得惨,配合对友狠狠的揍.先到对手身边,对他一刀,马上网住,就开始不停的打,然后大绝,马上再隐身,再打.接着不停的追.是不是有很多人都会打你呢,贫血的风魔对有人反击没血后,很苦恼不能杀人,混经验了吗.这个时候宝石就有了作用,加一血,可以持续战斗了.这对敌人来说,就是场噩梦.然后补上和泉刀(3600).这时攻击在200多了,也很舒服了.杀人就让你少费点心,把握机会推掉一个据点,就是最前面的2个塔加个帐篷,CP下,配合对友杀点人就应该可以出雪走了吧,对追杀十分有好处的东西. --------------------后期分割线------------------------
到了后期,毒刀和魔力刚就可以考虑2个东西换成鬼撤刀了,因为毒刀打人已经不痛了,魔力刚换成鬼撤魔也够了.然后出长船,风魔的发展起来是智力英雄和血少的敏英的噩梦.但是一定要抹面哦.配合下对友杀人真的很惬意.抓住机会出兵,和队友速推.没有队友不要一个人去和兵一起打,容易死,因为起码是几个英雄抵挡一路.你去很容易当把子被打,因为后期织田的英雄象本多,蓝弓的发展是恐怖.给晕住,你就只能说88. --------------------说明分割线------------------------
风魔小太郎的定位还是辅助的好,装备很牛B的话呢,也还是辅助的好,血还是没别人多.玩忍者不要刻意的去抢人,会被人鄙视.
好了风魔就说到这里了,请各位点评吧.


