大概是05年左右接触魔兽真三,那时候HF好象才3,4个房间是真三的,据说更早是没有房间的
无意进HF真三房间,结果进房间就被T,一进房间有人曰:踢英文
实在搞不懂为什么,后来知道不会打中文就等于完全不会,
后来加强学习终于会了,结果一进游戏,基本都是被小兵打死,第一次发现了个小兵比英雄强的地图,不能顶兵打的地图.............这点完全不同于其他的任何3C类地图,于是不再对什么成海3c感兴趣了,彻底投入了真三的怀抱
后来第一次真三比赛举行,数字队拿了冠军,当然那个时候没有什么很好的技术,基本停留在英雄的配合阶段
我记得那次数字出过下路徐庶,加关羽的无耻组合..........即使再菜的关也会玩大风车了..........
当然那时候数字队的默契配合完全比其他队伍高一个档次,(上海马超是当时他们的成员之一,以A兵技术见长)
不是太差的英雄估计都能拿冠军,这个时候还没有具体的什么成型的战术基本就是压的差不多了就出兵推了..
那时候完全没有发觉云的BT,觉得PT的技能比赵云猛多了,尤其和关配合,
后来第二次真实比赛举行,2区他们魏国出现了牛头电位双飞T的无耻组合,这也是相当的BT.牛的的飞大,电位的飞T,郭嘉
大,司马大草人大等,这中BT技能的无耻释放,蜀国还有人生存的希望????那时侯是允许草人买孙子的.(够日的大招刷兵
快,基本不要什么A兵技术,基本他就是真三最有钱的人...可怜的现在的草人只能买眼了吗??.)司马的钱流着出单于出兵速推,6级草人直接破上塔后,司马够木就出兵推上.
但是2区他们没有拿到冠军,这套战术也没有后续的发展
主要这时候发现赵云这个3.9D的最佳MVP人选出现了,玄武加无双的道具加技能组合无耻BT...再加上退魔...赵云基本到了遇神杀神,遇佛杀佛的地步,因为驷马留钱出兵,基本装备很少的,而且孙子只有一本,魏国战线压制的太前,赵云无双打钱象的快,就算是中兵营上兵营被拆,蜀国依然有翻盘的希望......
后来的比赛为了限制找云的成长发育,幽灵队,黑店队,2区他们发明了魏国出车速推流,云压的好话,基本是蜀国无解........
这时候基本到了魏国必胜,尤其下路出电位加郭嘉,云基本打不到钱可以说只要一露脸基本就是死.那时候的云只能去上路的小树林里找找大灰狼打打.或者去下路小树林里打打老虎,一不小心还被驷马,抓到....(可怜的小云.........)
在后来比赛,为了保障赵云同志的成长发育,饭团出现了全屏眼.................魏国一样为了限制赵云的发展,全屏眼.......
.....这套最接近真三现在比赛战术的内容
可以说是每一次真三的比赛都促进了3.9D的战术发展,3.9D的战术发展成熟经过最少2年的时间..............
.....
找齐5个人打真三,已经不容易了,
找5个配合无比默契的人很难,
找5个配合无比默契,操作一流的人更加难,
找5个配合无比默契,操作一流,意识淫荡的人更是难上加难
这就是真三战术发展缓慢的原因,....3.9D的战术发展真的停止了吗,我看不一定.............
期待3.9D的战术有新的变化和发展