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主题 : 真三蜀国五英雄进阶神级篇
sudongyan198 离线
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楼主  发表于: 2010-07-23   
来源于 真三3.9D 分类

真三蜀国五英雄进阶神级篇

管理提醒: 本帖被 rayray. 执行锁定操作(2010-12-08)
退出真三界了,就把魔兽真三的一些细节打法与大家分享一下吧!希望大家的真三知识可以更上一层楼。(申明:此帖打法需要一定的操作水平,必须熟练常规打法,而且并不是所有人都可以模仿的)

下面就来说说真三蜀国的各个英雄的打法和发展策略。

威严

从最简单的魏延开始说起。这是一个相当重要的角色,游荡于上中下三路,前期全面性的压制没他不行。卡位,包饺子这些基础流就不多说了,只要多多练习就好。

这里只单单说下另类插眼法.逻辑上来说魏延眼是绝对比不过CR的,没错,魏延没CR有钱,与CR不同的是,魏延所有的150都要给别人拿,那么怎样才能在前期在视野上不占虐势呢?答案很简单,那就是不插多余的眼,既中一眼足够(插河道靠W国的斜坡最高点上,眼睛范围非常大而且不受天黑的影响,蜀国中路的地理优势也非常好,不像W国那样有七八糟的东西挡住,所以完全可以看清楚两边和前面是否有人.比起魏延,CR前期的虐势是没鞋子,所以只要诸葛第一时间发现 CR,就绝对可以跑掉.而比起把眼插两边来说,中眼优势是可以看清楚正前方。当然,这样的插眼法只适合比较机灵的诸葛),下路一眼。这样可以有多余的一个眼留着下次用(PS:中眼用不了多久就会被拆,到时候拿这个备用的顶上去就成)。DW出飞后自然两边的眼都不能少。然后稍微提下,在诸葛出孙子后,SM还没风或书的情况下可以从狼道往下插眼(注意不要被炮塔射到)这时候诸葛不应急破一塔,因为一塔一破,SM的警戒心理便会加重,可能会游走或猥琐,不再好杀,同时又增加了云的危险性。

诸葛亮

再说说诸葛吧!他是蜀国的灵魂人物,但我认为很多人对他的理解都是错误的。个人认为他是一个强大的防守辅助型英雄,而并非像SM那样的全能型。我这样说并不是说他DPS不够强大,而是因为蜀国的每个英雄DPS都非常强大,而能做后勤工作的只有诸葛一个所以在全是战士的情况下,后勤比杀戮更重要。因此诸葛要保证自己的生命,随时为队友们排忧解难。

似乎说了那么多也没切入正题,诸葛到底能做什么呢?首先来说他是个非常强大的控制,E的范围很大我就不说了,5个风也能吹得DW头疼欲裂。众所周知,DW没有张飞那样的移动速度,所以很难先玄武再飞T,而飞过来T又那么慢,因此无论他怎么飞,诸葛都有足够的时间把他吹起来(尤其在自己放X的时候需要注意)少了DW的T,W国大多数都连不起来,这样队友获救了(PS:救一个队友绝对不比杀一个敌人优势小)。

然后诸葛的车要尽量的多,很多人认为,车只是打钱和进攻的时候有用,这样的想法是错的。我习惯把一队车编5个编队,一个总编队,4个分编队,每个分编队3辆车。这样不仅打钱方便,更重要的是能瞬间打掉寻4根蛇杖。2炮的时间,蛇杖就几乎没有了,那么暂时就是云跟飞的天下了,而且还可以免费收获300多元钱。

诸葛的装备问题:建议可以买个破魔当消耗品,破魔的作用是很大的,首先可以驱散CR的E和其他人的风以及妖的法术效果就不说了,单看可以驱散战士身上的妖火,1500就绝对没白花!150元一次,只要150块就可能挽救一个战士的生命,何乐而不为呢?而且在没人的时候还可以用来耍耍无限书,反正回城的路上和给车补血的时候没人看见你。(有点邪恶)

关羽

再说说机动之王关羽吧!这是个非常灵活的英雄,有事没事拿着D乱跳就是了,跟魏延一起去偷41或寻的时候,完全不需要等魏延先丢锤子,按自己的意识D过去就是了,相信能玩好诸葛的人D的水平都不会差,就算没D到也没关系呀!X一个,41想不死恐怕很难(等魏延锤子可能会一起被E)。寻的话,如果魏延踩到陷阱或CR正好在下有可能会活下来,但这样打也比跟魏延一起中陷阱来的好。所以比起暴击流我更喜欢属性流,因为这样才有足够的蓝给我去乱D。

在团战中这个英雄也是非常重要的,很多人玩关羽在守中的时候都喜欢姗姗来迟,对于这一点我是非常反感的。因为毕竟咱的二爷打钱并不是非常的重要,而且当年蜀国的铁三角现在已经完全被郭嘉锁定了,且不说现在有个别强队中的BT郭嘉可以在张飞变大后狂暴飞过来未T出前的那一瞬间C中张飞,就以15级房的大多数孩子们的平均实力来说,也能把飞鞋用得出神入画,所以单靠张飞自己去飞T基本很难。这时候关羽的价值就表现出来了,很多人都说关羽很难配合,因为他们永远都只会等着张飞T到人后再飞过去转。等队友们都死干净了后,自己一个人剩大半血开着玄武牛B烘烘地走回来,然后破口大骂张飞只T到一个CR或完全T个了地板。其实设计者设计得很微妙,张飞真正最需要的只是他的兄弟关羽而已,诸葛跟魏延以及关羽其实都只是后援部队。而

张飞需要飞T得完美,必须要有关羽这个炮灰。因此关羽绝对不能怕死,确定张飞有飞T,诸葛有大以后,直接D到W国人群中间去就行了。我想老鸟们都知道,真三这个游戏在放技能的时候不能第一时间用出飞鞋这个特点吧?而且国家只有这个时候才会上来 N,所以这样做虽然有一定危险,但只要配合到位是有很大几率能T到三个人以上的。

再说关羽装备问题吧!个人认为玄武的作用并不是非常大,比起玄武我更喜欢退魔,我知道这句话很多人会喷。但你反过来想想,W国主动性最高的是谁呢?无非就是CR,如果CR的E被退掉的话,W国也是会比较头痛的。然后在DW装备比较好的情况下可以避免诸葛被秒杀(开着玄武放个妖火、踩一脚、几拳就挂了,但妖火被退魔的话,只靠DW还是很难打死诸葛的),也可以把被吹到空中的队友放下来,杀人就更别说了,绝对是一流的道具。只是千万别不舍得,就算花5 个退魔杀一个人也是值得的。别看你损失了那么多钱,5个退魔也就750嘛!人家死一次就掉了好几百了,你还有那么多时间去打钱或做比打钱更重要的事,无论怎么看也是划得来的。我还要说的是,关羽不要一开打就急着开玄武,等半血以后再开玄武也不迟.因为很少有人会先去打关羽的,而且同样的血量关羽的存活几率也要比其他人大很多,所以如果大家一起开玄武的话,人家一定不会打关羽!那么关羽这个肉盾的意义就完全没有了,这样会增加队友(尤其是张飞)受伤害的程度。

赵云

说完关羽就说说云吧!我用云的打钱方式也比较特殊,人家是拿车打钱,人打野,我却正好相反。我用车引野,并A野,人站炮塔下抢炮塔的兵。我们先来说说逆向思维吧!寻看得见云的情况下,即使知道少了一波兵,在没有眼睛的情况下也是不敢自己独自去引的。(如果是魏延在引野,云开个无双过来,寻就算插了陷阱有大也多半只有等死,在野外第一兵可能会引掉陷阱。第二 就算云中了陷阱寻插上大,也用不了多久就会被兵打干净。第三 云只要C出来,再中个魏延的T 基本上寻就会被兵砍死了)就这样,人抢兵,车打野,钱是很快的,不死的话11级出玄武并不难。但是本人喜欢先出飞,也是自称最早裸飞云。出飞鞋的好处不仅是对自己生命有保障,而且在敌人破中的时候,大家关注的只是张飞,很少有人会在意旁边突然飞出一个云来一脚把他踢进去,就算没C进去也至少有2秒的眩晕时间,张飞或魏延的T绝对来得急补上。更何况在飞比玄武少1千块钱,这样能出几个力量去冲炮塔砍车,也能在中路帮兄弟们分担几个技能,而且偷车的时候飞鞋又比玄武更容易逃脱,真是一举多得。

然后说说我对云打架的认识吧!我觉得云要尽量少参与PK,不要一出来就锋芒必露,这个年代猥琐才是王道.忍气吞声打自己的钱吧!等到队友来支援你,千万别认为人家是SB,一到6级就去骗DW的T.认为人家是SB的人自己才是最可笑的,有一定危险程度不说,还很耗血。

再说说出车的情况,个人认为云的车不能出太多,车多了很显眼,只会把SM逼下来烧车,到时候得不偿失。所以最多只要有5辆车就够了,2辆A野,2辆A兵,一辆修复备用或当眼睛徘徊,偶尔还要拿去引青蛙引到螃蟹处的兵(这一点非常重要),引兵的时候只要大概知道兵在哪个位置放个G就可以,甚至不需要获得完全的视野。小兵是很敏感的,只要车伤到任何一个兵,哪怕只伤到1滴血,他们也会跟过来。

最后再说说对这个英雄的概念性评价吧!我对他的认为是:他只是个偷袭者,前线战斗主力依然还是铁三角。所以别以为自己装备好就了不起,说句不好听的,就算你的云带着一把大地穿着衣服开着玄武冲出去,人家5个英雄不带兵也只需3秒就能把你拍死。

张飞

说到这里基本说完了,张飞的话,在下用得很普通,完全常规打法,所以就不多提啦!只要注意下先变大再飞T和飞T后走鬼步就基本比较难死了。希望此贴能给大家带来帮助,愿看贴回贴的朋友越来越犀利。

总结:
[ 此帖被carena在2010-07-24 10:16重新编辑 ]

对爱情的失望让我面对世界也倍感绝望@
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15楼  发表于: 2010-08-07   
打真三的退役一般都比其他游戏早,其他游戏职业圈一般30岁以后退役,非职业高手圈一般接近40才退役。因为真三不买V就进不去高级房,于是我们混迹于新手房,中手房,游戏缺乏配合的快感,下面列举下他们常犯的错误。

1.有一车以后,无论地图上是否有眼,被2个人抓死是小失误,被3个人抓死是大失误,被4个人抓死那就无药可救了.....具体原因就是看小地图次数太少,缺乏战略预测.....

2.诸葛和41身为团法对输赢有着首当其冲的责任.......双控是必须的,中甩车人去他该去的地方.......很多人拿诸葛和41总是喜欢表现自己压人能力多么强,和对面的法师比谁起装快.....

3.加点和出装不要太过死板,很多英雄前期是要参杂着加一些黄点.......出装方面我举个以前在高级房用关的例子,对手退出了一个,我出了4腕子+1王冠,然后大家在20分左右强推的粮仓.......人多打人少最好在前期结束,否则只能拖到大后期......因为中期人少的一方装备出的太快,钱又可以赚钱,非常难....

4.当你没蓝没技能的时候离队友远点......比方说GJ突然跑来我后边,有神之一C在后边我就会无所畏惧,但如果他技能CD中就会害死我......

5.战术执行一定要坚决......错打错有理......千万不要让对手牵着鼻子走........任何一路吸引力足够强都可以吸引到对手......

6.自从W国改打311后,大多数人对DW的理解还很不彻底......DW不可以去卡野,一个团队不差那200块........DW有两种开局思路,一种是盯着关来打,关到哪里DW到哪里....一种就是先在上路做好T张飞+反补兵的工作,把优势从上路一点点转化到中路,最后出一身腕子再去下路........如果GJ45分出不了孙+飞+专署一般都是DW比较菜.......311后DW起装比较慢,那么团P时T完人要立刻闪开,别站在前边等人反杀....什么GJ够12木去下路,什么寻有棒子后去下路都是菜鸟的经验之谈...

7.W国的威力是集合连大,这个我一直以为地球人都知道.....有退魔的云可以抓人,飞和关可以抓人,诸葛配合任何人都可以抓人.......谁能告诉我中后期W国哪两个英雄配合可以形成必杀?....所以S国英雄装备一崛起,无论这时候士气是19还是1都必须集合来打......尤其是我们业余选手不能象录像里那些职业选手一样合合分分,分分合合时集合就更加必要.......S国一般输在WY的眼上,W国一般输在大家集合意识不强......

8.没有前期哪来后期......关和WY开局无论是保中还是保下....其目的都是把人吸引下来,然后重点保护张飞,让张飞+诸葛的抓人组合快速成型.......至于W国根本不用害怕云的发展.....前期强中期就强,中期抓云不算晚......而且没有三件儿的云团P基本是废物,因为他只能吸收到1-2个小技能技能而已,如果出手失误一个技能也吸收不到,W国那些技能都是为他队友放的........

9.谁都知道关开局6蓝见人就XD.....但很少有人给你XD的机会,现在打关都是DX.......总之不带3蓝以上出门的关都很废.......

10.不要优先出风......打菜鸟局我也喜欢风仗,吹起人来秒了多帅啊......但团P哪怕是小团P时,你的风经常还没出手已经被人秒了.......

11.一定要想办法让三路平衡,团队强才是真的强,寻和云都可以游走......还记得曾经我用CR,又养又控寻出了神装......又怎么样?孙飞羊+风行......队友装备起不来还是输.......

12.张飞T的越近越安全........有时候T了地板,W国杀之,S国众英雄反杀.....有时候T到3个由于T的太远了,S国英雄一个个跑去送死.......除非你能一脚T5个........为什么张飞那么重要的1T还经常需要盲T呢,就是出于安全的考虑........飞鞋的CD时间其实不是很长的......张飞千万不要带着诸葛做那种3V5的傻事.....

13.要多丰富自己的真三常识.......现在很多GJ一遇到菜鸟DW就傻了....还记得以前打212时,好点的GJ是拿车拉熊控兵线的,人拉熊比较难不远不近要让熊保持愤怒状态,车拉熊很简单的......就算差一点的GJ也知道拿车当眼.......

14.关于那些战术牺牲的问题:诸葛开局给云一红,给WY一蓝......CR开局给寻一红一蓝.....关12木出一车上路做眼.....如果S国311碰上W国311,诸葛不要和41火拼经常要关照一下DW和CR.....关中路反补,WY下路控线赶人,张飞卡兵回塔都是避重就轻的打法.......WY从出门开始就让经验给队友,一级的WY已经有远距离T了......队友走位到你身边如果有蓝没红就帮忙加一个.....如果危险期还没钱起眼,就站在队友旁边守着,必要时自己走到危险位去探一下.....41和CR被憋的太死GJ就去中路甩车,上路让给41.....不需要压人时大家让点经验给CR和关,让他们速6......寻各种卡野让钱给DW......关D兵给飞收,D视野给队友........抓人和被抓时各种卡位.......等等等等吧....

15.出车既要灵活又要坚决......前期追求装备时不用极限木出车....但中期车不要太少......人的精力是有限的,看地图分析局势的时间永远不够用......那些精确的控车对于我们业余选手来说就当他是传说好了.......这么多年真三控车和控场两种意识同时精确的路人选手我还没见过......

16.虽说战局的输赢往往不是取决于哪队高手多,而是取决于哪队菜鸟少......但我们也要明白一个道理......高手很难杀,菜鸟不需杀....因为团P时对高手施放完技能那个菜鸟就自然死亡了......发现和你兑路的是菜鸟就和平共处吧,你死一次对团队的损失比他死3次还要大......

17.GJ团战一C其实很简单的....很多人都打的很犹豫.......在练好极限距离C,练好用C的边缘打人以后,例如张飞飞T出来,那么关一般会从路比较宽的那边走,被打只当吸收伤害了,而诸葛会挑人比较少的方向出来.......你只需要考虑关和诸葛哪个更强就可以了,然后用C的边缘刮一下张飞,是否能够C到第二个人凭运气...........不能试图等几秒多C几个,万一被诸葛飞到队友身边,9道光线的伤害任何人都承受不了.....当然了这时候CR会盲G,有时候DW也会盲T配合一下......W国只要坚决10几秒内是无敌的....

18.即使中国第一CR和第一WY也不是时时刻刻眼都到位的.....在眼不到位的时期不要抓人,或者走地图的边缘抓人......这时候带队友抓人基本等于带队友去送死........

19.PK时所有英雄都要注意回头,对手的技能是有CD的,在CD这段时间就是高级步兵,剩1滴血也不要怕,高级步兵是碰不到你的.....当然诸葛和41是法师不是步兵.......

20.撑血永远是硬道理......高手杀菜鸟只需要技巧....而高手杀高手既需要技巧又需要抗的住........有时候前期撑血,有时候中期,最晚团P时候必须用所有的零钱买护腕把血撑起来........

21.为什么说13级房以下没配合呢?因为很多玩家对英雄的配合理解不是很深刻........举几个例子:1.飞鞋云和张飞的配合能不能秒杀寻?飞有3秒晕,云提前开无双飞过去砍3秒,再把寻向飞身上C又多砍1.75秒,寻插大的起手势又要1秒...对于没飞的寻两个人共能折磨他3+1.75+1=5.75秒,怎么可能抓不死呢.......2.41的ENF配合DW的TR能秒1000多伤害.....3.41的E或GJ的C配合寻的蛇.....4.飞和诸葛的技能衔接最少能让被抓人晕近5秒.......5.关和WY的技能衔接能让对手晕3秒多......这些就是基本的配合,至于CR走到哪里都有配合,每个配合都有时间差和卡位的问题...........

22.裸奔男是炮灰这句话害苦了一代人.......眼除了防止被抓,还有一个作用是开图抓人....裸奔男也需要经济,而且需要尽快到6......在菜鸟局中我们经常能看到CR和WY一次次去探危险位,然后死在那里.....结果是全队跟着被动......而且眼将对于眼要有深刻的理解,优势的一方就起常规眼,照明范围大,劣势的一方就避开常规眼的位置起,虽然照明范围小但足够保护队友了.........这个年代不起眼的选手是无法理解的,智力问题......

23.打了很多钱才让上路给关的张飞.....飞是游走的,关是去守路的........飞装备不好可以游走,关装备起的慢守不住上路.......这样打别谈关什么时候能三件,连退魔都很困难.......

24.路人局里很多反推的例子.....如果士气过高却组织不出有效的攻城,仍然在那里抓来抓去就等于输了一半.......如果对面是高手利用超低的士气很快就可以出极品装的,然后就反推了......
p7862639 离线
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14楼  发表于: 2010-08-07   
操作是永恒
我只是一个平凡的中国人。
z5222 离线
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13楼  发表于: 2010-08-07   
用户被禁言,该主题自动屏蔽!
守护爱 离线
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12楼  发表于: 2010-08-07   
你这是写给尼奥放选手的啊
fifthcloth 离线
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11楼  发表于: 2010-08-06   
这个不算是进阶吧       应该给新手看
麽麽 离线
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10楼  发表于: 2010-08-06   
好长。慢慢看
饼干是浮云 。
gcsip120 离线
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9楼  发表于: 2010-08-06   
云有装备,后期基本以杀五,但是前提是,保证无双开的形势非常正确
linux 离线
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8楼  发表于: 2010-08-06   
我觉得赵云垃圾!
巴哈姆特
p7862639 离线
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7楼  发表于: 2010-08-06   
赵云是神,拜托
我只是一个平凡的中国人。