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主题 : 关于炼金GANK
sd3360001 离线
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楼主  发表于: 2010-07-25   
来源于 攻略心得 分类

关于炼金GANK

管理提醒: 本帖被 rayray. 执行锁定操作(2010-12-08)
自67新版炼金回归CW以后,随着大家对炼金的认识不断加深,炼金如今已成为CW热门英雄。强大的GANK能力,续航能力。



  
  能够胜任初期游走GANK,缺点是成长较差,比较依赖装备,但是炼金的技能恰恰能够弥补这个弱点。其实我想说的是:炼金这个英雄,已经相当完美了。
  技能

  酸性喷雾 (D)

  在目标区域形成高腐蚀性的酸性雾气。逗留被腐蚀区域的敌方单位将持续受到伤害,护甲同时被降低。施法距离:900。作用范围:625。持续时间:16秒。法术攻击 普通伤害无视魔法免疫

等级1:受到8点/秒的伤害,护甲降低3点。施法间隔:22秒 施法消耗:160点魔法
等级2:受到16点/秒的伤害,护甲降低4点。 施法间隔:22秒施法消耗:160点魔法
等级3:受到24点/秒的伤害,护甲降低5点。 施法间隔:22秒施法消耗:160点魔法
等级4:受到32点/秒的伤害,护甲降低6点。 施法间隔:22秒施法消耗:160点魔法

  核心技能 相当于免费辉耀和SF的魔王降临 效果还更好一点 22秒的施法间隔 16秒持续时间就是一直丢啊一直丢 在保证回蓝的情况下 前中期可以令对手非常头痛 控制战场(感觉一个地方马上爆发团战 放好酸雾可以让己方更加强势对手也虚了三分 还可以打断跳刀 脆皮英雄的地狱)推进兵线 都是一流的。

  不稳定化合物 (E)

  炼金术士花一些时间把化学药剂摇匀,然后抛向敌人,对其造成伤害和眩晕。开始摇晃药剂后,每多摇一秒,药剂就能多造成一些伤害和眩晕,同时炼金术士身体也会变得越红;最多摇5秒。5秒后药剂调配完成,有1.5秒的缓冲期。一旦缓冲期结束,药剂将自行爆炸。如果药剂还在炼金术士手中,炼金术士会被炸伤;如果药剂还在空中,则会伤及200范围内离药剂最近的一个敌方单位。调制时间:最多5秒缓冲时间:1.5秒伤害:最长调制时间对应 150/200/250/300 (物理伤害)眩晕时间:最长调制时间对应1/2/3/4 秒冷却时间:16秒魔法消耗:90

等级1:最多1秒。 施法间隔:16秒 施法消耗:75点魔法
等级2:最多2秒。 施法间隔:16秒 施法消耗:75点魔法
等级3:最多3秒。 施法间隔:16秒 施法消耗:75点魔法
等级4:最多4秒。 施法间隔:16秒 施法消耗:75点魔法

  改变炼金尴尬地位的技能,从前的摇摇乐 需要持续施法 一场几秒钟的团战 你摇了就不能输出 输出就不能摇, 而现在炼金可以边走位攻击边摇 战斗力不知道上升了几个档次 配合隐刀 炼金也可以成为一名优秀的刺客 其单杀能力不比NA差 在后期对拼中也使得炼金有了一个稳定的控制技能 硬拼不过 就打游击 一边跑一边摇 你来咬我呀..

  地精的贪婪 (G)

  地精炼金术士在杀死敌方单位时能得到额外的金钱奖励,而在18秒内连续杀死单位更可以提高2的金钱奖励额度,上限18。

等级1:每杀死一个敌方单位得到额外的2的金钱奖励。
等级2:每杀死一个敌方单位得到额外的4的金钱奖励。
等级3:每杀死一个敌方单位得到额外的6的金钱奖励。
等级4:每杀死一个敌方单位得到额外的8的金钱奖励。

  纯刷B技能 反对主加 前期兵少 自己也缺乏连续击杀的能力 中期补满

  刷钱那是相当的快

  化学狂暴 (R)

  炼金术士用化学药剂让他的食人魔坐骑陷入狂暴,得到额外的生命值奖励,降低基础攻击间隔,提高基础生命和魔法回复速度。移动速度增加为330/340/360。

等级1:增加350点的生命,基础攻击间隔降低至1.45秒,基础生命回复速度上升至15点/秒,基础魔法回复速度上升至3点/秒。持续时间:25秒施法间隔:45秒施法消耗:50点魔法
等级2:增加700点的生命,基础攻击间隔降低至1.35秒,基础生命回复速度上升至30点/秒,基础魔法回复速度上升至7.5点/秒。持续时间:25秒施法间隔:45秒施法消耗:100点魔法
等级3:增加1050点的生命,基础攻击间隔降低至1.20秒,基础生命回复速度上升至60点/秒,基础魔法回复速度上升至12点/秒。持续时间:25秒施法间隔:45秒施法消耗:150点魔法

等级1: 魔法消耗50点,施法间隔45秒。
等级2: 魔法消耗100点,施法间隔45秒。
等级3: 魔法消耗150点,施法间隔45秒。

  全DOTA最厉害的变身技能 撑血 提高DPS能力 回血回蓝持续25秒 CD才45 炼金浪的本钱

  推荐加点

  游走GANK:2 12 1 1 4 1 2 23 4 3 33 + 4

  中单SOLO:32 1 1 1 41 2 22 4 33 3 + 4

  我打炼金不管是GANK还是SOLO 都要先满酸雾 其原因在于可以保证炼金良好的发育 前期团战PUSH 也更得心应手如果有先满摇摇乐 就是纯GANK了 会耽误炼金的发育 而且如果SOLO的话 有等级优势的情况下摇摇乐还是可以很快到达高级别的另外前期加一级贪婪 可以适当提升打钱速度 换成摇摇乐 10级再补贪婪也不错。

  推荐出装(以中单SOLO为例)

  出门



方便出灵龛和魔棒,由于是近战,前期消耗会比较大,初始MP足够,不需带蓝。

  当你手握 时候你可以主动寻求团战 呼唤队友推进 7级时4级酸雾可不是盖的中期看情况出 不必强求 各有各的好 关键是打出自己的节奏 不要死憋 前期中后期转也未尝不可。



  都是不错的选择但是特别推荐摇摇乐 开启然后破隐A 射 酸雾 灵龛AAAA 前期很少有人能抗住这一套简直就是居家旅行杀人越货之必备啊。配合 也很不错是常规的打法 PUSH犀利 中期能出到的话 经常会黑血骗死一片人 -.-

也是火并的好东西 哥血多 你来打哥啊后期 首选然后针对有些英雄 可以出

也非常不错

  配合酸雾 也非常不错。控制多出。不得不说它是个好东西 但是我玩炼金不爱出 觉得这件装备还是最适合



  等一些有主动奶技能的 如果炼金早期不出一心做肉推进.的搭配还是很不错的.出太早的话,身子骨太虚,受不了。

  出装这东西 总的原则就是扬长避短 这里我只是推荐 大家有什么好的意见 可以提出来大家讨论。

  英雄定位

  早期可以凭借摇摇乐做一个非常不错的GANKER,但是总的发展方向还是PUSH 肉盾,后期物理DPS。

  中期出隐刀主GANK,也是我比较推荐的路线。也不会像有些英雄过分FARM,而中中期毫无作为。炼金续航能力强 出了



以后蓝基本用不完。

  没事就去推进吧 别光顾着打钱。

  炼金只是有一定的后期DPS能力,而且是依靠自己技能使得装备领先,所以不要把自己看成大后期。

  早早利用装备优势,推上对方高地,不给对面CARRY起来的机会。炼金的强势期是前中期,一定要好好把握,前期打出了优势,才能保证你后期的强大。

  技能使用技巧

  摇摇乐的使用记住一点,除非有队友帮忙控制,或者对方无控制,你能追上。

  否则不要在别人视线里面摇,容易自残。

  隐刀不打断摇摇乐,尽量先打出破隐一击,再射,伤害高。

  大招一般提前开,不要等到已经掉了一半血再开,甚至被连到死掉都没开出来。这个要预判,主要靠经验。

  酸雾减甲,大大提高物理DPS,要把这个伤害算在内。

  灵龛可以打断跳刀药膏,判断好局势,果断放给最该放的人。

  相生相克



  等一些先手后手英雄,又有一定的物理输出能力,点操团战,都十分IMBA。强大的先手几乎适合跟一切英雄配合。

  比较讨厌的英雄



  被针对的话,长期造成摇摇乐自残,后2个可以通过BKB或者林肯解决。面一个确实比较尴尬,那就不要轻易让他看到你在摇吧。

  特别记住一点 隐刀接近 破隐一击一定要马上射出。不要迟疑,给他放大的机会,也不要施放其他技能或使用灵龛,都会触发遗言,导致自残。

  总的来说 现在的炼金非常的强大 但是并不是一个新手向的纯FARM英雄

  技能施放需要技巧 但是多多练习 炼金必将是CW中一员虎将 期待今后的CW赛场上 能多看到炼金活跃的身影!
wanglichen24 离线
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沙发  发表于: 2010-07-25   
还是很犀利的
carson2019 离线
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板凳  发表于: 2010-07-25   
向来打刷钱流的 装备才是王道
858529750 离线
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地板  发表于: 2010-07-25   
现在这版本....别打前期啊
黑义 离线
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4楼  发表于: 2010-07-25   
炼金的雾是imba技能啊
lostdipper 离线
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5楼  发表于: 2010-07-25   
打DOTA这么好几年了,看了很多,还是操作是王道~
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6楼  发表于: 2010-07-25   
E先手
队友跟技能
我能,如果
玩毛DOTA 离线
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7楼  发表于: 2010-07-25   
,怎样都好,你自己牛X想怎样就怎样玩别人!@!
被阅读。 被记住。 被喜欢。 被崇拜。 被讨厌。   被议论。  然后慢慢的被遗忘。
噬魂落魄 离线
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8楼  发表于: 2010-07-25   
灵龛跟魔棒都出的话,会不会影响前期一些装备的发育呢哦。。。
噬魂落魄 离线
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9楼  发表于: 2010-07-25   
这篇文章还是很不错的。。谢谢LZ分享·~~~
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rayray 饼干 -5 2010-07-25 连楼
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