这里重点考虑在什么时间将酒如何转换成魔免,
465的价格,细算不是一笔小钱啊,虽说买1送1.但是还是很拖延装备的发展.
个人经验分析,用很伤元气,不用很伤脑筋.用准用对用到实出,就达到了MM必修课程培训了.
逃跑:绝大多数都是将9转为MM,9适合于逃跑追杀.但是他只是个1对1的有利工具,在前期,应付暗杀英雄,有很大优势,但是当多人来暗杀你时,显的很力不从心.(血牛和胖子还能弥补弱势).
总结,当面对1对1转为1对多逃跑或反杀时有必要带MM.
暗杀:QJ是个很典型的代表,面对前期的杀匿,他显的很从容,+300,一个华丽的转身,不再多看倒下的尸体一眼,特别是在我手上操作的时候显得游刃有余,中期时候,从5人之中,强杀一人,让人不由想到擒贼先擒王!百万军队,擒王首级,有如探囊取物,能做到这点,不能少MM的功劳,依然是MM顶上去一个+300,低调的对死去的敌人的队友.转身一眼不屑的眼光:你 X 我啊!"
当暗杀时由1对1转为1对多暗杀时是绝对有必要带MM.
群战:大家脑海里呈现的一定是枪了.他显的很淫荡,不过我很爱淫荡,枪很放浪,就是因为他带了MM才能这样放浪的淫荡,当你带着一个控制技能想来枪面前有所一番作为时,只见枪带上了一顶绿帽子,W..T,然后一群人落荒而逃.联合军的人露出一副比枪更为委琐的表情,让枪的淫荡发挥到了极限.
当由1对1转为群战多对多的时候在最紧迫最关键时候开上MM,压倒性优势!
综上:MM是在对多的时候都是非常的适用(别和我说FB,这小贼不厚道),将9转为MM的阶段并不是特定是某时某地,而是看什么时候转为对多团战,少数情况,自方处于绝对优势时,也可以推迟带或不带,不得让我回想起全局不带MM无限翻对方的QJ,处身未破,奋勇杀敌52人.(我不是虐菜!)