装备的合成与使用要看三个方面:
1、是否适合自身;如果你用草人还不出项链提MP的话那你就应该思考一些“1+1=?”的高深问题了 。装备要根据不同的人物做出调整,每个人物都有其自身的特点,装备的作用也就于帮助人物更好的发挥其自身的优势。
2、是否有利于整体;当队友们被压制的很被动的时候,你就要顾全大局出一些能够盘活整队的东西。如:孙子,就算你是日本如果战斗需要你也要出一本孙子来辅助队友,否则就会导致“翻不了身”全体被压制的惨状,你出了3冰又有什么用呢?
3、是否对应实战效果;当对面有典韦这样的显隐王子之时你还勇敢的合成风行那只能说明你的勇气和无知都比其他人要高出很多,装备出了但受到对手完全的限制和没出有什么区别?