物理技能的伤害公式:真实伤害输出=技能伤害*0.75-对方护甲的百分比,在护甲那里会有提示,该护甲会减掉多少的物理伤害.物理技能:点张的T~关的B D等等都属于物理技能.
法术技能的伤害公式:真实伤害输出=技能伤害*0.75.国家的C和甲鱼的T好像是全额伤害.
日本出门:如果不是新手的话,一定不会很刻意的去选日本.其中的缘由除了新手不知道,其他人都清楚.因此日本的出生有两种,第一种是R到的,第二种是司马被抢了,很无奈的点到日本.但是不管是哪种,日本出门我都推荐三环以上,多买环,当然也可以买树.不过我觉得买树有点浪费,反正后面还是要卖掉的.日本为什么出门要属性而不单鞋?单鞋的日本通常都是有毛病的.地球人都知道日本血少,而属性是为了增加日本的血和蓝.一个不带属性只带了鞋的日本,他只会有一个WE,因为蓝不够,而一个带了属性的日本,完全可以在释放2个WE以上.
那位仁兄说8级孟德,我觉得这句话很现实.因为我个人在7级的时候就可以打到2000以上的钱.但是跟我一路的队友就....................................我个人还是比较喜欢日本在7级时金钱保持在1000以上,如果队友是国家那些需要钱的人,我完全没有理由去和他们抢钱.
技能加点:WE互相加满,9级升忍术.14级开始分身,其它全加黄点.
WE的总伤害输出到底是多少?我可以很明确的告诉你,在战士身上,WE的总输出不会超过350.在法师和敏捷的身上,不会超过400.如果是在后期的话,E基本上可以54了.
装备:四护身优先,3兵或3烈,54刀+神速,七星晕锤.后期杀龙可以拿黄龙代替54.最后如果可以的话,最好出把月下.
出护身是为了保证蓝及攻速.大部分人都忘记了敏捷的重要性,敏捷既加攻速又加护甲.这也是为什么麻袋张合黄中这些英雄要出风行的原因.
我个人比较倾向于3烈,因为3烈可以速战速决,而日本本身就有个增加移动速度的被动技能和主动技能.完全没有必要担心追不上对方.并且如果日本不能在对方没有释放出控制技能前干掉对方,那杀死对方的几率就会大大的缩小.有人说可以等诸葛开完孙子后,再去杀.如果我告诉你孙子可以帮助诸葛从地图的中间直接跑回家里,你会怎么想?
打法:在日本没有满EW之前,最好乖乖的在那里混经验.因为不是满EW的日本,根本就不能造成较大的输出.并且蓝也不充足,日本杀人讲究一个出其不意.因为现在很多红血的人都学精了,看到日本出现,才敢去打野A兵.而日本杀完人后,立刻一个W,就算从上路跑到下路,也不会超过10秒.
日本杀法师,我推荐WEWE.先隐身,等CD好了之后,速度跑过去AE,然后W.跟着他跑,如果他不回塔...............................
日本还有一个作用,就是去偷兵营,在对方中路没有塔下的情况下,日本完全可以偷掉对方三个兵营.上面的兵营可以温泉那口子往上移动,不会被塔射到.
一个日本,每一局如果他不是杀人最多的,那么他根本就不配当日本.那位仁兄所说的每局全场杀十人以上,我的日本每场杀人不超过20,我都不好意思跟人家说我玩的是日本.