PA 在近战英雄里有着较好的补刀优势,如果在比赛中采取311分路的话保PA起来应该不成问题。传统意义上对PA的理解还是处于大后期这个概念,当然PA的后期能力是不容质疑的,在路人局里便是很好的体验。一个出狂站的PA就能大杀四方。这里我认为如果在比赛中PA更加适合的是一个GANK。首先PA的减速,闪烁,还有闪避技能,以及看脸的暴击都是GANK的一个好的因素,比如在GANK中 PA做为后手切入战场,成功率是很高的。如果在打团的过程中,PA还是应该做为一个后手人头收割者的角色出现。PA出到2系带 假腿 支配的时候去杀人的时候就应该很轻松了。
蛇女为什么IMBA。首先 线上能力。再次魔法盾抗击打能力,中后期刷钱能力都是一流的。那我们和PA比起来。PA有哪些优势呢?首先比较线上,到3级以后用D补刀的成功率会大大的提高,相对蛇女远程要弱点,在小规模交战中PA 闪烁切入和逃生的能力都是还不错的,以及后来3技能提供的物理闪避使其生存能力大大提高。在刷钱能力上 当PA出了狂战后,刷钱能力和蛇女相比较 就差不多了。同时高暴击在对抗中使其成为个DPS的标准。再有了BKB以后 利用几秒时间切入战场秒杀后排法师相信不成问题。
PA的思路就是 前期努力FARM,出了假腿 支配后配合队友GANK,更多的是等待队友来GANK 自己线上英雄为主。还是偏中FARM点。后期出了BKB上去切掉对面FS 脆皮英雄。还有狂战配合暴击的贱射伤害在对抗分身斧和团站的输出上都是很好的选择。相信后期在和蛇女单挑残局上 PA的能力更胜一酬。
个人愚见。大家河蟹讨论