1、覆信击也可以通过尸体反弹,包括尸王墓碑制造出的小僵尸,也是有尸体的。覆信击无法伤害隐形单位,反弹伤害对魔免单位也没有效果
2、高等级的余震不但有可看的眩晕时间和伤害,而且最大的好处是可以连放三次(CFE三连)
3、沟壑1级和4级的封路时间都是完全一样的,固然伤害相差150点,眩晕相差0.75秒,但魔耗也差了45点
4、强化图腾的攻击力附加绝对抵得上一次nuke,至少不亚于4级的沟壑,不要忽略了4级强化图腾的价值
撼地神牛
5、双刃剑的伤害在低等级时反而更明显(比拟较其他低等级nuke而言),1级就有175点伤害,很适合拿FB
5反击可以给防备塔造成伤害,但反击有冰甲的单位时反而会使自己冰冻减速
半人马酋长
6、原始呼啸对四周的单位有2/3/4秒的50%减速和100/200/300点伤害,要想办法利用起来
7、野性之心可以大大晋升小兵、召唤生物和野怪的输出能力(尤其是小蜘蛛和小谜团),在前期的价值也不可忽视,而且还可以和野怪人马的耐久光环、强袭的狂暖光环相叠加(兽王HOD流?)
8飞斧可以对战役迷雾区域使用(不能打隐形单位),在某些地形可以用来同时拉两波野怪(兽王丛林流),而且对魔免的野怪也同样有效,还有就是可以砍树。
兽王
9、通过刷新球刷新两个鬼舟的话,可以使受益者7秒内不受到任何伤害,但效果结束后伤害仍是照常计算的
[牛B]dota搞笑动态图片♀dota搞笑动态图片↗10、记除了标记对手、标记队友外,还可以标记自己,但实用价值比较有限
11、记除了接激流外,还可以接鬼舟。所以标记后先鬼船再激流,可以不铺张掉鬼船的1秒眩晕,比先激流再鬼舟效果好,但是难度也会大一些
12、汐使者激活时,反补攻击后也不会失去效果,所以舟长有很强的反补上风(相信大多数人都知道了)
繁华的市井,经历着没有尽头的岔道口,面临高楼大厦,呼吸着带有色彩的尾气,体会着人生另一面的价值,目生的面孔里我成为所有目生的面孔里的目生,让我的身影浪荡在一排排路灯下面,显得格外的拘谨和恐慌。
你已心灰意冷漠,情已单薄,无法用孤单的情来玩笑这个世界,那样的漂泊让我感觉到你无助和寂寞,你闯进了现实,却没有来抚摩自己的伤,干旱的泪水只能说你的脚印里需要暖和的雨露,需要山野中绿色的滋补。
岁月清意气消沉,心已寒凉,无法用虚假的微笑来伪装心情,更无法用寒暄来掩盖内心的凄凉,我要去找到寄存在你那边的感情,更不会让懂得怎样哭泣的你离开,离开属于你曾经追求过的糊口。