暗影恶魔
英雄职阶:暗影恶魔
英雄名称:艾瑞达
攻击范围:500
移动速度:295
主要属性:智力
初始护甲:3
敏捷:18 + 2.2
力量:17 + 1.9
智力:26 + 2.7
崩裂禁锢:暗影恶魔将一个英雄禁锢2.5秒。当这个单位恢复时,暗影恶魔将获得这个单位的两个幻象。
禁锢
时间:2.5秒
幻想造成的伤害:30/40/50/60%
幻想承受的伤害:150%
幻象持续时间:6秒
施法距离:700
魔法消耗75
冷却时间:16秒
快捷键:D
(与黑鸟黑曜石雕的星体禁锢类似,只是不偷智力,单位被释放出来以后会复制该单位的两个镜像,像杀人、逃命、躲技能想怎么用就怎么用)
灵魂猎手:暗影恶魔对一个区域释放诅咒,区域内的一个随机单位将被诅咒并承受更多的伤害。
伤害增加:20/30/40/50%
作用范围:500
施法距离:600
魔法消耗:50
持续时间:12秒
冷却时间:13秒
快捷键:C
(在野外GANK,以及追杀落单英雄、反杀等情况下,配合1技能和3技能,无疑是对暗影恶魔输出方面是一个较大的提升。尴尬的是只是随即对区域内的一个目标施放。)
暗影剧毒:暗影恶魔施放出一个毒影,对碰触到的所有敌方单位造成50点伤害,同时附加毒咒,持续10秒。效果期间每中一次毒影,毒咒伤害都会递加(前4次翻倍,之后固定增加50)并且效果延长8秒。效果结束时,中毒单位体内残留的毒咒会瞬间爆发,对该单位造成致命的伤害。在中毒的英雄身上,暗影恶魔将获得一个很小的视野。
毒咒伤害
基础伤害:20/35/50/65
作用范围:150
前进距离:1500
冷却时间:3秒
魔法消耗:50
快捷键:W
(好吧,史上最imba的技能莫过于此,3秒CD,50点的耗蓝,效果无限叠加,无论是团战之前对敌人的压制,还是游走GANK时的追杀,时常让人觉得误解,把握好提前量,这将是一个会在下个版本被削弱的技能。)译者注:例如,你对一个单位使用4级的暗影剧毒:
第一次目标受到50点伤害,此时毒咒保存65伤害,若释放毒咒目标即刻获得65伤害,共计115伤害,魔耗50;
第二次目标受到50点伤害,此时毒咒保存130伤害,若释放毒咒目标即刻获得130伤害,共计230伤害,魔耗100;
第三次目标受到50点伤害,此时毒咒保存260伤害,若释放毒咒目标即刻获得260伤害,共计410伤害,魔耗150;
第四次目标受到50点伤害,此时毒咒保存520伤害,若释放毒咒目标即刻获得520伤害,共计720伤害,魔耗200;
第五次目标受到50点伤害,此时毒咒保存570伤害,若释放毒咒目标即刻获得570伤害,共计820伤害,魔耗250;
第六次目标受到50点伤害,此时毒咒保存620伤害,若释放毒咒目标即刻获得620伤害,共计920伤害,魔耗300;
邪恶净化:暗影恶魔对敌方单位释放强大的邪恶净化,清除其身上的正面Buff。被净化的目标被减速4秒。在净化结束时,目标将获受到伤害。
造成伤害:200/300/400
减速因数:2/3/5(初始减速为1/2,1/3,1/5)
施法距离:800
魔法消耗:200
冷却时间:50秒
快捷键:G
(暗影恶魔的大招让我想起了6.61时代美杜莎的大招进化,看样子暗影恶魔在冰娃肚子里的时候悄悄偷学了被冰娃和谐掉的技能,并且提升了这个技能的等级,不但可以驱散对手身上的增益BUFF,并且在净化效果结束后对目标造成一定量的伤害。从数据上来开 无论是施法距离还是减速效果都超越了当时美杜莎的净化。逃命追杀反杀又一逆天的技能。) 作为一个智力英雄拥有一个很好的力量成长,使得它无论是在团战还是GANK的时候有着较强的存活力。拥有不错的攻击前摇和500的攻击范围在对线和补刀也不会显得较为乏力。只是295的初始移动速度略为尴尬。对于狗头这个英雄的定位,个人认为还是游走型GANK,辅助DPS的位置比较适合这个英雄。无论是中路还是边路凭借W技能的压制,很容易在对线中占据优势,好了下面来说说英雄的加点和装备选择。
加点选择:边路有边路的加点,中路有中路的加点,不同打法不同加点的。这一点对于每个英雄来说都是一样的。对于暗影恶魔IMBA对线能力上。中路可以选择主W,副D的选择。由于中路W在中路SOLO的情况下无论是压制对手,还是磨对手英雄的血量,还是打断对手的恢复都是一个神技。D作为一个可以生成镜像的技能,又是对暗影恶魔初期DPS乏力的一个弥补。虽然镜像的伤害不高,但是在初期尤其是大多中路英雄都是贫血英雄的情况下,效果还是很显著的。如果你是PUB局,6秒存在的镜像还可以去上河道符点看符。具体加点方案如下
WDWDWGWDDCCCC。也可以前3级的时候升
一级的C,视情况而定。毕竟一场比赛的变数太多。
第二种就是在边路的加点,由于是个压制型的英雄初期走略势路的情况可能多一些,这时候就要考虑对对方主力CARRY做最大的压制,所以在加点方面稍有改动。主加W技能和C技能前3级的时候加一点D技能,在对方英雄走位不好和兵线优势的情况下可以利用D技能控制对方英雄由于D技能有2.5秒的禁锢时间,这时候自己的小兵会因为丢失目标,走过对手英雄的位置,禁锢结束以后。很容易和己方英雄形成围杀的态势,虽然这种情况出现的几率不是很高,但是小兵依然会阻挡对手英雄逃命的路线,配合DCW连击,即便杀不掉对方英雄,也可以耗损大量对手英雄的血量。具体加点方案:WDCWCGWCWCDD。这种加点同样适用初期在河道游走或者配合团队GANK。
装备选择:对于一个智力英雄,前期又是靠技能压人边路可以选择一些属性装备,初期以撑智力为主,自然挂件这样物品就离不开了。顺风局的情况下跳刀,大根什么的最讨厌了...好了卖一下萌。好了 这里值得注意一下的是暗影恶魔的C技能,提高的伤害不仅仅只是物理伤害,而是一切伤害都会提高。好了就说到这里,你们都懂得。在对于对手高爆发的阵容先锋盾挑战头巾都是不错的选择,毕竟暗影恶魔在前期还是靠技能输出的英雄。林肯法球BKB。这类物品视情况而出。后期羊刀冰甲这样的大件物品自然少不了。当然在对手拥有众多Blink技能的时候也可以选择出紫苑。
这里装备不给大家固定死,毕竟DOTA的变数太大。而且也不想给大家做出什么误导。