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主题 : cw常识和最近风向
Jaedongy 离线
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楼主  发表于: 2010-08-17   
来源于 技术交流 分类

cw常识和最近风向

管理提醒: 本帖被 onlycast2 执行锁定操作(2010-12-16)
一、基本常识
1、前期抓ganker,中期杀辅助,后期打核心。
    这是一种效率很高的思路,前期如果遇到sf,vis这样的中单,就算不派人挂机保,我也得叫来辅助帮中,如果前期让对手ganker发育太顺,6分钟的时候视野没有保证就会越打越被动。偏push的打法更是不能让核心英雄吃亏,像ss中单对sf,挂机保保人还是很稳健的。
    杀辅助的方法就在于控视野,视野好就容易杀对面的辅助。基本上就是看哪边的辅助先失误,一时没控住该控的视野,然后另一边抓住了打,越死越被动。一旦辅助死到没钱买眼了,就可以抱团守野,或者拉扯空间给核心刷线与放诱饵打团结合着打。抱团守野好处就是能先秒对面一人,上高地之前我一般用这招。刷线的好处是核心发育超级快,在对面判断错的时候核心带一路,其他人突然冒出来干另一路,打对手一个措手不及。
    到后面想杀对面核心是不容易的,限制对方核心发育的方法就是主动做一些战术来调动对面的人。比如假打肉山,假推,下面送死上面抓人这种。不过这都作用有限,两边核心实力相差不多的时候,谁先推谁先死,一定要憋住。本来就差不多,再加上上高地的劣势和买活,很难全部推掉,再说5人推给了对手farm的机会,一次推不上被反打一波就完蛋。还是萎缩等对面失误比较稳。

2、打活1路,死守两路。
    我的经验是,前期必须要有一路很优,以这路优势作为突破口,突然爆发,杀人推塔。把这路的人解放出去搞别的路,这样就能打活全局,带起节奏。同样的,其他两路吃点小亏可以,但是不能完全放弃,尤其是塔不能被磨掉太多血,否则被对手搞掉了就难受了。这样即使对手有人打钱,一旦自己节奏快起来,对面就是轮流死人。

3、及时换路,先打先赚。
    不思争先,胜如登天。中路拥有等级优势的人,如果不是大优,没办法磨对面中塔的情况下,应该及时换路,给其他两路支援,而其他英雄也可以趁这时候来中混一会。中路均势的时候,先支援别的路的一边,在局势上绝对会好一点。6级的英雄去边路作用很大,而且换中的人也能赚几级,而不去的人也只有将将从6到7。一看中路到6,边路就支援来一个辅助,先搞一搞对面中路,顺便换路。

4、法师抱团,中期求稳
    僵持阶段能做的只有互相带线,这时候战术的作用很小,看的就是哪边先失误。如果你核心带一路,其他人分着刷,这就容易被人抓,但是法师抱团守人或者轮流刷,有失误几乎是不可能的。对面不可能5人抱团来抓你4人抱团,这样就容易打成强推,先推先死。但是如果对方一旦急躁,分散开来,你的机会就来了。而且法师抱团工资稳定,轮流负担眼,共同保核心,这样可以保证不会有一人太废。

5、力保核心,分散找钱
    我的经验是,中期是大家都有装备比一个人有装备好,后期是一个人多4个大件比其他每人多1个大件好。僵持太长的时候,法师团分着打打野,核心一个人刷3路,别冲太前被抓了,没线眼更要小心。大家找钱纯属锦上添花,主要是等核心凑满格子,抓一波推了或者打肉山。

6、队长应该安排的
    主动运用战术,别被动挨打了又开始说辅助,那不是辅助的问题。运用战术的判断依据只有兵线和视野,对一些视野的特殊要求要及时跟辅助说(塔后眼,对手野眼)。多想多看,别打个c只顾着自己刷,前期要保g,中期保s,别老选一个辅助裸奔插眼,尽量走法师团,这样大家玩的都高兴,否则谁爱玩辅助啊。中后期失误后果严重,要及时提醒,尤其是在眼的方面。某些人“要钱不要命”的时候一定要制止。相信感觉,对面人都没了先看看怎么回事,宁可先跑家里龟着也别轮流送。当然,你也可以故意玩一次集体失踪(如果有用的话),没准能反掉对面的眼,尤其注意反线眼。视野绝对不是辅助一个人的事,队长指挥的一盘散沙,辅助能力再强反眼也是很困难的。

二、流行趋势
1、英雄方面
    远程比近战后期有优势,而且最近在前期远程的优势也得到了最大限度的挖掘。如果近战的优势是肉的话,2v2的时候可以靠肉强杀占到便宜,但是一旦3v3,如果有一个近战的话,想强杀很难,再肉也架不住3人点,更别说不强杀的话在其他时候一直吃亏。第二是兽王和ss这两个英雄在黑房这种水平的cw实在是非常nb,兽王控制视野在前中期减少了己方的失误,光环对于各种召唤物有不错的加成,配合一些push战术非常强势。ss前期下外塔绝对是一下一个准,在3人抱团推的时候对面往往需要更多人守,这样其他的没人路就被己方英雄轻松带掉。当ss配上遗忘或者chen,对面几乎不可能守住外塔。在黑房一般水平的cw里,凭着下掉外塔的视野优势往往就可以打活全局。一般我下掉他外塔之后不走,憋在后面,等对方分散带线的时候杀一个回马枪,对方有时就会上当。其他英雄组法师团的话,我觉得遗忘非常好用,装备起的快,巫医、lion、cm、vs各有特点。被抢的话炼金和流浪老牛都不错,做个魂戒也能当法师打。

2、战术方面
  我在黑房打push基本能赢,因为对手不适应这样的打法。打push比较容易,队长指挥好,一波波别停,及时补状态。挡push要求还是很高的,一个失误就可能葬送掉一路,或者越打越劣势。如果怕对手憋后,像小黑大那家完全可以ban掉,挡push狠的船长,es,也可以ban。甚至可以故意放doom,vis给对手选,在eswc中TBG就这样干掉了Aeon。现在流行先拿一个辅助探探路,打push就可以让vs前期这样一个锤的辅助报废。有人说push不稳,其实稳不稳还得看阵容,就像Aeon对TBG那场,拿ganker去碰对面的一群猛男,不跪也难。亏得末日先手大的尸王,否则那么多奶,前期本来就没啥输出,谁也秒不掉,而且TBG还没出死灵书。就算不像这么极端的push,也可以做几本死灵书,配上兽王vs的光环和gank,前期下掉一路,保后期也方便很多。我觉得push还是会成为主流的,至少在任何阵容里,push的强弱绝对是一个关键。就得从头猛到尾,想翻盘还是不容易的,尤其是把大那家和小黑ban了的时候。
不在放荡中变坏,就在沉默中变态!
a1b2c3yong 离线
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沙发  发表于: 2010-08-17   
楼主辛苦了,写的不错
苍颜敢一怒
fz36311ez 离线
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板凳  发表于: 2010-08-17   
配合配合!
犀利的雷哥~~
aurora 离线
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地板  发表于: 2010-08-17   
不错不错
wdw3323245 离线
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4楼  发表于: 2010-08-17   
回 楼主(Jaedongy) 的帖子
  写的不错  要好好研究研究了  
xiepengku 离线
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5楼  发表于: 2010-08-17   
常识常识啊 恩恩额
godathena 离线
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6楼  发表于: 2010-08-17   
楼主在CW上非常的有想法啊~
闇よりもなお昏きもの,夜よりもなお深きもの,混沌の海よたゆたいし存在,金色なりし闇の王,我ここに汝に愿う,我ここに 汝に誓う,我が前に立ち塞がりし,すべての愚かなるものに我と汝が力もて等しく灭びを写えんことを
wtjwd 离线
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7楼  发表于: 2010-08-17   
大部分人还是打打路人了。

路人的精彩是多种多样的。。。
anancapo 离线
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8楼  发表于: 2010-08-17   
实际跟理论差距很大。能做到有几个人呢
zhao6008 离线
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9楼  发表于: 2010-08-17   
说的不好哦 现在CW不是你说的或许你还停留在低阶CW高阶CW不可缺少的是分路的研究和游走的帮助 控f
太多了不是你说的这么简单