一、基本常识
1、前期抓ganker,中期杀辅助,后期打核心。
这是一种效率很高的思路,前期如果遇到sf,vis这样的中单,就算不派人挂机保,我也得叫来辅助帮中,如果前期让对手ganker发育太顺,6分钟的时候视野没有保证就会越打越被动。偏push的打法更是不能让核心英雄吃亏,像ss中单对sf,挂机保保人还是很稳健的。
杀辅助的方法就在于控视野,视野好就容易杀对面的辅助。基本上就是看哪边的辅助先失误,一时没控住该控的视野,然后另一边抓住了打,越死越被动。一旦辅助死到没钱买眼了,就可以抱团守野,或者拉扯空间给核心刷线与放诱饵打团结合着打。抱团守野好处就是能先秒对面一人,上高地之前我一般用这招。刷线的好处是核心发育超级快,在对面判断错的时候核心带一路,其他人突然冒出来干另一路,打对手一个措手不及。
到后面想杀对面核心是不容易的,限制对方核心发育的方法就是主动做一些战术来调动对面的人。比如假打肉山,假推,下面送死上面抓人这种。不过这都作用有限,两边核心实力相差不多的时候,谁先推谁先死,一定要憋住。本来就差不多,再加上上高地的劣势和买活,很难全部推掉,再说5人推给了对手farm的机会,一次推不上被反打一波就完蛋。还是萎缩等对面失误比较稳。
2、打活1路,死守两路。
我的经验是,前期必须要有一路很优,以这路优势作为突破口,突然爆发,杀人推塔。把这路的人解放出去搞别的路,这样就能打活全局,带起节奏。同样的,其他两路吃点小亏可以,但是不能完全放弃,尤其是塔不能被磨掉太多血,否则被对手搞掉了就难受了。这样即使对手有人打钱,一旦自己节奏快起来,对面就是轮流死人。
3、及时换路,先打先赚。
不思争先,胜如登天。中路拥有等级优势的人,如果不是大优,没办法磨对面中塔的情况下,应该及时换路,给其他两路支援,而其他英雄也可以趁这时候来中混一会。中路均势的时候,先支援别的路的一边,在局势上绝对会好一点。6级的英雄去边路作用很大,而且换中的人也能赚几级,而不去的人也只有将将从6到7。一看中路到6,边路就支援来一个辅助,先搞一搞对面中路,顺便换路。
4、法师抱团,中期求稳
僵持阶段能做的只有互相带线,这时候战术的作用很小,看的就是哪边先失误。如果你核心带一路,其他人分着刷,这就容易被人抓,但是法师抱团守人或者轮流刷,有失误几乎是不可能的。对面不可能5人抱团来抓你4人抱团,这样就容易打成强推,先推先死。但是如果对方一旦急躁,分散开来,你的机会就来了。而且法师抱团工资稳定,轮流负担眼,共同保核心,这样可以保证不会有一人太废。
5、力保核心,分散找钱
我的经验是,中期是大家都有装备比一个人有装备好,后期是一个人多4个大件比其他每人多1个大件好。僵持太长的时候,法师团分着打打野,核心一个人刷3路,别冲太前被抓了,没线眼更要小心。大家找钱纯属锦上添花,主要是等核心凑满格子,抓一波推了或者打肉山。
6、队长应该安排的
主动运用战术,别被动挨打了又开始说辅助,那不是辅助的问题。运用战术的判断依据只有兵线和视野,对一些视野的特殊要求要及时跟辅助说(塔后眼,对手野眼)。多想多看,别打个c只顾着自己刷,前期要保g,中期保s,别老选一个辅助裸奔插眼,尽量走法师团,这样大家玩的都高兴,否则谁爱玩辅助啊。中后期失误后果严重,要及时提醒,尤其是在眼的方面。某些人“要钱不要命”的时候一定要制止。相信感觉,对面人都没了先看看怎么回事,宁可先跑家里龟着也别轮流送。当然,你也可以故意玩一次集体失踪(如果有用的话),没准能反掉对面的眼,尤其注意反线眼。视野绝对不是辅助一个人的事,队长指挥的一盘散沙,辅助能力再强反眼也是很困难的。
二、流行趋势
1、英雄方面
远程比近战后期有优势,而且最近在前期远程的优势也得到了最大限度的挖掘。如果近战的优势是肉的话,2v2的时候可以靠肉强杀占到便宜,但是一旦3v3,如果有一个近战的话,想强杀很难,再肉也架不住3人点,更别说不强杀的话在其他时候一直吃亏。第二是兽王和ss这两个英雄在黑房这种水平的cw实在是非常nb,兽王控制视野在前中期减少了己方的失误,光环对于各种召唤物有不错的加成,配合一些push战术非常强势。ss前期下外塔绝对是一下一个准,在3人抱团推的时候对面往往需要更多人守,这样其他的没人路就被己方英雄轻松带掉。当ss配上遗忘或者chen,对面几乎不可能守住外塔。在黑房一般水平的cw里,凭着下掉外塔的视野优势往往就可以打活全局。一般我下掉他外塔之后不走,憋在后面,等对方分散带线的时候杀一个回马枪,对方有时就会上当。其他英雄组法师团的话,我觉得遗忘非常好用,装备起的快,巫医、lion、cm、vs各有特点。被抢的话炼金和流浪老牛都不错,做个魂戒也能当法师打。
2、战术方面
我在黑房打push基本能赢,因为对手不适应这样的打法。打push比较容易,队长指挥好,一波波别停,及时补状态。挡push要求还是很高的,一个失误就可能葬送掉一路,或者越打越劣势。如果怕对手憋后,像小黑大那家完全可以ban掉,挡push狠的船长,es,也可以ban。甚至可以故意放doom,vis给对手选,在eswc中TBG就这样干掉了Aeon。现在流行先拿一个辅助探探路,打push就可以让vs前期这样一个锤的辅助报废。有人说push不稳,其实稳不稳还得看阵容,就像Aeon对TBG那场,拿ganker去碰对面的一群猛男,不跪也难。亏得末日先手大的尸王,否则那么多奶,前期本来就没啥输出,谁也秒不掉,而且TBG还没出死灵书。就算不像这么极端的push,也可以做几本死灵书,配上兽王vs的光环和gank,前期下掉一路,保后期也方便很多。我觉得push还是会成为主流的,至少在任何阵容里,push的强弱绝对是一个关键。就得从头猛到尾,想翻盘还是不容易的,尤其是把大那家和小黑ban了的时候。