花最少的钱,买最实用的东西,出最适合的装,就是这样.
比方1:枪手常规出装就是双衣服跳和泉魔免,冲长船. 但其实有没有想过一个问题? 如果你被压得很惨的时候还应该这样出装吗? 这是最平滑的出装,但不代表是最稳妥的出装. 如果对面法伤极强,你出这样的装,出来就翻.有的时候换个方法,或者塞点能量,或者出把小扣提前参战都会很好,不要求有极限伤害,但求不被2下秒掉. 毕竟不死就是赚
比方2:谁说丸子一定要硬? 比较常见的舞雷刀,和泉,冻云换全属, 但你有没有想过弥补一些本方的不足呢? 因为丸子单机所以本方4V5,装备和等级肯定有差距,如果丸子有钱了,本方晕技又多,为何不出风伤来弥补法伤不足的情况? 本方多后期将, 为何不可出鬼丸与鬼彻? 没有绝对的出装,只有适应战斗变化,调整装备.
比方3:JJ出了村正刀,那和她打物理基本等于没死找死,而本方就丸子一个主力,那丸子还应该狂出全属和扣杀么? 对上JJ 4倍扣,不管什么物理将都吃力无比,那就可以换个思路,换个打法. 丸子可以走偏法路线,风伤鬼丸鬼彻,配合本身晕, 这样的法术伤害是一个很高的地步, 而JJ本身血少, 用这办法可以扬长避短,发挥丸子打钱快的优点,起一些适合的装备,利用JJ血少的特点,鬼丸做起手势而不容易被躲开, 就是这样.
比方4:针尖不需对麦芒. 枪手发育相当好,早早出了扣杀,而本多还在和泉阶段,这时候正常的本多出装是冲冻云然后蜻蜓, 其实可以换个思路打, 出个阵太加挂甲, 避免双高伤接触,因为出冻云的本多攻击可怕但相当软,而阵太加挂甲加攻速和把防御提到另一个层次,也可避免你被枪两下送回温泉的尴尬.