所谓时机,不止是打野时机,也是推塔爆主时机,反正所有时机都已概括.
发总时机.在发生大规模会战的时候发总,无论是成是败都是好事.毕竟如果本方胜利,配合总攻可以1口气推掉3路650,直逼4塔,如果失败也可避免对面推路,因为他们要拦住总攻的兵,不然放任其推塔会造成战局压后,接而失败.另一发总时机.估计对面是否有总,比如丸子发育极好,他满285的时候就发个总,这时候对面是绝对没总的,换句话说,他们要么发兵挡,要么天变守,发兵影响其筹到总攻兵力的时间,天变强行占用一个格子,那趁机击杀他们都会是好事.{总之,第一个有总的人影响力最大.}
打野时机,在路上的人4级的时候会刷第2次,尤其在前期谁先抢到大量的野往往决定成败.而且,如果地图上路没人了,又没出现在中路,那他就有极在打野,{当然,要推断下他的钱的数量有没有可能在合装备},这时候ZT和FB就能去阴之.
爆主时机.当对方不在小地图的时候千万不要去爆主,因为他们多数在帐篷休息,救援方便,而且爆主这东西不成功便成仁.可派忍或马探索地图,确定对面位置再决定是否爆主.
偷塔时机.尤其真田,柴田和雾影.在中期尽可能狂偷650与750,把工资发掉,这样大家钱就能起来,装备也能起来,尤其在略势的时候,偷掉一路750,他们无兵可出,你们也能少守一路,更为轻松.