这一弹来研究各类战力加成技能对英雄战力的影响
这里战力不是指攻鸡力 也不是DPS 这是攻防的一个指标 此指标越高就可以说这人物理对抗能力越强
首先列出表
女人云:32%闪
大夏候:15%3倍鸡
小夏候:45%
关 熊猫:14%3倍 16闪
女人:20%4倍鸡
54刀:13%2倍鸡
黄龙剑:10%2.5倍鸡
女人云的闪避 增强
47%的战力
大夏候的3倍鸡 增强30%战力
小夏候:增加45%的战力(这个好算 不用按计算器
哈哈
)
最全:公式为128%*(100/84)-1=52。4%的战力
真鸡的3级爆鸡:60%战力
闪避爆鸡的女人:公式为147%*160%-1=135%的战力增强(好高哇)
这里对战力再进行一个解释 假设有某女人去打龙 25级 但是闪避和大招都没加 这样打龙打掉了2000血女人死了(假设) 复活后又去打 加满技能 这样就能打龙2000*(2.35)=4700血
物品类所加战力要看人物情况来看 上一弹已经研究过烈玉 现在研究54刀
对一名攻90的张飞来说买一把54刀所加的攻实际为113%*125-90=51.25
对一名攻90的张飞来说买两把54刀所加攻实际为124.3%*160-90=108.9
对一名攻90的张飞来说买三把54刀所加攻实际为
对一名攻90的张飞来说获得一把黄龙剑所加攻为115%*145-90=76.75(此处已纠正 笔误)
对一名攻180的张飞来说一把54刀所加攻实际为113*215-180=63
。。�
!!!!!!!!A桨�54刀。。。。 124.3%*250-180=130.75
(注 这里所说90攻 180攻张飞是指他在得到这把54刀之前的攻.所谓“实际所加攻”是指将这54刀等同于一把攻加多少的银剑)
由此可见 54刀是一个很强大的物品 有很高的
成长能力 能随着英雄攻的提高而提高自身性价
提高后来装备的性价比!例如我拥有一把54刀后又买了一个七星剑(攻加70)
实际加的攻就为113%*70=79.1 额外得到了9.1的攻就是这把54刀新获得的性能
比 3200换这么物超所值的物品 真是太划的来了
当然 黄龙剑比54刀更强大 因为不常遇到 所以不展开研究了 有兴趣研究计算过程的可以流言
我有
时间会详细回答
再来一些花哨的研究
1:3恶魔锤的典韦对闪避满点的云的致晕机会 :37.13%
2: 满被动的攻为90夏候远买54刀的战力成长为59.7 但因为任何加攻的东西给夏本身都有45%的加成 所以相对缩水为的59.7*(100/145) =41.1 也就是说 这把54刀相对于给了夏候一把攻+41.1没有其实效果的东西(像银剑一样)。 和同等攻的自身无爆者(如上文张飞的51.25)相比夏候远合成54刀性价比不好 这也就是有些
攻略里说的自身有高爆鸡机绿者不要合54刀 黄龙剑的原因(
原来的机会越高 就越划不来)
3:恶魔猎手VS剑圣 假设同攻 同攻速 同血量 同防 那么到底是3级闪避强呢还是3级致命一鸡强呢 以剑圣所受伤害为对比项100 则 恶魔猎人所受伤害为70%*145%*100=101.5
也就是说 恶魔想打掉剑圣1000 自已要被剑圣打掉1015血 基本差不多