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主题 : 分裂的原理介绍! 高手进
小哟哟 离线
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楼主  发表于: 2010-08-22   

分裂的原理介绍! 高手进

管理提醒: 本帖被 rayray. 执行锁定操作(2010-12-08)




分裂:
只有武器类型为近战或立即(如火枪手)的单位可以有分裂技能,分裂主攻击目标要计防御,而分裂目标则无视防御,即以防御=0计算,这就是为什么在很多地图中打小怪能暴死Boss的原因。并且在1.20中分裂效果可以叠加。还有分裂的范围计算是以自己的站立位置为基础的,所以远程的分裂一般是比较尴尬的。关于分裂的攻击范围,用文字不大能表述清楚,所以大家可以看下面的图解:

即分裂攻击范围=攻击者面向方向以分裂范围为半径的圆,而与被攻击者位置无关
溅射:
箭矢(溅射)和炮火属于溅射,所以说溅射只有远程单位才会有。溅射范围是以被攻击目标为中心的圆。按%伤害划分为全/中/小伤害范围,中/小伤害按设定的%伤害系数取伤害,而且可以大于100%。各范围重叠时伤害取值优先权为全>中>小,而与具体的伤害百分比无关。
对于溅射是不能改变它的范围的,也不能将非溅射变为溅射。可能有人会提到常见的火焰之球,对此我要说的是,火焰之球的范围伤害是和溅射伤害有着本质区别的。火焰之球的范围伤害属于加强型魔法伤害(能伤害魔免,不能伤害虚无状态,如剑刃风暴),所以是定值伤害无视防御的,对英雄护甲造成70%伤害,伤害范围是以被攻击目标为中心的圆内除被攻击目标外所有单位。值得注意的是溅射与火焰之球的冲突,火焰之球将使溅射无效化。另溅射攻击带腐蚀之球减防效果为0
溅射的另一特点是,当攻击没有命中目标即Miss时,也能对单位造成伤害,但此时单位所受伤害减半(默认),平衡常数中可以设置该值。
使用炮火的攻击地面时,闪避无效,同时攻击者的致命一击也无效


xserfcd 离线
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沙发  发表于: 2010-08-22   
分裂破分身  晕刀 破单体  暴击破闪避
LOWENL 离线
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板凳  发表于: 2010-08-22   
1楼图是亮点~
gongkuang 离线
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地板  发表于: 2010-08-22   
我的船长就总是双狂战
时间就好像女人的乳沟,挤挤总还是有的
路漫漫其修远兮,吾将上下而求索
古来圣贤皆寂寞,唯有淫者留其名
我是裸奔的蜈蚣
前方啊,没有方向
aa694330876 离线
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4楼  发表于: 2010-08-22   
船长5狂战1假腿
朗格悲剧奈,眼花了,竟然回错贴