刚开始玩法师的时候,大家都最后出大炎。貌似法师出大炎是必然的规矩了。但是,每个出大炎的法师们,你们确定大炎真的那么好用吗?到了后期,想必大家都遭遇过这样的尴尬,法师扔大炎,结果ZT的本多或者LH的真田开大直接走出来了,他们的速度实在是太快了,大炎所谓的减速在他们的身上没有得到实质性的体现。其他非本多真田的英雄,开个魔免也可以很容易走出来,另外有戒指的更轻松。
大炎的价格是游戏里最贵的,效果反而在战场上得不到多少便宜。带太炎的法师,一般力量,敏捷低。也就是说,生命和防御得不到补充,于是在群战中,往往是最脆弱的,被人欺负的首选。杀不到几个人,反而容易被杀,我想这是每个人都不希望看到的。大炎在实战中的效果,我觉得最多的是吓阻而已。如果大炎的减速达到风法的大那种地步,我一定会选的,可惜不是。
我用法师,一般三件套,电卷,落石,吹箭;再加上自身的魔法,杀人,清野均可。存钱到9000,卖落石出风伤。此时全场级别应该是15~20,算是开始步入后期了。风伤罚站流的连招是,看到对方,风伤+吹箭,而后自身带定的魔法都用上。而后就算他开魔免了幸免罚站致死,想必也生命垂危,无心恋战。除非是本多,开无敌在风伤里加血。
我的法师后期装备就围绕在风伤+罚站,身上带吹箭(最后换鬼丸),菊1,红雷。强调的就是让对方定在风伤里,无法开魔免。
带了风伤的法师,生命,防御得到补充,而后的菊1,鬼丸均有所有能力+10。因此这种法师很不容易死,输出也非常客观,甚至连攻击力都很NB,比如会成为+200攻击的法师。
最后说明下,风伤和吹箭的CD时间都是60秒。绝配!
当然,如果你觉得自己足够有钱,你可以尝试大炎罚站流,也很震撼的。