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主题 : 小解:  LION
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楼主  发表于: 2010-09-05   
来源于 技术交流 分类

小解:  LION

管理提醒: 本帖被 somi 执行锁定操作(2011-02-10)
技能分析
穿刺 (Impale) [E]

     用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间
     施法距离400,最大作用距离700,冷却时间12秒。
     一级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成60点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩0.5秒。消耗100点的魔法。
     二级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成130点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1秒。消耗120点的魔法。
     三级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成200点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.5秒。消耗145点的魔法。
     四级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成260点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩2秒。消耗170点的魔法。
    lion的主GANK技能,lion的一大半价值就体现在这个技能的使用上
    无论是GANK,逃跑,还是团战控制,这个技能的释放绝对是重中之重
     如何插起对面2到3个甚至更多的英雄,如何在极限距离命中对方英雄,是每个使用者都必须要练习和研究的
    一级就具备400~700的释放距离,这也让lion有了前期游走的资本,控到合适的F配合2技能前期就能拿到相当的人头


妖术 (Voodoo) [D]

     妖术将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有基础护甲以及缓慢的移动速度。
     施法距离500,冷却时间13秒。
     一级 - 将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有基础护甲以及缓慢的移动速度。持续1.25秒。消耗魔法110点
     二级 - 将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有基础护甲以及缓慢的移动速度。持续2秒。消耗魔法140点
     三级 - 将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有基础护甲以及缓慢的移动速度。持续2.75秒。消耗魔法170点
     四级 - 将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有基础护甲以及缓慢的移动速度。持续3.5秒。消耗魔法200点
    十分IMBA的技能,变动物的时间对方英雄可以完全任你鱼肉,合理配合一技能,能让对方英雄被控制到死
    另外说句废话:这个技能不能让英雄的魔抗降低


   法力汲取 (Mana Drain) [R]

    
    法力汲取汲取敌方单位的魔法。
    施法距离600,消耗10点的魔法。持续4秒。
    需要持续施法。
    一级 - 汲取敌方单位20点/秒的魔法。持续4秒。需要持续施法。
    二级 - 汲取敌方单位40点/秒的魔法。持续4秒。需要持续施法。
    三级 - 汲取敌方单位60点/秒的魔法。持续4秒。需要持续施法。
    四级 - 汲取敌方单位100点/秒的魔法。持续4秒。需要持续施法。
   lion就是这一点不太好,每个技能都这么IMBA,让人前期难以取舍啊,比如这个技能,超低的磨耗,强大的吸魔,只是没有巫妖来的快和爽- -!


死亡一指 (Finger of Death) [F]

     死亡一指在一瞬间撕裂目标,折腾得死去活来,造成巨大的伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)
     施法距离700。
     冷却时间:150/90/55(50)秒
     魔法消耗:200/420/650(625)点
     一级 - 在一瞬间撕裂目标,折腾得死去活来,造成500点(600点)的伤害。
     二级 - 在一瞬间撕裂目标,折腾得死去活来,造成650点(800点)的伤害。
     三级 - 在一瞬间撕裂目标,折腾得死去活来,造成850点(1025点)的伤害。

很黄很暴力的技能,6级配合1技能2技能能够一套连招将大多数非力量型英雄直接满血草死
700的释放距离常常能在对面红血黄血时躲在树林里拿到人头,就算对方身边有两三个伙伴在也奈何不了你
前期适合收尾拿人头
中后期CD变短可以见面直接释放,这样也能达到最大伤害,团战完全可以直接放出,伤害对方贫血单位。


来看先恶魔巫师的基础属性:
    成长系数
     初始射程 (Base Range): 600 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
     初始移动速度 (Base Move Speed): 290 | 初始防御 (Base Armor): 1.1
     基本属性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence | 初始攻击力 (Base Damage): 42 - 48
     初始力量值 (Base Strength): 16 | 初始敏捷值 (Base Agility): 15 | 初始智力值 (Base Intelligence): 22
     力量增长系数 (Strength Growth): 1.70 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 1.50 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 3.00

对于LION 的成长我们只能说他比冰女要硬 ! 典型 法师身板 。
路人lion的定位不像CW中为纯辅助,如果是40分钟一头环一草鞋的后期我们辅助也是没用的
所以路人lion我的定位是半辅助,主要是一名游走杀人的GANKER !

很多时候我们也有需要控 !
记住 !别藐视这个 三围 垃圾的小身板他的团战爆发力很强大!
我一般玩他都是打控制的 , 对面神装的某某总是被无限控 。
小弟写此稿欢迎各位大侠能 顶一下 !写的怪累的 。。
关键词: dota
laowanglao 离线
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25楼  发表于: 2010-09-17   
技能介绍而已
wuwuha110 离线
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24楼  发表于: 2010-09-17   
一大一红,轻松拿人头
软件百宝箱http://www.tooleye.net
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大神是我 离线
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23楼  发表于: 2010-09-17   
路人战.玩这样的英雄.超神也没用
huakai123 离线
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22楼  发表于: 2010-09-16   
前面的神一般
阿凡达太精彩
wtjwd 离线
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21楼  发表于: 2010-09-16   
一个很好的lion会让对方很恼火,很烦躁

目的就达到了
simpleman2 离线
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20楼  发表于: 2010-09-16   
lion玩的犀利很无解的~
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175_蛋疼伟 饼干 -10 2010-09-16 连楼
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kaimdj_888 离线
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19楼  发表于: 2010-09-16   
后期DPS的克星
fengruigong 离线
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18楼  发表于: 2010-09-16   
来点图片吧有点空洞。
世界这么乱 装纯给谁看﹋
godathena 离线
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17楼  发表于: 2010-09-16   
LION属于那种不需要装备也可以很虎的那类英雄 呵呵
闇よりもなお昏きもの,夜よりもなお深きもの,混沌の海よたゆたいし存在,金色なりし闇の王,我ここに汝に愿う,我ここに 汝に誓う,我が前に立ち塞がりし,すべての愚かなるものに我と汝が力もて等しく灭びを写えんことを