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主题 : 小解:  LION
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楼主  发表于: 2010-09-05   
来源于 技术交流 分类

小解:  LION

管理提醒: 本帖被 somi 执行锁定操作(2011-02-10)
技能分析
穿刺 (Impale) [E]

     用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间
     施法距离400,最大作用距离700,冷却时间12秒。
     一级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成60点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩0.5秒。消耗100点的魔法。
     二级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成130点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1秒。消耗120点的魔法。
     三级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成200点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.5秒。消耗145点的魔法。
     四级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成260点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩2秒。消耗170点的魔法。
    lion的主GANK技能,lion的一大半价值就体现在这个技能的使用上
    无论是GANK,逃跑,还是团战控制,这个技能的释放绝对是重中之重
     如何插起对面2到3个甚至更多的英雄,如何在极限距离命中对方英雄,是每个使用者都必须要练习和研究的
    一级就具备400~700的释放距离,这也让lion有了前期游走的资本,控到合适的F配合2技能前期就能拿到相当的人头


妖术 (Voodoo) [D]

     妖术将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有基础护甲以及缓慢的移动速度。
     施法距离500,冷却时间13秒。
     一级 - 将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有基础护甲以及缓慢的移动速度。持续1.25秒。消耗魔法110点
     二级 - 将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有基础护甲以及缓慢的移动速度。持续2秒。消耗魔法140点
     三级 - 将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有基础护甲以及缓慢的移动速度。持续2.75秒。消耗魔法170点
     四级 - 将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有基础护甲以及缓慢的移动速度。持续3.5秒。消耗魔法200点
    十分IMBA的技能,变动物的时间对方英雄可以完全任你鱼肉,合理配合一技能,能让对方英雄被控制到死
    另外说句废话:这个技能不能让英雄的魔抗降低


   法力汲取 (Mana Drain) [R]

    
    法力汲取汲取敌方单位的魔法。
    施法距离600,消耗10点的魔法。持续4秒。
    需要持续施法。
    一级 - 汲取敌方单位20点/秒的魔法。持续4秒。需要持续施法。
    二级 - 汲取敌方单位40点/秒的魔法。持续4秒。需要持续施法。
    三级 - 汲取敌方单位60点/秒的魔法。持续4秒。需要持续施法。
    四级 - 汲取敌方单位100点/秒的魔法。持续4秒。需要持续施法。
   lion就是这一点不太好,每个技能都这么IMBA,让人前期难以取舍啊,比如这个技能,超低的磨耗,强大的吸魔,只是没有巫妖来的快和爽- -!


死亡一指 (Finger of Death) [F]

     死亡一指在一瞬间撕裂目标,折腾得死去活来,造成巨大的伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)
     施法距离700。
     冷却时间:150/90/55(50)秒
     魔法消耗:200/420/650(625)点
     一级 - 在一瞬间撕裂目标,折腾得死去活来,造成500点(600点)的伤害。
     二级 - 在一瞬间撕裂目标,折腾得死去活来,造成650点(800点)的伤害。
     三级 - 在一瞬间撕裂目标,折腾得死去活来,造成850点(1025点)的伤害。

很黄很暴力的技能,6级配合1技能2技能能够一套连招将大多数非力量型英雄直接满血草死
700的释放距离常常能在对面红血黄血时躲在树林里拿到人头,就算对方身边有两三个伙伴在也奈何不了你
前期适合收尾拿人头
中后期CD变短可以见面直接释放,这样也能达到最大伤害,团战完全可以直接放出,伤害对方贫血单位。


来看先恶魔巫师的基础属性:
    成长系数
     初始射程 (Base Range): 600 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
     初始移动速度 (Base Move Speed): 290 | 初始防御 (Base Armor): 1.1
     基本属性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence | 初始攻击力 (Base Damage): 42 - 48
     初始力量值 (Base Strength): 16 | 初始敏捷值 (Base Agility): 15 | 初始智力值 (Base Intelligence): 22
     力量增长系数 (Strength Growth): 1.70 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 1.50 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 3.00

对于LION 的成长我们只能说他比冰女要硬 ! 典型 法师身板 。
路人lion的定位不像CW中为纯辅助,如果是40分钟一头环一草鞋的后期我们辅助也是没用的
所以路人lion我的定位是半辅助,主要是一名游走杀人的GANKER !

很多时候我们也有需要控 !
记住 !别藐视这个 三围 垃圾的小身板他的团战爆发力很强大!
我一般玩他都是打控制的 , 对面神装的某某总是被无限控 。
小弟写此稿欢迎各位大侠能 顶一下 !写的怪累的 。。
关键词: dota
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沙发  发表于: 2010-09-05   
自己顶一下 !!!
清空我的评分动态本帖最近评分记录: 共1条评分记录
175_蛋疼伟 饼干 -5 2010-09-06 连楼
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a2002410 离线
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板凳  发表于: 2010-09-05   
楼上的连楼了,这种帖子配个图片就好了
从现在开始,你只许疼我一个人,
要宠我,不能骗我,答应我的每一件事都要做到,
对我讲得每一句话都要真心,
不许欺负我,骂我,要相信我,
别人欺负我,你要在第一时间出来帮我,
我开心了,你就要陪着我开心,
我不开心了,你就要哄我开心,
永远都要觉得我是最漂亮的,梦里也要见到我,
在你的心里面只有我
gugumalu 离线
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地板  发表于: 2010-09-05   
这英雄 要住GANK     别辅助了
洛菲兒 离线
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4楼  发表于: 2010-09-05   
还是不错的·~可惜后手控制不够强势,先手控制太脆~
liban 离线
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5楼  发表于: 2010-09-05   
LION还是比较需要等级的  纯保人没等级太没威力了
mybestlove 离线
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6楼  发表于: 2010-09-06   
这种帖子配个图片就好
什么时候才是个头啊~
jijjjijj 离线
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7楼  发表于: 2010-09-06   
假腿双护腕打到底的 新手老手都适合  很好很强大的一个英雄  
不要停下追逐梦想的脚步
alexander 离线
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8楼  发表于: 2010-09-06   
小解。。。。。
这个词应该放在LION后面,才是其本意。。。。。。
milan7se 离线
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9楼  发表于: 2010-09-06   
DOTA里面 我比较爱用的 英雄 !