个人对WD的一点理解和心得,希望对有些人有点帮助(有问题在帖里提出来,我尽能力答复)! WD,这个曾经的板凳英雄,由214最先发掘使用,到现在发扬光大,无论22,33还是55,都成了绝对的主 力。214刚开始用WD时我才刚打3C不久吧,那时YODE的录象是必看的,于是当然的看到了这个陌生的面孔 。在我眼中,WD是高贵的象征,掩衣遁形的帅气,千里追凶取敌首级探囊取物一般的潇洒,沉着等待猎物 上钩的睿智,高手手中的WD,是一种艺术,我们看录象便是一种欣赏。这一切,让我决心练好这个英雄。 不断的找录象,找攻略,然后自己练习,慢慢的有了一些小进步,记得当时最兴奋的一次是和我22的搭档 配合用WD+BMG打赢了暗夜和lucifer,我高兴的马上就把录象发上了U9,而现在,打3C基本很少输了,但 是却早已经想不起曾经的那份快乐和兴奋.后来,慢慢的认识了恶魔,然后是夜月,月夜。在一次次他们 带我打的过程中,我才算是走上了3C的正轨吧,知道原来3C应该这样打。后来认识了MM队的瑶瑶,跟她打 22才慢慢发现,我的WD是多么的菜,她可以说是将WD的风采完全的展现在了我们面前,在她手中的WD,让 敌人闻风丧胆。凭心而论,就2v2来说,除了月夜,我还没见过比她打的好的WD。后来打的越多,我的进 步也越大,每次OB月夜打的时候都是盯着他的WD看,也会问月夜一些不懂的地方。这样慢慢的我的操作和 意识都很大的提升,还记得第一次被人称作高手时的激动,我也享受到了这份虚名带来的开心。不管怎么 说我也打3C这么久了,总有些自己的理解和心得,下面我就把我对WD这一英雄的理解和心得写出来,希望 对有些人能有帮助。 WD的作用,可以概括为4点吧:压制(骚扰),插眼,提前,断大。 1.压制。WD10级闪烁无CD,10级刀阵伤害高,CD恢复快。这些足以让WD成为让对手头痛的英雄。牛陪恐惧 波钱,牛波出的一瞬间WD飞过去沉没恐惧,然后用天神A掉所有没血的兵,恐惧等着睡鸟,波鸟的时候飞 过去沉没他。看恐惧的脸,你就会知道欲哭无泪原来就是这种表情。打33时,黑暗的第3人,Y或FL只要过 半就飓风吹起,AM飞过来A死,不一定要他上榜,让他回程,甚至只是放倒他一次也会很伤。55的时候WD 主要的就是骚扰BM了,还是那句话,杀不了你我烦死你,反正WD一边骚扰还能一边刷钱。我只是举几个例 子,其他的靠自己去灵活应对了。 2.插眼。这个没什么说的,有WD就是要全场视野都是亮的。如果你不能做到全场眼,至少PK的重要地方一 定不能断眼,几十个眼的钱对WD来说是九牛一毛,还有,眼要尽量插在高地,高地眼和平地眼的视野是根 本不能相比的。 3.提前。提前应该是WD最让人头痛的地方了,一个提前准意识好的WD,只要黑暗有人倒下,那就意味着 1000块。提前每个人都有很多种方法,我的方法是看CD,刀阵好0.1秒飞过去F。说起来很简单,练又是 另外一回事了。我说一点细节的地方,一般WD提前的时候,聪明的黑暗,会从远处给你一个指令,睡或 者变,当你飞过去的时候就会被秒睡或者秒变,根本不可能刀阵出来.所以WD要做的就是,不要出现在黑 暗的视野之内,打一次提前要躲到阴影处。同样的,WD救人也是这样,AM被抓,黑暗肯定知道WD要来救的 ,DL和TC在打提前,而Y就在找WD在什么地方了,你大大方方的飞过去不但救不了人,连自己也要陪上。 所以WD应该沿着墙和树林走,因为这些地方有视野的死角和阴影,这样更方便WD顺利的救人. 4.断大。其实就是一个Y的大了,爆发力大,短时间内的超高攻击输出。Y的大都比较委琐且靠后,只有WD 最方便断,这样还可以留雨防黑暗其他的大或者是拿来拆。WD参加PK的时候沉没是不用的,只用来等Y的 大,这点是月夜跟我说的,我接受了他的观点。也许你会说飓风也可以断大,但是沉没的距离比飓风要远 。而且光明PK不会差WD的一个沉没。我这里要说的就是,大PK的时候,WD要么提前,要么断大,否则不要 现身,因为Y等着你飞过去把你变了然后狂暴。最忌讳的就是WD有刀阵CD就去黑暗人群中F一下,然后CD好 了再来一下。如果我打黑暗,这样的WD我杀的你买不起眼睛。 好了,我要写的心得就这么多吧,如果对WD还有什么疑惑的,在这个帖子里提出来,我会毫无保留答复你 。说是经验心得,其实是自己心情不好,想找个地方发泄一下,于是顺带写了一点点心得。前2天跟一个 朋友吵翻了,一向脾气很好的我火大到不行,也说了很重的话。不过还是想通了,对别人宽容,也是对自 己宽容,何必跟自己过不去呢?呵呵`````` 嘴角上扬,微笑,明天又是新的一天!