飞往明日之龙--龙骑士攻略
英雄介绍
达维安爵士(Knight Davion)
龙之骑士(Dragon Knight)
混血的龙族Davion,从小就被遗忘和抛弃,总想寻找一个避难所,来躲避这个世界的麻烦与邪恶
以及他身体里那无法控制的力量,他的寻觅让他来到了一位强大德鲁依的门阶之外
这位德鲁依教会他如何使用流淌在他血液里的强大能量----远古的龙族血统所传承的力量
作为一个大师级剑士
Davion能用他的狂暴重击敌人
化身为龙
并用充满着毁灭气息的怒火来粉碎那些想要征服他的新家的势力
Strength 19 2.8
Agility 19 2.2
Intelligence 15 1.7
Attack Range 125(melee)
Move speed 290
优点:拥有很出色的回复能力,使得耐力无人能及。打晕时间超长辅助能力也不错。16级冰龙效果极好,拥有DPS的条件,并且就算BKB削弱也不影响其输出。
缺点:就算后期很猛,但爆发仍不算快,一些其它后期崛起的速度能超过他,而且仍然怕速推以及中期的强力GANK。爆发力不强。
技能分析
火焰气息 [F]
对敌方单位吹出火焰以造成伤害。
施法距离:500
最大距离:650
Level 1/2/3/4 造成 75/150/225/300 伤害.
花费 100/110/120/130 Mana. CD 12 秒
面杀伤技能,用来补刀与磨血都不错,中期将小兵均匀伤血后喷火全收是个很有效的技巧。下面有两张图片来说明它的效果范围。
-500施法与650距离,火焰气息的锥型范围
-由Nowhy_DotA提供的AOE范围示意图
神龙摆尾 [T]
达维安爵士以挥动龙尾的愤怒重击一个近身距离的敌人,使他晕眩并造成少量伤害。
施法距离:150
Level 1/2/3/4 25/50/75/100 伤害,晕眩 2.5/2.75/3/3.25 秒
花费 100 Mana. CD 9 秒
无论何种情况,龙骑士lv1时的技能都应该是神龙摆尾。没有神龙摆尾的龙骑根本没有控制能力,只能任人鱼肉。同时又因为神龙摆尾lv1的晕眩时间就有2.5秒,所以大多数情况下初期的一点技能投资就已足够。
龙族血统 [D]
龙之骑士拥有龙族后裔的血统,让他得到额外的再生能力。
Level 1/2/3/4 体力回复速度增加 1/2/3/4 生命值/每秒并增加 2/4/6/8 点装甲
让龙骑士获得高恢复,但高恢复不等于高血量,务必注意。
真龙形态 [R]
将龙之骑士变形成为强大的龙长者。
龙是空中单位,拥有远程攻击能力,射程500。
Level 1/2/3 变形成 绿/红/蓝 龙, 基础移动速度315, 攻击附带 缓毒/扩散/寒冰气息 效果, 持续 60 秒
花费 50 Mana. CD 115 秒
真龙形态溅射:
2级和3级均为100% (75aoe),
75% (150aoe),
50% (200aoe).
物理伤害计算护甲
龙骑的溅射为何不受暴击影响:
龙骑的攻击类型不是attack modifier,他本身的武器类型是missle splash而非穿刺。 所以溅射是他本身自带的攻击方式,而非后来添加的修正因子。龙骑的溅射是一种远程的武器类型,而冰冻是attack modifier。所以出暴击的时候,溅射不会受影响而冰冻被覆盖。
缓毒—减去对方10点移动速度,腐蚀效果,对塔20点毒性伤害/秒,持续5秒。
扩散—增加5点攻击力,溅射攻击。
寒冰气息—增加14点攻击力,溅射霜冻效果。霜冻降低敌方20%攻击速度30%移动速度。
出其他attack modifier的时候,有溅射无冰冻。所以溅射效果不受暴击重击残废影响。
绿龙有减速效果,参与gank作用还行,毒素拆塔也挺快,红龙形态拥有扩散。但无论绿龙红龙,一样的都无法和蓝龙的寒冰气息相比。冲16级获得3级真龙形态是龙骑士的一大任务。
参考加点顺序
情况一:通常对线加点
第1级 — 神龙摆尾
第2-3级 — 龙族血统
第4级 — 火焰气息
第5级 — 龙族血统
第6级 — 真龙形态
第7级 — 龙族血统
第8-10级 — 火焰气息
第11级 — 真龙形态
第12-14级 — 神龙摆尾
第15级 — 属性
第16级 — 真龙形态
第17-25级 — 属性
情况二:高回魔条件下参与gank的加点
第1级 — 神龙摆尾
第2级 — 龙族血统
第3-5级 — 火焰气息
第6级 — 真龙形态
第7级 — 火焰气息
第8-10级 — 龙族血统
第11级 — 真龙形态
第12级 — 龙族血统
第13-15级 — 神龙摆尾
第16级 — 真龙形态
第17-25级 — 属性
情况三:对方初期缺乏压制能力的加点
真是这样龙血就推到其它三个技能后头再加了。不过很难有这么美阵容的对手。看压力11级后补2~3黄点推迟2级神龙摆尾倒是很常见的做法,艰难时龙骑常用。
这里的顺序只是列举大致思路而已,加点顺序并非固定,看情况随机应变才能常胜。
装备选择
建议起始装备是2拳套2树枝2吃树
早期核心,铁意头盔
接着出臂章与HOD,获得顺序有讲究
如果在游戏刚进入中期己方就开始四处推线,倒塔很快节节推进的话优先选择出HOD堆大野。最大化farm。——当然之后这牵扯到堆怪争夺战以及对方是否封野的问题。
反之如果对面push很猛,己方半场内的交火频繁激烈的话则稳妥些高速出臂章,HOD推迟后来再补。
然后努力获得假腿与BKB,最实效,站桩最久的物品,没有BKB的输出不是好输出。到此龙骑士完满出山。
补充振奋与水晶剑之后龙骑士达到巅峰时期。速度理想的话此时是龙骑士在一场比赛中最威猛的时刻。拥有此六格,场上任何英雄与装备组合都难以撼动。也是团队发动对高地push的最佳时刻。
-达成性价比最高的6格,主动出击确立胜局
大后期装备:强袭,撒旦和大炮。不过这些东西都很遥远,性价比也不及之前的振奋HOD水晶剑了。 (开撒旦效果会被后开的BKB冲掉,但是先BKB再开撒旦就没事,各位注意,别被IF逗了。
早期抽间隙可补几个护腕。可选装备。
有了空瓶子才能补上魔耗,与早点喷火技能挂钩的备选物品。
虽然有HOD拉野在先,点金仍然是优势情况下的可选物品。
没HOD的情况下可用。性价比高但优势期短,提升潜力小。速推备选物品。
回魔并附带被动属性“拯救世界”而且攻击力不俗。均势情况下的可选道具。
龙骑士现在的定位更适合去配合团队集体攻守,远行鞋已经不合适了。但是仍然算适合一些强大的刷b选手。
快节奏游戏下辉耀提升的攻击力很鸡肋。价格又贵很不利于龙骑士中期爆发。不推荐。
攻击力过低,龙骑是站桩不是肉。不推荐。
冰眼完全没必要,并且和真龙形态的霜冻有着非常复杂的覆盖关系。