设计一个击杀过程需要掌握的基本素质:
1)
需要你对每个英雄的技能和物理伤害,每个装备的使用效果有清晰的了解。
2)
需要你时刻记得场上有哪些英雄,记得观察不同时期有着什么样的装备,记得查看你周围的英雄的血量和蓝量。
这些不都是每次设计击杀过程所需要的,但同样重要。
3)
需要你知道敌人(你自己)在拥有不同装备的时候,需要什么样的伤害才可以(被)击杀。这种伤害包括技能和物理伤害,有时候一次普攻在哪里释放都决定你的设计是否成功。
注释:这点只能通过大量的实战经验,才能使你慢慢能准确、迅速的去判断,因此当你在一开始设计出错的时候,不用着急,只要找到错在哪里就可以了。