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主题 : 论食尸鬼王的臂章的优与劣
YZM_DSZ 离线
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楼主  发表于: 2010-10-24   
来源于 攻略心得 分类

论食尸鬼王的臂章的优与劣

优势:1.瞬间提升血量,攻击,攻速(血量475,攻击力量英雄56,其他31,攻速10%)
      2.臂章本身带有护甲,成为撒旦之外唯一一个同时加力量加甲的装备,在前期具有相当强的抗打击能力
      3.本身带有少量攻击,攻速(9点攻击,15%攻速)
劣势:1.最大的缺点必然是每秒掉血,35点每秒如何看待,简单说吧,臂章所能够加成的物理dps伤害在你臂章刚出来的时候不会比这个数值高到哪里,怎么算?很简单,这里以力量英雄为例,以56点攻击加成作为伤害基础,10%攻速加成可以忽略,且当力量英雄攻击间隔为一秒,对面物理免伤20%,实际物理伤害为每秒56×0.8=45点,仅比自身伤害多了10点而已
      2.战斗中不能关闭。臂章的机制相信很多人都清楚,战斗中一旦关闭臂章,会瞬间掉25点力量,血不是很满的情况下没有人会在战斗中关闭臂章(血满的情况下也没人会关除非你在打酱油),你必须要承受臂章的伤害直到战斗结束(一旦拿起就不能放下),所以开启臂章后不能随随便便结束战斗是臂章的一大硬伤,玩过三国杀的朋友都知道,赵云龙胆技能的配音是什么(能进能退才是真正法器),对于战斗的依赖以及进退不够自如让我们对臂章心生胆怵,除非哪天臂章改成关闭只掉上限不掉血量。
适用与不适用:
    1.我希望你们能够明白,臂章本身的dps加成并不高,为什么说56点攻击10攻速的加成不高,怎么个不高法?首先,近战英雄不同于远程英雄,近战对攻击攻速的利用率很低,特别是力量英雄,有先手没切入,有的甚至连先手都没有,而力量英雄大部分又缺攻速,在前期出臂章的时间内,力量英雄主要利用的还是25点力量加成所带来的坦克效果,扛伤害,所以臂章并不是一件合适的dps装,小狗骷髅王在早期可选臂章的理由很简单,可以吸血,相当于将伤害对人不对己,或者少对己,但这段时间绝对不是他们的黄金输出时间,而这件装备会影响他们的成型.
    2.一些gank型敏捷近敏对臂章的可选性。如果纯粹是farm,我想你会买个先锋盾,但如果你要抓人,你要不停参加战斗,可能一个臂章会很管用,臂章对近敏最大的加强是瞬间血量的提升,对于一些爆发很强但特别怕被秒的近战或者伪近战而言,这实在是个不错的选择,圣堂,小鱼人,赏金,拍拍等等,这些英雄往往会在很短的时间内切入战斗以及结束战斗,所以他们可以最大化的减少臂章的负面作用,同时也可以最大化利用臂章最实惠的属性,25点力量,在不是你死就是我亡的战斗中,这25点力量成为了这些英雄得以保命的砝码,缺点却也明显,dps不足,续航困难,所以一些续航较强的英雄可能会更好的利用这件装备。
    总的来讲,臂章可以算是件gank型生存装,对于小狗骷髅王,作为第一件装备而言,生存保命大于输出效果,而他们2个前期是不怕死的,建议第2,3件补出或者干脆不出,对于神灵而言出的早固然可以很好的gank,但就不能很快打出中期速推的核心装撒旦,且考虑到神灵不缺爆发缺的是生存,这件装备在阵地战中作用为0或者负,所以不打gank主发育的神灵绝对不要出臂章,这样会拉装备的成型速度。
洛菲兒 离线
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沙发  发表于: 2010-10-24   
臂章加疯狂怎么样?没用过耶‘
xingrain 离线
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板凳  发表于: 2010-10-24   
还是挺不错的分析呢,可以收用
1314521xiaol 离线
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地板  发表于: 2010-10-24   
写的不错哈
我 就是 我 我
taoshu456 离线
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4楼  发表于: 2010-10-24   
小狗 骷髅第一大件 臂章 这个是我长期实战的经验总结。
猫丫吖 离线
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5楼  发表于: 2010-10-24   
我打小狗骷髅都喜欢第一件出臂章,然后按灭,感觉很猛啊
liyunfei0818 离线
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6楼  发表于: 2010-10-24   
我圣灵 必出臂章 会很大程度的 加快FARM速度 还可以团战切入血量
gugumalu 离线
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7楼  发表于: 2010-10-24   
恩   那东西怎么说   利弊都有
dakenesszq0 离线
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8楼  发表于: 2010-10-24   
分析的很全面啊
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9楼  发表于: 2010-10-24   
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